February 01 2026 10:13:18
Navigace
IL-2 BoS Návody
1. Aktivace licence
2. Ladění .ini
3. nastavení ovladačů
IL-2 BoS FAQ (pilot help)
IL-2 BoS FAQ (SW help)
Pilotovatelná letadla
CLoD Návody
Postup instalace volitelných záplat
Nastavení ovládání (Aircraft.csv)
IL-2 Návody
IL-2 Sturmovik (verze)
1. Začínáme s IL-2
2. Ladění conf.ini
3. nastavení ovladačů
IL-2 Sturmovik FAQ (pilot help)
IL-2 Sturmovik FAQ (SW help)
Pilotovatelná letadla
RoF Návody
Planeset
Kdo je on-line
· Hosté on-line: 6

· Piloti on-line: 0

· Registrovaní piloti: 2,759
· Nejnovější pilot: Kubas
IL-2: Cliffs of Dover
IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover- krabice (box)
IL-2 Sturmovik 1946
IL-2 Sturmovik 1946 - krabice (box)
Rise of Flight
Rise of Flight - krabice (box)
Informace o SVK
Vlastníci a provozovatelé
Pravidla SVK fóra
Číst diskuzi
 Vytisknout diskuzi
Realistická mlha se oprostila od krvavých nároků na výpočetní sílu
XXX_Dazz
Realistická mlha se oprostila od krvavých nároků na výpočetní sílu


EDIT clone9cz : zmena nazvu "Páteční zajímavost :-)" na "Realistická mlha se oprostila od krvavých nároků na výpočetní sílu"
Upravil/a clone9cz dne 10-08-2007 21:58
 
rudidlo
Díky, zajímavé.
 
http://silicon-remarks.blogspot.com
Safrik
No jo vyloženě jstem ten článek pochopil, může to prosím někdo přeložit do češtiny? Děkuji Zamračený
 
313_Blc
Teď se počítá každé místo na scéně a proto to trvá. Tahle metoda vypočítá jen některá místa na scéně a zbytek doplní průměrem. Dost to zrychlí ...
 
Safrik
To to nejde napsat takto? Mrknutí
 
clone9cz
Dazz to lip neumi, puvodni zprava totiz obsahovala jen :

XXX_Dazz napsal:
ZDE
 
http://www.wwii-illusion.net
XXX_Dazz
A bylo to tam, ne ??? Šklebící se
 
rudidlo
XXX_Dazz napsal:
A bylo to tam, ne ??? :D
Bylo, já jsem to pochopil.
 
http://silicon-remarks.blogspot.com
LesniHU
XXX_Dazz napsal:
Realistická mlha se oprostila od krvavých nároků na výpočetní sílu

"Pravá" mlha či kouř byly také v počítačových hrách simulovány pomocí poloprůhledných 2D textur, protože jinak by to běžné počítače v reálném čase nezvládly. Na druhou stranu již i delší dobu existují hry využívající třeba volumetrických mraků, jako například IL2 Sturmovik, ale stále to není ono.
Sturm zobrazuje mraky jako kupu polopruhlednych textur. Ten paper je o renderovani, takze rychlost vychazi na minuty na obrazek, coz pouziti u her vylucuje. Takze tuhle zpravu berte jen jako zajimavost na patek :-).
 
Přejít na fórum:
Přihlášení
Jméno

Heslo



Nejste pilotem?
Klikněte sem
a zaregistrujte se.

Zapomněli jste heslo?
Pro zaslání nového
Klikněte sem.
TeamSpeak3
cr597.teamspeak3.com:9254
Heslo: net

teamspeak server Hosting by TeamSpeak3.com
Rychlovka
Pro přidání zprávy se musíte přihlásit.

29-01-2026 21:13
Každá dobrá snaha se počítá! :-)

28-01-2026 08:45
Oslava doma vyrobeným rámenem se počitá? Úsměv https://imgur.com.
..

27-01-2026 16:56
Mám někde doma konzervu s kaki. Bude to stačit?

26-01-2026 19:44
Kdo má doma saké nebo něco japonského (a vlastně klidně i korejské sodžu) - tak zítra by se dožil 106 let Hirojoši Nišizawa...

13-01-2026 15:22
touch & go jde i bez podvozku https://youtube.c.
..906nYc3PZR

01-01-2026 13:45
Spitfire Over Berlin Šklebící se https://youtu.be/.
..5VhM8uOx67

31-12-2025 14:37
Přeji všem, aby nový rok přinesl dny plné radosti, hezkých okamžiků a inspirace pro všechny plány.

23-12-2025 20:47
19.12. bylo výročí úmrtí Aloise Alzheimera. Nikdo si nevzpomněl.

18-12-2025 17:22
Padá databáze, něco si přej!

17-12-2025 11:06
K Vánocům si kupte RAM Šklebící se

39,243,688 návštěv