January 21 2026 11:12:01
Navigace
IL-2 BoS Návody
1. Aktivace licence
2. Ladění .ini
3. nastavení ovladačů
IL-2 BoS FAQ (pilot help)
IL-2 BoS FAQ (SW help)
Pilotovatelná letadla
CLoD Návody
Postup instalace volitelných záplat
Nastavení ovládání (Aircraft.csv)
IL-2 Návody
IL-2 Sturmovik (verze)
1. Začínáme s IL-2
2. Ladění conf.ini
3. nastavení ovladačů
IL-2 Sturmovik FAQ (pilot help)
IL-2 Sturmovik FAQ (SW help)
Pilotovatelná letadla
RoF Návody
Planeset
Kdo je on-line
· Hosté on-line: 8

· Piloti on-line: 0

· Registrovaní piloti: 2,759
· Nejnovější pilot: Kubas
IL-2: Cliffs of Dover
IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover- krabice (box)
IL-2 Sturmovik 1946
IL-2 Sturmovik 1946 - krabice (box)
Rise of Flight
Rise of Flight - krabice (box)
Informace o SVK
Vlastníci a provozovatelé
Pravidla SVK fóra
Číst diskuzi
 Vytisknout diskuzi
DCS CLTD/CSAR aneb logistika v akci
magot
Tohle vypadá docela libově, od jakéhosi šikovného chlapíka Ciriboba:

*** FOR 1.5 or 2.0: Make sure all human players are in separate groups / flights ***

Example Missions Thread: http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=2621619

For a VSAAF mission we wanted to be able to use of the flyable C-130 mod to deploy troops and vehicles to the battlefield. I then thought it would be great if we could actually use the sling load cargo for something useful in this mission so I created a new script dubbed Complete Transport and Logistics Deployment that makes Hueys and Mi-8s a deadly addition to the battlefield.

This script is a rewrite of some of the functionality of the original Complete Combat Troop Transport Script (CTTS) by Geloxo (http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=108523), as well as adding many new features.

The script supports:
Troop Loading / Unloading via Radio Menu
AI Units can also load and unload troops automatically
Troops can spawn with RPGs and Stingers / Iglas if enabled.
Different troop groups can be loaded. The groups can easily be modifed by editing CTLD. By Default the groups are:
AT Group
AA Group
Mortar Group
Standard Group
Vehicle Loading / Unloading via Radio Menu for C-130 / IL-76 (Other large aircraft can easily be added) (https://www.digitalcombatsimulator.c...ase_id=1196134)
You will need to download the modded version of the C-130 from GitHub (JSGME Ready) that fixes the Radio Menu
Coloured Smoke Marker Drops by Helis (Using Radio Menu for marking )
Extractable Soldier Spawn at a trigger zone
Extractable soldier groups added via mission editor
Unit construction using crates spawned at a logistics area and dropped via Simulated Cargo Sling or Real Cargo Sling
HAWK AA System requires 3 separate and correct crates to build
HAWK system can also be rearmed after construction by dropping another Hawk Launcher nearby and unpacking. Separate repair crate can also be used.
BUK AA System requires 2 separate and correct crates to build
BUK system can also be rearmed after construction by dropping another BUK Launcher nearby and unpacking. Separate repair crate can also be used.
KUB AA System requires 2 separate and correct crates to build
KUB system can also be rearmed after construction by dropping another KUB Launcher nearby and unpacking. Separate repair crate can also be used.
HMMWV TOW
HMMWV MG
HMMWV JTAC - Will Auto Lase and mark targets with smoke if enabled
SKP-11 JTAC - Will Auto Lase and mark targets with smoke if enabled
Mortar
Stinger MANPAD
Igla MANPAD
BTR-D
BRMD-2
FOB Building
Homing using FM Radio Beacon
Easy Beacon Creation using Mission Editor plus Beacon Naming
Radio Beacon Deployment
Ability to deploy a homing beacon that the A10C, Ka-50, Mi-8 and Huey can home on
Pre loading of units into AI vehicles via a DO SCRIPT
Mission Editor Trigger functions
Preload Troops into Transport
Spawn Extractable Zones at a zone
Activate / Deactivate Pickup Zone
Change Remaining Groups For a Pickup Zone
Unload Transport
Auto Unload Transport in Proximity to Enemies
Count Crates in Zone - Works for both crates added by the Mission Editor and Crates spawned by Transports
Count soldiers extracted to a zone (the soldiers disappear)
Count Extractable GROUPS in zone
Advanced Scripting Callback system


Ke stáhnutí zde:
https://github.co...

info o posledních verzích
http://forums.eag...tcount=367

přemísťování jednotek, odeslání do boje a opětovné vyzvednutí
YouTube Video




umísťování rádiových vysílačů a jejich využití
YouTube Video




FOB Building - navádění pomocí rádia
YouTube Video




umístění funkčních systémů, AA hawk, atd .. umí to i např. minomety
YouTube Video




automatické zaměření JTAC
YouTube Video




a tady ještě udělal CSAR aneb záchrana pilota v reálném čase na serveru
YouTube Video



Upravil/a magot dne 11-04-2016 19:35
 
AJaromir
CLTD funguje na serveru mb2. Každý si jej tam může vyzkoušet.
 
magot
Stačí se na server jen přihlásit a lětet? Netřeba nějaké konfigurace na straně klienta?
 
AJaromir
Ano, funguje to na bázi skriptů uložených v misi. Není třeba nic instalovat nebo konfigurovat. Vše se řídí skrz rádiové menu. Akorát místo beden se objevují gazíci.

Edit : Jinak by měly zde být všechny informace o onom serveru. http://forums.eag...p?t=157722
Upravil/a AJaromir dne 11-04-2016 11:30
 
falkon
To znie skoro ako docela dobry zaklad pre nieco ako vikendovu specialku v DCS! Úsměv
 
magot
Nevíš Jaromíre jestli to počítá i zátěž neseného objektu? Např když naložím Hawk system do Huey tak pak řízení by mělo odpovídat zhruba té váze?
 
magot
falkon napsal:

To znie skoro ako docela dobry zaklad pre nieco ako vikendovu specialku v DCS! Úsměv


Já právě chci vyzkoušet jestli je pěchota po vysazení schopna samostatného boje, zatím to vypadá to že ano.
Specka by mohla být vypečená, vzhledem k tomu že je možné ovládat i pozemní jednotky včetně pěchoty.
 
falkon
magot napsal:

Nevíš Jaromíre jestli to počítá i zátěž neseného objektu? Např když naložím Hawk system do Huey tak pak řízení by mělo odpovídat zhruba té váze?

To urcite tak fungovat bude -- to uz vedeli stare naskriptovane kampane. Je na to jednoduche volanie v skripte/v Mission Editore, nieco ako "setInternalCargo(<hodnota v kg> )".
Upravil/a falkon dne 11-04-2016 15:03
 
magot
No vida Úsměv
AI Chinookama by šlo tedy přenést množtví těžší techniky a mobilních objektů.
 
AJaromir
Zátěž objektu se zatím nepočítá. Dá se to tam v nastavení zapnout, ale záměrně je to vypnuté, protože je ve hře nějaká chyba, která kvůli tomuto způsobuje pád hry. Až ji opraví, bude možné simulovat i hmotnost nákladu.
 
Hoper
Co je tedy třeba k tomu, aby se do multiplayer mise přidala možnost vyzvedávání pilotů ?

(tohle bych ale osobně velice rád viděl jako oficiální kód, aby pak případný tvořič mise jen nastavil trigery, že když v té a té vzdálenosti sedne helikopotvora, tak sestřelný pilot k ní za tak a tak dlouho stihne doběhnout a naložit se. Fyzicky. Jak ten běh, tak i to naložení :)
)


A neumí tohle udělátko "zpřístupnění" statického letadla ? Opět v MP. Jakože dokud se nesplní nějaká podmínka, tak je letadlo jen jako statika Jakmile dojde ke splnění, letadlo se zpřístupní v rosteru a pilot / hráč si do něj může vlézt.
A odletět.
Porazit nepřítele a dát mu život může vypadat jako projev laskavosti,
ale ve skutečnosti to je to nejkrutější, co poraženého může potkat.

[samurajský pohled na zajetí]
ovarek.cz/hamster.gif
 
Aces_Wild
Hoper napsal:

Co je tedy třeba k tomu, aby se do multiplayer mise přidala možnost vyzvedávání pilotů ?

Postoval to Magot, viz. Combat Search and Rescue video.
Odkazy:
Alternative CSAR Script
Dynamic Medevac Script
Mission Builders' Corner
 
magot
Medevac download pro 1.5 a 2.0:
https://github.co...CS-Medevac
 
magot
Tady je návod do FMB

Nastavení MIST a CTLD scriptu
YouTube Video




Nastavení cargo pro letadla
YouTube Video




Nastavení přesunu jednotek pro hráče
YouTube Video




Nastavení přesunu jednotek pro AI
YouTube Video




CSAR v FMB
YouTube Video



Upravil/a magot dne 11-04-2016 19:50
 
Hoper
díky :)
Porazit nepřítele a dát mu život může vypadat jako projev laskavosti,
ale ve skutečnosti to je to nejkrutější, co poraženého může potkat.

[samurajský pohled na zajetí]
ovarek.cz/hamster.gif
 
magot
Zajímavá mod-mise aneb nošení dříví do lesa (link na mod je pod url)
www.digitalcombatsimulator.com/upload/iblock/142/Main_Small_2.jpg
 
magot
Advanced Tools for Mission Editor - ATME Beta version - V1.00

Rozšíření pseudo lua kódu o tyto moduly:
Module 1 : User module : « Hello world » -> module1a
Module 1 : Adding a dynamic display -> module1b
Module 1 : dynamic display replacement with a specific user Menu -> module1c
Module 1 : Adding a menu visible and available in some cases -> module1d
Module 1 : Add a submenu and a player specific variable -> module1e

Module 2 : DCS Interactions and User Trigger Management -> module2a
Module 2 : User Triggers management with a Flag -> module2b
Module 2 : User triggers with time Management -> module2c
Module 3 : Mission data for groups and dynamic group creation -> module3a
Module 4 : Core Events management -> module4a
Module 4 : pickup zones Management -> module4b
Module 4 : Multi-language management -> module4c
Module 5 : Race management -> module5a


Obsahuje celkem 158 nových objektů (tříd) pro snadné vytvoření logistických i bojových misí, rozšíření menu, triggerů a mnoho dalšího ...
 
Hoper
Je tam taky modul, který ze statického AI udělá po splnění podmínky lítatelné ? (myšleno v MP)
Porazit nepřítele a dát mu život může vypadat jako projev laskavosti,
ale ve skutečnosti to je to nejkrutější, co poraženého může potkat.

[samurajský pohled na zajetí]
ovarek.cz/hamster.gif
 
magot
To nelze.
 
Hoper
a šlo-li by to udělat tak, že by bylo jen dočasně zamknuté/nedostupné ? :)
Porazit nepřítele a dát mu život může vypadat jako projev laskavosti,
ale ve skutečnosti to je to nejkrutější, co poraženého může potkat.

[samurajský pohled na zajetí]
ovarek.cz/hamster.gif
 
Přejít na fórum:
Přihlášení
Jméno

Heslo



Nejste pilotem?
Klikněte sem
a zaregistrujte se.

Zapomněli jste heslo?
Pro zaslání nového
Klikněte sem.
TeamSpeak3
cr597.teamspeak3.com:9254
Heslo: net

Rychlovka
Pro přidání zprávy se musíte přihlásit.

13-01-2026 15:22
touch & go jde i bez podvozku https://youtube.c.
..906nYc3PZR

01-01-2026 13:45
Spitfire Over Berlin Šklebící se https://youtu.be/.
..5VhM8uOx67

31-12-2025 14:37
Přeji všem, aby nový rok přinesl dny plné radosti, hezkých okamžiků a inspirace pro všechny plány.

23-12-2025 20:47
19.12. bylo výročí úmrtí Aloise Alzheimera. Nikdo si nevzpomněl.

18-12-2025 17:22
Padá databáze, něco si přej!

17-12-2025 11:06
K Vánocům si kupte RAM Šklebící se

16-12-2025 17:30
kdybyste nevěděli co k vánocům Úsměv https://youtu.be/.
..6x4ODnwcGu


14-12-2025 08:41
Pohodový vánoční čas všem přeju. Děkuju, že jsem vás mohl poznat ... najít svobodu a poznat něco víc.

11-12-2025 18:43
Vylez si tam sám, Tylere, mě bolej nohy Úsměv Žádné tři židovské knihy nebudou! Šklebící se

07-12-2025 13:51
Niitaka yama nobore!

39,133,051 návštěv