Proti Clodu bych neměl celkem nic, pokud by se neustále neobjevovali lidé, kteří budou dokola omílat jak je to nejúžasnější, nejpokrokovější, nejsofistikovanější a já nevím co ještě simulátor. Viz ty neustálé hemzy okolo úžasného DM, který žádný jiný sim nemá. Pardon, ale lepší DM měl snad už i WWIIOL!!! O původním Ilovi ani nemluvě. RoF je proti CloDu co se týká DM asi o 6 generací napřed. Reálně je sice fajn, že se mi v případě zásahu objeví v chatu v CloDu hláška že mi zničili elektrickou baterii, nebo kulomet (jak bych to asi mohl zjistit jinak než že bych zmáčkl spoušť a kulomet nepracuje sice netuším, ale budiž), jenže pardon v situaci, kdy 109ka letí s menšími problémy po ztrátě 3m kusu křídla, Hurrik jak napsal Válec je schopen s tím i omezeně bojovat (podle stylu vyjádření mi přijde, že je to vlastně zábavná a normální fíčr), letadlo po kolizi s vodní hladinou při 400km/h a po křídle přijde vlastně jenom o vrtuli (pilot je geroj, který to přežije bez zranění, odzkoušeno například na Spitfiru), přistát se dá s jakýmkoli letadlem kdekoli a jakkoli, aniž by člověk musel řešit že je nedejbože mimo letiště a musel se zaobírat nějakou přistávací rychlostí, ve výpisu o poškození se pravidelně objevuje, že jsem někomu ustřelil dvě levé/pravé výškovky a podobně, mi prostě takové věci (jako výpis o zásahu třetího šroubku vlevo pod kabinou) nepřijdou podstatné.
Dá se CloD létat? Ano dá. Je to momentálně asi jediná hra s letadly z WWII, kterou jsem ochoten hrát. Původní Il je pro mě nezajímavý kvůli neustálému přehazování různých módů. WT mě taky nějak nezaujal (hlavně pro totální nedostatek lidí na jiný styl hry než akráda). Zbývá CloD. Když si člověk zvykne na výše zmíněné vlastnosti je hratelný. Ale pokud tu kdokoli z vás bude tvrdit, jak je to úžasný simulátor s dokonalým FM/DM, který žádný jiný simulátor dneska nemá, tak mu to prostě o čumák omlátím, protože to není pravda a tím že to budete stokrát opakovat se to ani pravdou nestane.
Pokud se FT snaží s tím něco dělat mají můj vděk a úctu. Je mi jasný, že to dělají ve svém volném čase a zadarmo. O to víc si myslím, že pokud ta možnost je, měli by to málo prostředků co mají věnovat na nápravu podstatných věcí a ne toho, jestli kabina v Bedfordu bude funkční nebo ne. Je to můj názor. Mně přijde logický, konečně řešíme tu CloD, který si hraje na simulátor letadel, nikoli pozemních cílů a tedy mi přijde logické, že podstatnější věcí je mizerně fungující DM a případně FM letadel, než to, jestli si mohu nasednout do nákladního auta.
Nemuzes mi prosim poslat video jak ve Spitu narazis pri 400 km/h po kridle o vodni hladinu a ohnes jenom vrtuli.Ja to zkousel a nejak se mi to asi na 10 pokusu nepodarilo.Pilot sice prezil(dost zraneny neboli cerveny) ale letadlo se dost rozlamalo.Nikdy se mi neposkodila jen vrtule.Mozna delam neco spatne.Dik
Ani ne. Jediný problém byl jak zaparkovat letadlo do vody tak, aby po těch kotrmelcích zůstaly ty nepoškozený křídla nad hladinou a byly viditelný.
Nikdy se mi z těch asi deseti pokusů kdy jsem čekal až skončím břichem vzhůru, nepovedlo zranit, natož zabít pilota. Nicméně v souvislosti s oběma videi se myslím shodneme na tom, že kolizní model je dost mimo a damage má zásadní mouchy a že by bylo dobré, pokud by se obě věci podařilo dotáhnout do nějakého reálnějšího funkčního stavu.
Samozrejme ze to neni uplne dokonale.A jak jsem psal uz nekde vyse.TF se budou snazit mrknout i na DM.Ta hra to umi podstatne lepe ale optimalizaci tam dost veci vyradili.Ted myslim viditelne zasahy a podobne.Uvidime co se jim z toho podari vytahnout.Treba utok na bombry ze zacatku hry a ted se neda skoro srovnat.No uvidime co se jim vsechno podari.
Jo tak tohle oživování mrtvých kusů kódu bude rozhodně napínavé. Pokud vím, hru postupně ořezávali o různé grafické vymoženosti, protože se neuměli vypořádat s zadrháváním grafiky. Někde jsem četl názor, že to je snad souvisí se správou paměti v .NETu, nebo snad frekvencí volání "unmanaged" kódu z těch .NETových částí. Zkrátka výsledné plynulosti (já vím, je to plynulost taková částečná) bylo dosaženo tím, že to ořezávali tak dlouho, až to tak nějak šlo. Podle mě ale ten DM při kolizi s překážkou nebo vodou či zemí není nijak zásadní problém. Páčto je to především simulátor boje, radši ať se fjůžoni věnujou FM a DM z pohledu toho boje. Jsme přeci jen trigger happy kids. U grafiky úplně stačí vyřešit ten přechod z bodu na obrázek a poupravit viditelnost proti zemi a vodě. Jo a využití mraků jako takového parního radaru je taky originální.
Pragr napsal:
Původní Il je pro mě nezajímavý kvůli neustálému přehazování různých módů. WT mě taky nějak nezaujal (hlavně pro totální nedostatek lidí na jiný styl hry než akráda). Zbývá CloD.
Sak CLOD je aj najdiskutovanejsou hrou momentalne na SVK. Clovek musi byt totalne zaryty odporca aby to ani neskusil
Co ine hrat, ked sa tu o nicom inom ani nerozprava
Pragr napsal:
Nikdy se mi z těch asi deseti pokusů kdy jsem čekal až skončím břichem vzhůru, nepovedlo zranit, natož zabít pilota. Nicméně v souvislosti s oběma videi se myslím shodneme na tom, že kolizní model je dost mimo a damage má zásadní mouchy a že by bylo dobré, pokud by se obě věci podařilo dotáhnout do nějakého reálnějšího funkčního stavu.
Pre mna osobne je uplne jedno ci pilot po takomto pristati zomrie, zrani sa alebo nie (je to hra, aj tak sa respawnuje). A je mi jedno, ze ci sa zlomi len spicka kridla alebo ze sa nezlomi vobec nic.
Myslim si, ze podstatne je, ze to lietadlo po kolizii s vodnou hladinou uz opat nevzlietne, ci uz to ma taky vizualny efekt alebo onakvy
No tohle, extra vlákno o NESPOKOJENOSTI nám tu založili a od samého začátku se sem vtíraj kladné názory a obhajoby. Noo,myslím že si klaďasové měli založit své kladné separé vlákno.
Takže pánové pouze k tématu! Bordel o kladech patří do jiných vláken.
313_Nevo napsal:
Pre mna osobne je uplne jedno ci pilot po takomto pristati zomrie, zrani sa alebo nie (je to hra, aj tak sa respawnuje). A je mi jedno, ze ci sa zlomi len spicka kridla alebo ze sa nezlomi vobec nic.
Myslim si, ze podstatne je, ze to lietadlo po kolizii s vodnou hladinou uz opat nevzlietne, ci uz to ma taky vizualny efekt alebo onakvy
Ja som strasne nenarocny
V principu máš samozřejmě pravdu. Mně ale šlo o něco jiného. Program, který o sobě (respektive jeho tvůrci společně se zastánci) tvrdí, že je etalonem kvality nové generace poškození, které je do nejmenších detailů podrobné, jehož kvality žádný jiný program nedosahuje, se prostě takhle chovat nesmí. A je jedno, jestli to v kódu někde je, jen to je aktuálně nefunkční nebo to tam vůbec není.
Nebýt humbuku kolem CloDu (který rozpoutali sami vývojáři) tak si myslím by měl CloD mnohem více příznivců a hráčů. Každá takováhle hovadina (viz ten dopad do vody s minimálním poškozením), kterou by normálně většina lidí přešla přesně s tím, že soupeř je dole a o víc nejde, působí v kontrastu s výroky o next gen simu jako pěst na oko.
Já jsem svůj názor na CloD po jeho vyzkoušení napsal celkem na rovinu a stojím si za tím. Stojí za to hrát? Ano. Je to dobrý simulátor? Ano. Má své mouchy? Ano. Dá se s nimi žít? Ano. Je lepší než Il-2? Můj názor je že ANO. Je kvalitnější/lepší než RoF? V porovnání funkčních stavů (reálně fungující věci, ne to co je možná v kódu, ale je vykomentářované a tedy nefunkční) NE. Baví mě hrát CloD? Ano.
Už proto že v něm trávím dost virtuálního leteckého života si myslím, že můžu vyjádřit svůj názor na to, co by se mělo/mohlo opravit a co mě tedy ale vůbec nepálí.
Program, který o sobě (respektive jeho tvůrci společně se zastánci) tvrdí, že je etalonem kvality nové generace poškození, které je do nejmenších detailů podrobné, jehož kvality žádný jiný program nedosahuje, ...
[*citation needed]
Uved zdroj svojho tvrdenia! Podla mna si si tu citovanu cast proste vymyslel...
313_Nevo napsal:
Pre mna osobne je uplne jedno ci pilot po takomto pristati zomrie, zrani sa alebo nie (je to hra, aj tak sa respawnuje). A je mi jedno, ze ci sa zlomi len spicka kridla alebo ze sa nezlomi vobec nic.
Myslim si, ze podstatne je, ze to lietadlo po kolizii s vodnou hladinou uz opat nevzlietne, ci uz to ma taky vizualny efekt alebo onakvy
Ja som strasne nenarocny
V principu máš samozřejmě pravdu. Mně ale šlo o něco jiného. Program, který o sobě (respektive jeho tvůrci společně se zastánci) tvrdí, že je etalonem kvality nové generace poškození, které je do nejmenších detailů podrobné, jehož kvality žádný jiný program nedosahuje, se prostě takhle chovat nesmí. A je jedno, jestli to v kódu někde je, jen to je aktuálně nefunkční nebo to tam vůbec není.
Nebýt humbuku kolem CloDu (který rozpoutali sami vývojáři) tak si myslím by měl CloD mnohem více příznivců a hráčů. Každá takováhle hovadina (viz ten dopad do vody s minimálním poškozením), kterou by normálně většina lidí přešla přesně s tím, že soupeř je dole a o víc nejde, působí v kontrastu s výroky o next gen simu jako pěst na oko.
Já jsem svůj názor na CloD po jeho vyzkoušení napsal celkem na rovinu a stojím si za tím. Stojí za to hrát? Ano. Je to dobrý simulátor? Ano. Má své mouchy? Ano. Dá se s nimi žít? Ano. Je lepší než Il-2? Můj názor je že ANO. Je kvalitnější/lepší než RoF? V porovnání funkčních stavů (reálně fungující věci, ne to co je možná v kódu, ale je vykomentářované a tedy nefunkční) NE. Baví mě hrát CloD? Ano.
Už proto že v něm trávím dost virtuálního leteckého života si myslím, že můžu vyjádřit svůj názor na to, co by se mělo/mohlo opravit a co mě tedy ale vůbec nepálí.
Pragre pod tohle se Ti klidne podepisu, mam stejny nazor a myslim si, ze i ostatni co to litaji, napsali tady v minulosti v podstate dost podobne nazory, jenze to proste rejpalum nestacilo, a zacali je urazet, takze se nediv, kdyz uz jsou reakce od litacu CLODu obcas i prehnany...
Vous etes des femmes,des esclaves,des chiens.Je crache sur vous!
Hoka hey!
Program, který o sobě (respektive jeho tvůrci společně se zastánci) tvrdí, že je etalonem kvality nové generace poškození, které je do nejmenších detailů podrobné, jehož kvality žádný jiný program nedosahuje, ...
[*citation needed]
Uved zdroj svojho tvrdenia! Podla mna si si tu citovanu cast proste vymyslel...
Hele sice nejsem autorem toho na co reaguješ, ale i tak. Nešlo by se třeba jen podívat na Steam? http://store.stea...app/63970/
Over 25 Aircrafts – English, German & Italian aircraft including the Spitfire, The Hurricane, and the Messerschmitt Bf-109. Every detail faithfully recreated. Enormous Environments – Fly through the cities and towns of London, southern and northern England, northern France, southern Belgium and more. Incredible Damage Model – Every single aircraft component can be damaged for incredibly realistic and satisfying results.
Massive Multiplayer – Customizable modes allow for up to 128 players in huge ongoing battles or hop in deathmatch-style free-for-alls. New Groundbreaking 3D Engine – Huge variety of photorealistic ground vehicles, buildings and environments.
IL-2 Sturmovik™, Cliffs of Dover™, Pacific Fighters™ are trademarks or registered trademarks of 1C EUROPE, 1C-Multimedia, 1C ONLINE GAMES.
Other marks used herein are those of their respective owners.