4.11.1 Patch
|
DarkTatka |
Přidané 23-04-2012 09:19
|
Uživatel
Příspěvek: 857
Založený: 20.09.10
|
Vyslo Readme k patchi 4.11.1
Link na Patch
Dovolil jsem si ho seradit a rozdelit do sekci aby se to lepe cetlo.
4.11.1 is a small patch to address bugs and issues that were introduced with 4.11 or before. The following is an incomplete list of what has been fixed or changed, in no particular order:
[Planes]
- Fixed all engine temperature instruments (see guide)
- Ki-45 pilot and gunner skin changes
- Ki-45 aileron animation now correct
- New Ki-45 skins by Hayate
- Fixed clipping issues with Ki-27 & Ki-43-I tube sights
- Pe-8 and TB-7 gondola gunner head fix
- Pe-8 now leaves crater when crashed into the ground
- Pe-8 and TB-7 engine panel view glitch fixed
- Pe-8 and TB-7 are normal to taxi now
- Cowl flaps on TB-7 are now animated correctly
- Changes in FM of Pe-8 and TB-7
- Changes Pe-8 and TB-7 turret ammo count
- Il-4 flaps operation lever animated correctly
- Bug with Il-4 being partially invulnerable fixed
- Fixes of Il-4 cockpit texture
- I-250 shows proper RAF, RAAF and RN marking
- M-105 series oil and water temperature limits changed
- SM.79 gunsight toggle bombsight view fix
- Fixed missing SM.79 pilot's head that caused plane to freeze in air
- Fixed wrong night gauge textures in Re.2000 and G.50
- Re.2000 can now carry 2x100kg bombs and Hungarian markings
- G.50 compass shows more correct numbers
- Cant.Z506 can now take off with loaded plane
- Void skins for Cant.Z506 Mosquito XVIII and Fw 190A-4FR added
- Fixed IK-3 navigation lights
- IK-3 changed to allied side
- Changed .50 cal belt from APIT - AP - HE - AP to APIT - AP - API - AP
- Blow up flaps for F6F and F4U added
- P-39 no longer has permanent fuel pressure warning light
- Changes to F4U and F6F FM for more correct take off behaviour
- TBD gunner no longer grows an extra head when first one is lost
- Change of MG17 lamps in Fw 190A-4 to A-6
- Small 6DoF related fixes in F6F-3, P-38, Ki-61 & Bf-109E cockpits
- Fix in Ar 234 cockpit
- Glitch with Ar 234 external gunsight from in cockpit view fixed
- Hs 129 pitch control lamps swapped
- Bf 110G-2 wing roots no longer invisible from cockpit
- Changed canopy of Fw 190A-8 Mistel external model to match cockpit model
- Fixed Avia B-534 gunsight when seat is raised
- Mosquito Mk.XVIII is no longer pink when no ammo is selected
- Beaufighter now shows bullet holes in cockpit
- Fixed Beaufighter cockpit throttle section
- Seafire radiator now animated
[Editor + Menu]
- Player can now see a message dialog when joining a home base that has no planes left
- Player's bomb delay value in arming screen now stays unchanged when viewing other planes
- Army briefing now always fully visible
- QMB now works with pair take off
- Early/late torpedo versions caused problems in the loadout list
- Fixed Java error when changing plane in FMB
- Added generic spawn plane as stationary plane
- Static Fw 190A-4 1.42ata added
[Bombs]
- Changes to German electric fuze parameters
[Engines]
- Jet planes can now take off without burning their engines
- Active water injection no longer increases engine temperature
- Jet oil temperature is calculated differently
- Tuning of overheat parameters for a number of planes
- Removed jet flame engine damage graphics for piston engines
- Removed some fuel consumption rates
[Localisation]
- A few fixes in German localisation
- Fixes in plane and loadout names in Russian localisation
[General]
- Stationary planes somewhat less resistant to explosions
- Removed a crashlanded Bf109 from Bessarabia Blue Scramble QMB missions
- Changed test runway spawning method to that of carriers
- Dead pilot's head does no longer move
- Spin shooting algorithm refined
- Sunset and night lighting changes
- Italian Autoblinda can now elevate the gun
- Showing test runway map icons when realistic navigation is on
[AI]
- Changed AI so that last plane in formation performs maneuvers for checking blind spots
- Tweaks to AI shooting
- AI maneuvers fine tuned
- Small changes in AI defensive maneuvers selection
- Wingman no longer explodes at the end of taxiing in Crimea Red Scramble QMB mission
- AI in Mosquito Mk.XVIII will now attack ground targets
Upravil/a DarkTatka dne 24-04-2012 12:44
|
|
|
|
lochness |
Přidané 23-04-2012 09:51
|
Uživatel
Příspěvek: 954
Založený: 19.03.10
|
celkem zajimave zmeny na to, ze to je jen "babypatch". Uvidime, co nam rekne blizsiho Guide, mekci letadla, zmena u nemeckych pum a .5cal paskovani me naplnila zvedavosti
|
|
|
|
torr |
Přidané 23-04-2012 11:45
|
Uživatel
Příspěvek: 533
Založený: 05.01.06
|
zaujalo mě toto:
Changed .50 cal belt from APIT - AP - HE - AP to APIT - AP - API - AP
co se tím změní? půlpalcáky budou účinější? může mi to někdo vysvětlit? |
|
|
|
Robo |
Přidané 23-04-2012 11:56
|
Uživatel
Příspěvek: 1836
Založený: 01.10.05
|
torr napsal:
zaujalo mě toto:
Changed .50 cal belt from APIT - AP - HE - AP to APIT - AP - API - AP
co se tím změní? půlpalcáky budou účinější? může mi to někdo vysvětlit?
Paskovanie municie pre .50 cal - historicke(jsie) pouzitie zapalnej prieraznej municie (armour piercing incendiary). Nebudu ucinnejsie, len ine paskovanie, mozno viac poziarov. Ja som to skusal, ale nejaky obrovsky rozdiel tam nie je. Ked sa dobre trafis na konvergencnu vzdialenost tak narobis paseku. |
|
|
|
torr |
Přidané 23-04-2012 12:08
|
Uživatel
Příspěvek: 533
Založený: 05.01.06
|
takže jinými slovy Zera budou hořet ještě snadněji,to bude mít Hoper radost |
|
|
|
Farky |
Přidané 23-04-2012 12:35
|
Uživatel
Příspěvek: 631
Založený: 04.04.08
|
AP - Armor Piercing, čili protipancéřový (průbojný).
API - Armor Piercing Incendiary, čili protipancéřový zápalný.
APIT - Armor Piercing Incendiary Tracer, čili protipancéřový zápalný se stopovkou (trasírkou).
HE - High Explosive, čili tříštivotrhavý. V "padesátkách" nebyl tenhle typ munice používaný.
Je super že to páskování změní, nahradit HE těmi API je dobrá volba. Jsem celkem zvědavý co to provede. Každopádně je to změna k lepšímu. |
|
|
|
magot |
Přidané 23-04-2012 12:41
|
Fusioner
Příspěvek: 17510
Založený: 19.06.08
|
darktatka napsal:Dovolil jsem si ho seradit a rozdelit do sekci aby se to lepe cetlo.
To sis dovolil dost
|
|
|
|
Hoper |
Přidané 23-04-2012 15:24
|
Fusioner
Příspěvek: 12091
Založený: 29.09.05
|
torr napsal:
takže jinými slovy Zera budou hořet ještě snadněji,to bude mít Hoper radost
až Zera dojdou změn, to budou červení plakat...
:))
Porazit nepřítele a dát mu život může vypadat jako projev laskavosti,
ale ve skutečnosti to je to nejkrutější, co poraženého může potkat.
[samurajský pohled na zajetí]
|
|
|
|
DarkTatka |
Přidané 23-04-2012 15:47
|
Uživatel
Příspěvek: 857
Založený: 20.09.10
|
magot napsal:
darktatka napsal:Dovolil jsem si ho seradit a rozdelit do sekci aby se to lepe cetlo.
To sis dovolil dost
Nj, jsem uz takovy drzoun |
|
|
|
mkubani |
Přidané 24-04-2012 11:41
|
Rozkoukaný
Příspěvek: 301
Založený: 02.10.05
|
http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=31446 |
|
|
|
Farky |
Přidané 24-04-2012 12:10
|
Uživatel
Příspěvek: 631
Založený: 04.04.08
|
mkubani napsal:
http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=31446
Díky za odkaz (a za to ostatní taky ).
4.11.1 Patch je venku!!!
http://forum.1cpu...hp?t=31446
Návod na teploty je udělanej pěkně, dobrá práce. |
|
|
|
Robo |
Přidané 24-04-2012 13:39
|
Uživatel
Příspěvek: 1836
Založený: 01.10.05
|
Farky napsal:Návod na teploty je udělanej pěkně, dobrá práce.
Vdaka Nemusim hovorit, ze to zacalo tvojim testovanim 4.11, teraz vsetky teploty ukazuju OK. Okrem Befiek, tam sa az v 4.12 urobi moznost prepinania budika, ale ostatne je teraz pouzitelne. |
|
|
|
DarkTatka |
Přidané 24-04-2012 13:58
|
Uživatel
Příspěvek: 857
Založený: 20.09.10
|
Guide je fenomenalni, presne to po cem tu lidi volali. Data, data, data, pekne zpracovana a pohledne predlozena. |
|
|
|
TozziFan |
Přidané 24-04-2012 16:49
|
Uživatel
Příspěvek: 1431
Založený: 05.05.08
|
Mno, určitě to stálo spoustu času a námahy, jen ještě opravit tu českou lokalizaci a jsem spokojen. |
|
|
|
Robo |
Přidané 24-04-2012 17:10
|
Uživatel
Příspěvek: 1836
Založený: 01.10.05
|
TozziFan napsal:
Mno, určitě to stálo spoustu času a námahy, jen ještě opravit tu českou lokalizaci a jsem spokojen.
Uz tam boli pridane tie nove subory, ci? |
|
|
|
czs_scharck |
Přidané 24-04-2012 18:07
|
Uživatel
Příspěvek: 1307
Založený: 05.12.06
|
Thank you Ilya ... totiž, chalani.
CSL/I_Scharck <iíi=< 59
|
|
|
|
Hoper |
Přidané 24-04-2012 19:14
|
Fusioner
Příspěvek: 12091
Založený: 29.09.05
|
Robo napsal:
TozziFan napsal:
Mno, určitě to stálo spoustu času a námahy, jen ještě opravit tu českou lokalizaci a jsem spokojen.
Uz tam boli pridane tie nove subory, ci?
??
Porazit nepřítele a dát mu život může vypadat jako projev laskavosti,
ale ve skutečnosti to je to nejkrutější, co poraženého může potkat.
[samurajský pohled na zajetí]
|
|
|
|
Robo |
Přidané 24-04-2012 19:27
|
Uživatel
Příspěvek: 1836
Založený: 01.10.05
|
Hoper napsal:
Robo napsal:
TozziFan napsal:
Mno, určitě to stálo spoustu času a námahy, jen ještě opravit tu českou lokalizaci a jsem spokojen.
Uz tam boli pridane tie nove subory, ci?
??
Dostal som od TozziFana nove cs subory, ktore by mali byt v 4.11.1, opravilo to akesi chyby. |
|
|
|
Koty |
Přidané 24-04-2012 19:42
|
Diskutující
Příspěvek: 2868
Založený: 18.07.11
|
(Vyplatí se to, nebo zatím ne?)
Rien n'est parfait; c'est la vie!
|
|
|
|
TozziFan |
Přidané 24-04-2012 19:44
|
Uživatel
Příspěvek: 1431
Založený: 05.05.08
|
Robo napsal:
TozziFan napsal:
Mno, určitě to stálo spoustu času a námahy, jen ještě opravit tu českou lokalizaci a jsem spokojen.
Uz tam boli pridane tie nove subory, ci?
Právě že nejsou |
|
|