November 24 2024 03:10:27
Navigace
IL-2 BoS Návody
1. Aktivace licence
2. Ladění .ini
3. nastavení ovladačů
IL-2 BoS FAQ (pilot help)
IL-2 BoS FAQ (SW help)
Pilotovatelná letadla
CLoD Návody
Postup instalace volitelných záplat
Nastavení ovládání (Aircraft.csv)
IL-2 Návody
IL-2 Sturmovik (verze)
1. Začínáme s IL-2
2. Ladění conf.ini
3. nastavení ovladačů
IL-2 Sturmovik FAQ (pilot help)
IL-2 Sturmovik FAQ (SW help)
Pilotovatelná letadla
RoF Návody
Planeset
Kdo je on-line
· Hosté on-line: 8

· Piloti on-line: 0

· Registrovaní piloti: 2,747
· Nejnovější pilot: carramba66
IL-2: Cliffs of Dover
IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover- krabice (box)
IL-2 Sturmovik 1946
IL-2 Sturmovik 1946 - krabice (box)
Rise of Flight
Rise of Flight - krabice (box)
Informace o SVK
Vlastníci a provozovatelé
Pravidla SVK fóra
Číst diskuzi
Svět Virtuálních Křídel (IL-2 Sturmovik 1946, Cliffs of Dover, Rise of Flight) » IL-2 Sturmovik 1946 (letový bojový simulátor z období druhé světové války) /*PC série*/ » IL-2: 1946 - Letadla - technické a taktické informace
 Vytisknout diskuzi
v-1 rakety
yerrx
jak pouzivat tyto rakety ve full buielderu?
 
Hoper
Using the V-1 rocket

The V-1 rocket is a completely new object type with a new set of parameters. To use it, open Full Mission Builder, load a map, and in the object browser find a Rocket object set. From here you have a choice of a V-1 Ground and a V-1 Air object. These basically function the same, except the Ground object starts on a rail while the Air object starts in mid-air.

You can place an Air V-1 anywhere, while a ground V-1 should be placed on flat ground. Both should be places with no mountains, hills or buildings immediately in front of its path. Pressing Insert or ctrl-clicking the ground places the rocket under the mouse cursor. This is its starting waypoint, one of only two possible. The final waypoint is not created in the same way as plane or vehicle waypoints. Instead you must go to the Rocket tab of the Object window with the V-1 selected, press the Set button, and drag and click the target waypoint on the target area. You can drag and drop it later to fine-tune the aiming.

The rocket always flies to target at around 2625 +/-200 meters of altitude; thus for Ground V-1s your target should be far enough for it to climb to that altitude. Usually it’s not a good idea to place a V-1 target close to its launch point since it’s very likely to miss in this case.

There are more important parameters you must set in the Rocket tab of the object window, namely the Timeout, Count and Period.
The Timeout parameter sets the initial time between the start of the mission and the launch of the first V-1. The first box is hours, the second is minutes. It’s best to set this value to at least two minutes (0:2) to allow the first V-1 to launch correctly. Setting it to a lower value may cause the first rocket not to launch at all.
The Count parameter sets the total number of V-1s launched from the current point towards the current target. If you want several V-1s to launch from the same point but towards different targets, you must create multiple launch points with different targets, and set their Timeouts to different values.
Finally, the Period parameter sets the time interval between the launches of each subsequent rocket from this point.

The rocket itself appears on the rail at exactly half the Timeout or Period time; during the other half of the interval the rail appears empty. For example, if the Timeout is set to 10 minutes and Period is set to 20, then the rail will appear empty for the first 5 minutes of the mission (timeout / 2); the rocket will appear on it for the next 5 minutes and launch at 00:10 of game time; then the rail will appear empty for the next 10 minutes (Period / 2) and then the rocket will sit on it for the remaining 10 minutes of the Period; etc.

The last important point is that the V-1 is not an airplane but rather a special other type of object; therefore it will not have a plane-like camera attached to it. In order to watch the V-1s take-off and fly you must place ground cameras around its launch point or across its mission path.

But of course the best way to look at V-1s is from an airplane. Our V-1s are “tippable”. They pack a lot of explosives so it’s not always a good idea to shoot at one; it may take it with you when it explodes. A better historical way to destroy it is to fly alongside it matching your airspeeds, close formation and then gently touch its wingtip with yours. Since the V-1 has no ability to stabilize itself horizontally it will go into a diving turn and hit the ground below instead of exploding in your face. Good luck!


ed: nevím jestli umíš anglicky, ale toto je C&P z ReadmePF.rtf, který bys měl mít v adresáři Ila...
pokud anglicky neumíš, budto ti to někdo jiný shrne v rychlosti nebo se k tomu časem dokopu snad já...
Upravil/a Hoper dne 21-10-2008 20:09
Porazit nepřítele a dát mu život může vypadat jako projev laskavosti,
ale ve skutečnosti to je to nejkrutější, co poraženého může potkat.

[samurajský pohled na zajetí]
ovarek.cz/hamster.gif
 
yerrx
nejak sem to nepochopil, dam tam v-1 ground a na ni dam v-1 air a pak dam set target?
 
Ask
Když chceš aby startovala ze vzduchu, dáš v-1 air a nastavíš cíl. Raketa pak vystartuje ve výšce tuším 2500 metrů a letí k cíli. Když chceš aby startovala ze země, dáš v-1 ground a nastavíš cíl, raketa pak startuje z rampy a stoupá. Pokud si vzpomínám, je tam nastaveno, že každých 20 minut vystartuje nová raketa, ale jde nastavit start třeba každou minutu.
 
doktorkop
A ještě je tam min. vzdálenost cíle,tuším že něco kolem 40Km
Je snadné být přečíslen,když je někdo nula.
Že?
 
yerrx
takze akorat pridam raketu dam set klinknu tam kam chci aby spadla.....to je vsechno?
 
FK_Rychtyg
yerrx napsal:
takze akorat pridam raketu dam set klinknu tam kam chci aby spadla.....to je vsechno?

Ano
 
Pavel K
Tady je z výňatek z originálního ilovského českého readme

Používání raket V-1

Zcela novým objektem je raketa V-1, u kterého se může nastavit řada parametrů. Otevřete Kompletní editor, nahrajte mapu a v nabídce Objekty si vyberte raketu V-1. Zde máte možnost si vybrat „V-1 ve vzduchu“ a nebo „V-1 na zemi“. Funguje to stejně jako u ostatních objektů, ale jak vyplývá z názvu možností tak V-1 se na začátku mise objeví už ve vzduchu (první případ) nebo na startovací rampě zemi (druhý případ).

Objekt „V-1 ve vzduchu“ můžete umístit kamkoli zatímco „V-1 na zemi“ musíte umístit na rovný terén. Oba dva objekty nesmí mít ve směru letu žádné překážky, jako jsou hory, kopce nebo budovy. Zmáčknutím klávesy Insert nebo klávesy Ctrl se současným kliknutím na mapu umístíte raketu na místo, kde je kursor. Toto místo je současně jeho prvním otočným bodem (bod startu) ze dvou možných. Druhý a zároveň poslední bod (bod dopadu) se neurčuje stejně jako u letadel nebo vozidel. Musíte si přejít na záložku Raketa v okně Objektu a mít současně vybranou raketu V-1, klikněte na tlačítko Určit, kliknutím a držením tlačítka myši si chyťte a táhněte otočný bod na požadované místo dopadu. Toto lze provést i později pro přesnější umístění bodu dopadu.

Raketa vždy letí k cíli ve výšce okolo 2625 +/-200 metrů, z toho důvodu by měl být cíl pro „V-1 na zemi“ dostatečně daleko, aby raketa stačila vystoupat do této letové výšky. Obecně není vhodné umístit cíl blízko startovacího bodu rakety V-1 neboť ta pak nemusí trefit svůj cíl.

Na záložce Raketa v okně Objektu jsou další důležité parametry, které musíte nastavit: Čekat, Počet a Cyklus.
Parametr Čekat určuje, jak dlouho po začátku mise bude první raketa V-1 čekat, než odstartuje. První okénko jsou hodiny a druhé minuty. Nejmenší doba, kterou by bylo vhodné zadat, jsou dvě minuty (0:2). Tím si zajistíte, že raketa korektně odstartuje. Pokud nastavíte menší interval, pak nemusí první raketa odstartovat vůbec.
Parametr Počet určuje celkový počet raket V-1 vpuštěných z tohoto startovacího bodu. Pokud si přejete, aby několik raket z tohoto startovacího bodu letělo i na jiné cíle, pak musíte vytvořit nové startovací body a určit jim nové parametry včetně cíle.
A nakonec parametr Cyklus stanovuje interval mezi startem jednotlivých raket z tohoto startovacího bodu.

Raketa se objeví na startovací rampě přesně v polovině nastaveného času v parametru Čekat nebo Cyklus, během druhé poloviny tohoto času je rampa prázdná. Například pokud je parametr Čekat nastaven na 10 minut a Cyklus na 20, pak rampa bude prázdná prvních 5 minut (Čekat/2) po začátku mise a odstartuje v 00:10 herního času, po dalších 10 minut zůstane rampa prázdná (Cyklus/2) a na dalších 10 minut se objeví raketa na rampě, atd.

Poslední důležitou věcí je si uvědomit, že V-1 není letadlo, ale specifický objekt a proto nemá vlastní kameru jako letadla. Pokud chcete sledovat start nebo let V-1 musíte umístit na zemi kamery okolo startovacího bodu a nebo okolo jeho letové trasy.

Samozřejmě nejlepší způsob, jak sledovat V-1, je z letadla. Naší V-1 se lze „dotýkat“. Sestřelování V-1 není dobrý způsob jejich ničení, neboť mají značný detonační rádius a po výbuchu by smetla vaše letadlo i s vámi. Podle historických pramenů se ničily ve vzduchu rakety V-1 tak, že se k nim přiletí „do skupiny“ co nejtěsněji to jde a jemným náklonem křídla se dotknete křídla V-1. Protože se po tomto impulsu V-1 nedokáže sama stabilizovat zpět do horizontálního letu, přejde do klesání, až se srazí se zemí. Hodně štěstí!

A tady je jedno vylepšení skinu V-1 z AAA od 4./JG53_Badgera, myslím dost povedené.

[img]http://i111.photobucket.com/albums/n154/uscstaylor/V-1.jpg[/img] is not a valid Image.

Download
http://files.filefront.com/V+1+Rocketzip/;12125062;/fileinfo.html

Vlákno
http://allaircraf...php?t=8997
 
310_Gringo
Samozřejmě nejlepší způsob, jak sledovat V-1, je z letadla. Naší V-1 se lze „dotýkat“. Sestřelování V-1 není dobrý způsob jejich ničení, neboť mají značný detonační rádius a po výbuchu by smetla vaše letadlo i s vámi. Podle historických pramenů se ničily ve vzduchu rakety V-1 tak, že se k nim přiletí „do skupiny“ co nejtěsněji to jde a jemným náklonem křídla se dotknete křídla V-1. Protože se po tomto impulsu V-1 nedokáže sama stabilizovat zpět do horizontálního letu, přejde do klesání, až se srazí se zemí. Hodně štěstí!


Už se to někomu z vás povedlo? Já zatim vždycky úspěšně explodovalŠklebící se
 
Hoper
Oleg nějak pozapomněl dodat, že Němci na taktiku "sundavání" křídlem přišli a dávali na ně roznětky. Takže milý spojenec přilétl, ťuknul křídlem do křídla a - úspěšně explodoval jako ty ;)
Porazit nepřítele a dát mu život může vypadat jako projev laskavosti,
ale ve skutečnosti to je to nejkrutější, co poraženého může potkat.

[samurajský pohled na zajetí]
ovarek.cz/hamster.gif
 
doktorkop
On totiž správně neťuknul do křídla,ale jen "podsunul" to svoje.Tím V1 rozhodil a bylo to.
Je snadné být přečíslen,když je někdo nula.
Že?
 
Pavel K
Mě se to jednou povedlo. V jednotlivých misích pro Brity je jedna mise s P-51 na sestřelení V-1. Po asi deseti pokusech se mi povedlo srovnat rychlost s V-1 a podsunout křídlo mustangu pod křídlo V-1. Ta se naklonila a pomalým pádem to zapíchla do země. Nejsem v tomhle úplně odborník ale má to co do činění s aerodynamikou. Mustang nějak naruší aerodynamické proudění kolem jednoho křídla V-1 to se zvedne a gyroskop bomby takový náklon už nezvládne vyrovnat a proto se zřítí. Zkuste to taky.
 
yerrx
a kdo ho sejme raketou X je kralŠklebící se
 
Hoper
no to sundavání V-1 je i jako vídeo od Olega...
Porazit nepřítele a dát mu život může vypadat jako projev laskavosti,
ale ve skutečnosti to je to nejkrutější, co poraženého může potkat.

[samurajský pohled na zajetí]
ovarek.cz/hamster.gif
 
AH_Watson
Hoper napsal:
no to sundavání V-1 je i jako vídeo od Olega...

ale když jsem si chtěl natočit vlastní neúspěch, tak na .ntrk ta raketa není, prostě vybuchuju sám od sebe.
 
Přejít na fórum:
HANÁCKÉ SLET
HANÁCKÉ SLET 14.6.-16.6.
Přihlášení
Jméno

Heslo



Nejste pilotem?
Klikněte sem
a zaregistrujte se.

Zapomněli jste heslo?
Pro zaslání nového
Klikněte sem.
TeamSpeak3
cr597.teamspeak3.com:9254
Heslo: net

teamspeak server Hosting by TeamSpeak3.com
Rychlovka
Pro přidání zprávy se musíte přihlásit.

31-10-2024 09:57
ČTK: Z dosud nezjištěných příčin se dnes v noci zřídilo letadlo na solární pohon.

21-10-2024 20:04
Intel vydal novou aktualizaci mikrokódu.

02-10-2024 14:07
To není dobrá myšlenka. Belzebub každého stáhne do pekel a přes zvolené zástupce i nás obyčejné lidi. Vyděšený

27-09-2024 11:19
Pokud ti co zvolím budou plnit svůj program, ať se klidně spojí i s Belzebubem.

26-09-2024 16:00
Kdokoliv bude v koalici s kýmkoliv. Jím nejde o smysl, ale o prachy a to politiky spojuje.

25-09-2024 16:44
Příští volby vyhraje ANO a bude v koalici s ODS. Ostatní strany budou v opozici.

23-09-2024 08:17
Prognostik z tebe už nebude. Úsměv

19-09-2024 19:18
Jelikož se blíží ten čas, tak bych jen skromně řekl: Nacionalisti všech zemí, vyližte si prdel! Šklebící se

13-09-2024 15:43
Kroměříž a Olomouc - Pravděpodobnost 3. povodňového stupně >90%

12-09-2024 16:09
A toto je noční můra Troubek: https://hydro.chm.
..ekt/307354

36,031,293 návštěv