January 20 2026 03:37:55
Navigace
IL-2 BoS Návody
1. Aktivace licence
2. Ladění .ini
3. nastavení ovladačů
IL-2 BoS FAQ (pilot help)
IL-2 BoS FAQ (SW help)
Pilotovatelná letadla
CLoD Návody
Postup instalace volitelných záplat
Nastavení ovládání (Aircraft.csv)
IL-2 Návody
IL-2 Sturmovik (verze)
1. Začínáme s IL-2
2. Ladění conf.ini
3. nastavení ovladačů
IL-2 Sturmovik FAQ (pilot help)
IL-2 Sturmovik FAQ (SW help)
Pilotovatelná letadla
RoF Návody
Planeset
Kdo je on-line
· Hosté on-line: 5

· Piloti on-line: 0

· Registrovaní piloti: 2,759
· Nejnovější pilot: Kubas
IL-2: Cliffs of Dover
IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover- krabice (box)
IL-2 Sturmovik 1946
IL-2 Sturmovik 1946 - krabice (box)
Rise of Flight
Rise of Flight - krabice (box)
Informace o SVK
Vlastníci a provozovatelé
Pravidla SVK fóra
Číst diskuzi
Svět Virtuálních Křídel (IL-2 Sturmovik 1946, Cliffs of Dover, Rise of Flight) » IL-2 Sturmovik 1946 (letový bojový simulátor z období druhé světové války) /*PC série*/ » IL-2: 1946 - diskuse
 Vytisknout diskuzi
Tvroba map pro DT
magot
Kdyby se někdo náhodou chtěl pokusit vytvořit mapu pro DT musí odpovídat těmto standardům:

- žádný chyby na mapě, sjídnost silnic, kolejí
- řeky na vejšce 0 (vyjímku mohou tvořit horská jezera)
- sjízdnost a korektní umístění mostů
- žádný "franken objekty"
- korektní objekty odpovídající mapě (takže kostel ze Slovenska nebude v africe)
- nové modely domů musí být v IL2 nízko-polygonovém standardu, korektní model zničení a textury letní a zimní verzi. (i kdyby byla mapa jen letní)
- nové modely jsou dodány v z drojovém max souboru a textury v PSD/CDR
- nové modely musí být exportovány do text msh (případně budou exportovány v DT pokud tvůrce nemá nástroje)
Podporovány jsou pouze výstupy z exporteru pro 3dsmax9 Maraz IL2 plugin verze 0.6 nebo Fatduck exporter skript 2.52.
- modely v binárním msh se nepřijímají!
- na mapě nesmí být použity foto textury a cokoliv podléhá autorským právům
- letiště musí být plně funkční bez překážek
- lesy a stromy nezasahují do kolejí a slinic
- FPS na mapě musí odpovídat zhruba FPS mapě Slovenska nebo Krymu.
- mapa jě dělána komlet od nuly tvůrcem a nepodléhá jiným autorským právům
- tvorbu speciálních objektů jako např. přehrady je třeba předem konzultovat s někým z DT
- mapa by měla odpovídat období 1939-1945(46) některému z WWII bojišť

hau
Upravil/a magot dne 20-06-2013 14:18
 
clone9cz
No moment, co zakřivení Země ?
 
http://www.wwii-illusion.net
magot
IL2 je zeměplocha
[img]http://www.zemeplocha.mysteria.cz/img/zemeplocha.jpg[/img] is not a valid Image.
 
Uzin
magot napsal:

Kdyby se někdo náhodou chtěl pokusit vytvořit mapu pro DT musí odpovídat těmto standardům:

- žádný chyby na mapě, sjídnost silnic, kolejí
- řeky na vejšce 0 (vyjímku mohou tvořit horská jezera)
- sjízdnost a korektní umístění mostů
- žádný "franken objekty"
- korektní objekty odpovídající mapě (takže kostel ze Slovenska nebude v africe)
- nové modely domů mají korektní kvalitu počtu polygonů, korektní model zničení a textury summer a winter.(Pokude existuje mapa i ve verzi winter)
- nové modely jsou dodány v z drojovém max souboru a textury v PSD/CDR
- nové modely musí být exportovány do text msh (případně až v DT pokud tvůrce nemá nástroje)
- modely v binárním msh se nepřijímají!
- na mapě nesmí být použity foto textury a cokoliv podléhá autorským právům
- letiště musí být plně funkční bez překážek
- lesy a stromy nezasahují do kolejí a slinic
- FPS na mapě musí odpovídat zhruba FPS mapě Slovenska nebo Krymu.
- mapa jě dělána komlet od nuly tvůrcem a nepodléhá jiným autorským právům
- tvorbu speciálních objektů jako např. přehrady je třeba předem konzultovat s někým z DT
- mapa by měla odpovídat období 1939-1945(46) jednomu z WWII bojišť

hau


Což takhle uveřejnit tyto požadavky na SAS a Aviaskins ?
Česky neumí zdaleka tolik mapařů jako anglicky či rusky.
 
magot
Tak já jsem to sem hodil že se mě Lynx ptal v PM, tak jsem to sem zkopíroval pro info. Můžeš to klidně zkopírovat a přeložit do ENG a RU jestli se na to cítíš. Nic se tím nezkazí Úsměv (Já v to plánu neměl)

btw ještě jsem to trochu aktualizoval v prvním příspěvku ohledně export nástrojů.
 
Uzin
... Můžeš to klidně zkopírovat a přeložit do ENG a RU jestli se na to cítíš. Nic se tím nezkazí

Nechci se cítit odpovědný za případné zkreslení, nejsem mluvčím ani zaměstnancem TD.
 
magot
Uzin napsal:

... Můžeš to klidně zkopírovat a přeložit do ENG a RU jestli se na to cítíš. Nic se tím nezkazí

Nechci se cítit odpovědný za případné zkreslení, nejsem mluvčím ani zaměstnancem TD.

Bych to neviděl tak černě ... a jak říkám tím se nic nezkazí maximálně budou moddeři dělat mapy blíže k standardům Úsměv
 
DarkTatka
magot napsal:

Kdyby se někdo náhodou chtěl pokusit vytvořit mapu pro DT musí odpovídat těmto standardům:

- žádný chyby na mapě, sjídnost silnic, kolejí
- řeky na vejšce 0 (vyjímku mohou tvořit horská jezera)
- sjízdnost a korektní umístění mostů
- žádný "franken objekty"
- korektní objekty odpovídající mapě (takže kostel ze Slovenska nebude v africe)
- nové modely domů musí být v IL2 nízko-polygonovém standardu, korektní model zničení a textury letní a zimní verzi. (i kdyby byla mapa jen letní)
- nové modely jsou dodány v z drojovém max souboru a textury v PSD/CDR
- nové modely musí být exportovány do text msh (případně budou exportovány v DT pokud tvůrce nemá nástroje)
Podporovány jsou pouze výstupy z exporteru pro 3dsmax9 Maraz IL2 plugin verze 0.6 nebo Fatduck exporter skript 2.52.
- modely v binárním msh se nepřijímají!
- na mapě nesmí být použity foto textury a cokoliv podléhá autorským právům
- letiště musí být plně funkční bez překážek
- lesy a stromy nezasahují do kolejí a slinic
- FPS na mapě musí odpovídat zhruba FPS mapě Slovenska nebo Krymu.
- mapa jě dělána komlet od nuly tvůrcem a nepodléhá jiným autorským právům
- tvorbu speciálních objektů jako např. přehrady je třeba předem konzultovat s někým z DT
- mapa by měla odpovídat období 1939-1945(46) některému z WWII bojišť

hau



- map MUST NOT contain any mistakes, all roads and railroads MUST be passable
- rivers MUST have height of 0 (tarns are an exception)
- all bridges MUST be correctly placed and passable
- objects stitched together from other objects (franken objects) MUST NOT be present
- objects MUST be thematically correct (no churches from Slovakia in Africa)
- new 3D models MUST be in low-polygon standard with correct damage model. Summer AND winter textures MUST be included, even if map is a only summer one.
- new 3D models SHOULD be provided with 3DS Max source file and PSD/CDR textures
- new 3D models SHOULD be exported to msh (they may be exported by DT if creator does not have the tools to do so himself)
Only outputs from 3DS Max9 Maraz IL2 plugin version 0.6 OR Fatduck exporter script 2.52 are supported.
- 3D models provided in binary msh SHALL NOT be accepted.
- map MUST NOT use fototextures or anything under copyright.
- airfields MUST be fully functional without obstructions
- forests and trees MUST NOT intersect with roads or railroads
- FPS MUST be equal or higher as on Slovakia or Crimea
- map SHOULD be created by creator from start and MUST NOT be under any copyright
- creation of special objects as dams MUST be consulted with DT first
- map SHOULD be set in 1919-1945(46) on some WWII area of interest


Korekturujte. Dovolil jsem si neprekladat doslovne. Magote co to je franken objekt?
Upravil/a DarkTatka dne 20-06-2013 21:53
 
magot
Jo může být v této EN verzi ...
btw přehrady jsou v množným čísle damns? Není to dam's ?
franken = frankenstein, objekt poskládáný z různých částí jiných objektů
Upravil/a magot dne 20-06-2013 16:03
 
310_Podrs
magot napsal:

btw přehrady jsou v množným čísle damns? Není to dam's ?


dams
 
http://www.310raf.com
DarkTatka
310_Podrs napsal:

magot napsal:

btw přehrady jsou v množným čísle damns? Není to dam's ?


dams


Jak rika podrs. Jednotne dam, mnozne dams. Dam's by bylo privlastnovaci (ci? prehradino).
 
magot
Dam's by bylo privlastnovaci (ci? prehradino).

No jo! Šklebící se
 
Přejít na fórum:
Přihlášení
Jméno

Heslo



Nejste pilotem?
Klikněte sem
a zaregistrujte se.

Zapomněli jste heslo?
Pro zaslání nového
Klikněte sem.
TeamSpeak3
cr597.teamspeak3.com:9254
Heslo: net

teamspeak server Hosting by TeamSpeak3.com
Rychlovka
Pro přidání zprávy se musíte přihlásit.

13-01-2026 15:22
touch & go jde i bez podvozku https://youtube.c.
..906nYc3PZR

01-01-2026 13:45
Spitfire Over Berlin Šklebící se https://youtu.be/.
..5VhM8uOx67

31-12-2025 14:37
Přeji všem, aby nový rok přinesl dny plné radosti, hezkých okamžiků a inspirace pro všechny plány.

23-12-2025 20:47
19.12. bylo výročí úmrtí Aloise Alzheimera. Nikdo si nevzpomněl.

18-12-2025 17:22
Padá databáze, něco si přej!

17-12-2025 11:06
K Vánocům si kupte RAM Šklebící se

16-12-2025 17:30
kdybyste nevěděli co k vánocům Úsměv https://youtu.be/.
..6x4ODnwcGu


14-12-2025 08:41
Pohodový vánoční čas všem přeju. Děkuju, že jsem vás mohl poznat ... najít svobodu a poznat něco víc.

11-12-2025 18:43
Vylez si tam sám, Tylere, mě bolej nohy Úsměv Žádné tři židovské knihy nebudou! Šklebící se

07-12-2025 13:51
Niitaka yama nobore!

39,116,818 návštěv