Superpack C6, Ultrapack...a další...
|
Robo |
Přidané 08-12-2009 10:59
|
Uživatel
Příspěvek: 1836
Založený: 01.10.05
|
Pre pouzivatelov HSFX, vysiel patch 4.1
http://161.53.204.25/TEST/HSFX_Version_4_1.EXE.torrent
4.1 Update
New Content: -
MDF1.0 (Zuti)
The most recent version with many new and updated features.
See read me or:-
http://il2ultrapack.net46.net/index.php/board,26.0.html
Bombay Doors updated to very latest version (Fireball)
Re-skinned Older Building’s and some retextured Vehicles.
Vpmedia
(Note: - I want to emphasise Vp’s huge contribution to the IL2 community over the years, thank you Vp if you ever read this.)
Korea 2 update by Dixiecapt & Flatspin.
New effects Options (see bottom)
-----------------------------------------------------------------------------
New Aircraft
Fairey Fulmar (beta)
3D model: MOG_Aracno Skin: CanonUK Import and Java: Maraz
Bf109 B2
SAS_Cirx Mosca, Kwiatek.
New aircraft from the UI 1.2 (with full permission.) and intended for 1.2.5 but the decision was made to go with HSFX instead: -
B25D5NC
B25D20NC
B25J15NA
B25J22NA
Gibbage/Monguse/Howlin(FM)
F4U-1
Muas
C47a
C47b
BrianBury
B17 Flying Fortress (improved load outs)
EnsignRo
P-38F-1-LO
P-38G-10-LO
P-38G-15-LO
P-38G-5-LO
P-38DroopSnoot
P-38H-5-LO
P-38J-10-LO
P-38J-25-LO
P-38L-5-LO
BBury/Gibbage/Monguse
P-51D-20NT
P-51D-25NA
P-51D-30NA
F-51D-30NA
Wolf/Jolly/Hunnin/HolyViagra/Zorin/Monguse
F84G1
F84G1
Flatiken/ 2bits /highlander_262 /GAEv Squadron
GJE_52 /Mathaus /PeterD /stu /US_GRANT
F86 A5
F86 F
F86 F25L
Mig 15bis
Mig 15Late
Mig 17 late (these all have temporary cockpits)
PeterD /Lieuwe /Flakiten /Fatduck /DrJones / Kumpel -
Bug fixes and corrections:-
(Most of this patch is ongoing development (despite the large amount of content also activated): -
Extensive Net code work (this is REALLY difficult) and of course there is one man that has taken on this challenge.
Zuti (and Panos for testing and support)
Sound
De-clipped and generally optimised + many small corrections in response to users reports + new presets included for better general inter-compatibility.
Increased buffet sound volume to allow pilots to ‘ride the buffet’. (IvanK’s suggestion)
SAS_Cirx (most work here).
Full Credit Ju88C-8:
Maraz, Tamat
Fw190 & P40 E & M Smoke bug resolved (canopy closed).
Bf109 ‘s with opening cockpits, the internal and external view now matches up.
Engine boost corrected for MC205 Late and Bf109G6 Erla
(150GCT_Veltro)
Updated Reticules
Selected by C6_rollnloop (thanks to IvanK for data about MkIIc Gyro & K14)
FM corrections: -
Ju52 Seaplane ‘destructive’ bouncing corrected. (Its still rocky but possible)
Bf 109 F2 engine data had become corrupted, restored to stock 4.09m.
Early I16 &I153 engine data re-referenced to 4.09m, some engines had got corrupted and had too low prop mass.
Beaufighter MkI & MkX updated.
Updated FM’s for the TBM’s and B5A2 ‘s
(Thanks to Fireball for the connection here)
Corrected and improved many little 3d details.
(Apologies for the download size, it is better to overwrite archives sometimes rather than to keep adding the same material multiple times into the archives and I felt that there was enough content to justify the extra size for corrections.)
NEW SWITCHER OPTIONS
EFFECTS Made Simple with more options:-
Clouds, smoke, fire, explosions and view distances were starting to get very complicated and we got many posts about this after V4 was released.
This is a solution:-
In the JGSME switcher Options there are now 3 new Options:-
These options should not affect CRT compatibility so it is your choice.
EFFECTS Low:-
Default IL2 effects and Clouds plus a few new additions required by new aircraft/bombs etc. This is the fastest option and is recommended for people with old PC’s or the very competitive online.
EFFECTS High: -
All new Affects plus Full Josse’s clouds. Smoke and fire and explosion view distances are MUCH greater so that these are visible from much further away.
The most visually satisfying.
Competitive Online players and those with older PC’s may wish to avoid. (Even with stock clouds)
The Default Effects (without using a switcher option): -
Use new effects and Josse’s Clouds (but limited to default resolution) without increased view distances. Optimisation of new effects with cloud density & view distances the same as stock. (A balanced option for those that don’t really think about these things very much).
Stock Clouds:-
This option is included so that you can use the effects (Default setting or Effects High) but with Stock Clouds.
C6_Claymore has done a lot of work on this for V4.1.
(Credit also to all of those also that have improved the effects over time, Potenz & HolyGrail, Buffy, Thirdeye etc etc (and the people who’s effects they improved before that !!!), Without this progression and all of your work we would certainly not be where we currently are. )
ZloyPetrushkO_AAAmod_fast (debugged by Zuti):-
-AAA can’t see through the clouds above the fog (cloud type>= 4)
-AAA can’t see in the night without searchlights
-AAA in the night starts shooting with a much smaller distance without searchlights. Distance depends on the illumination.
-AAA don’t shoot in bad weather, if friends planes are near
-AAA has new firing logic from ships
-AAA is now shooting up to 1 meter above the ground
-AAA now you can "scare enemy AAA" (AAA don’t shoot about 3-4mins.if you scare AAA humans will be run out.
This is added as a switcher option to give choice and so that players can test this fully.
CC |
|
|
|
Tajpan |
Přidané 08-12-2009 11:04
|
Diskutující
Příspěvek: 2928
Založený: 11.10.05
|
Kocy24 napsal:
cože mig-17?????? za pět let se šturmoviku nebude říkat letecký simulátor 2. světové války ,ale letecký simlulátor 20. století
asi nie, modisti čo začali robit prvú svetovú do Il2, pravdepodobne skončili.
Upravil/a Tajpan dne 08-12-2009 11:19
|
|
|
|
Tajpan |
Přidané 08-12-2009 11:19
|
Diskutující
Příspěvek: 2928
Založený: 11.10.05
|
311_Tank napsal:
Tak nevim to co Oleg implementuje roky a a prezentuje to jako kdovijakou featuru modari zvladli za par mesicu ?
Viz treba nestrilejici flaky v noci kdyz jim odbouchnete search lights.
Posadky zdrhajici od flaku kdyz nad nima odelate nizkej prelet je taky dobra vychytavka.
Takovy veci ze na letisti nenatankujete pokud vam tam nekdo vyprasil zasoby paliva, posouva utok na letiste do uplne jiny dimenze.
Nekdo tu rikal ze modpacky neposouvaj k realite, rakety rozhodne realistictejsi jsou.. rozptyl bomb taky.
1.problém, ktorý málokto z nás uvedomuje, je ten , že Modisti nemusia rešpektovať nejaké právne normy, legálne závezky, zákony.
Môžu si namodovať hocico, hocijako, a v hocijakej kvalite.
Oleg a DT voči 1C a zákonom ,má vtom to dost zviazané ruky.
2. vyzeráto tak , že History a UP navzájom spolupracujú a nekonkurujú si ako toho času AAA verzus UP. Čo s prepáčením je na škodu, lebo tak mi to zatial v rýchlo testoch vyzerá , že to čo bolo v UP1.8 je teraz History 4.1.
netýka sa to len dobrých vecí, ale i bugov, teraz mi tak vyzerá že
History + 0.5 (pridané nové lietadlá s novým DM a FM) = UP
Ako náhle výjde nový patch do UP1.8 budeme vedieť viac.
|
|
|
|
311_Tank |
Přidané 08-12-2009 11:35
|
Uživatel
Příspěvek: 1021
Založený: 01.04.08
|
To ze flak nestrili kdyz nema svetlomet uz si nekdo patentoval ze by to nejak legislativne olega omezovalo ? Olega imho omezujou akorat vyrobci letadel zdali mu umozni ci neumozni konkretni letoun namodelovat.
Na foru SVK sem postoval velmi presny popis vztahu HSFX a UP (mimojine i Hadesovo prinejmensim pochybne jednani) tak neni treba spekulovat .. |
|
|
|
Tajpan |
Přidané 08-12-2009 11:55
|
Diskutující
Příspěvek: 2928
Založený: 11.10.05
|
1.keby len modely.
2.v History 4.1 máš model lietadla z UP1.8 od Kwiatka.
|
|
|
|
Anonymní uživatel |
Přidané 08-12-2009 13:53
|
Rozkoukaný
Příspěvek: 201
Založený: 05.09.09
|
Tajpan napsal:
History + 0.5 (pridané nové lietadlá s novým DM a FM) = UP
Nespravna rovnica...
Toto v HSFX nie je:
Bf-109E-4_BoB Battle of Britain Era.
Bf-109F-2,RL Performance
Bf-109F-4, 1.32 ATA
Bf-109G-2, 1.32 ATA
Bf-109G-6, 1.32 ATA
Bf-109G-6 Late 1.42 ATA
Bf-109G-6/AS RL Performance
Bf-109G-14, RL Performance
FW-190 A-4 1.42 ATA
FW-190 A-5, 1.42 ATA
FW-190 A-5, 1.58 ATA
FW-190 A-6, RL Performance
FW-190 A-8, 1.65 ATA
FW-190 A-9, 1.65 ATA
FW-190 D-9 RL Performance (1944)
FW-190 D-9Late RL Perf/nce)
Hurricane Mk.Ia BoB, 1939 Battle of Britain Era
P-36,Mohawk III, 1939 Battle of France Era
Spitfire MK.IX, 1943
Spitfire MK.Vb 12Lbs, 1941
Spitfire MK.Vb 16Lbs(CW)
Spitfire L.F. Mk.Vb 18Lbs
Spitfire L.F MK.Vb 18Lbs(CW)
Spitfire MK.Vc 16Lbs, 1941
Tajpan napsal:
2.v History 4.1 máš model lietadla z UP1.8 od Kwiatka.
Zeby konecne vyhovel jeden z jeho FM?
Upravil/a Anonymní uživatel dne 08-12-2009 14:00
|
|
|
|
Adler |
Přidané 08-12-2009 15:43
|
Rozkoukaný
Příspěvek: 274
Založený: 29.10.05
|
Tazko najdes Kwiatekove lietadla v HSFX Kukulo ... ... Robo ti povie urcite rad preco v PM. |
|
|
|
Adler |
Přidané 08-12-2009 15:44
|
Rozkoukaný
Příspěvek: 274
Založený: 29.10.05
|
Aha co mam:
OLEG MADDOX napisal: 4.0 Patch readme rok 2005
"V4.0 introduces the next generation pre-Battle of Britain Flight Model (FM). In this add-on we are introducing a part of the FM from our next simulation ( bob ) for worldwide open beta test in our current engine."
Tymto myslim jasne povedal, ze vsetci diletanti mozu do jeho FM kecat, ci nie?
Upravil/a Adler dne 08-12-2009 15:47
|
|
|
|
Robo |
Přidané 08-12-2009 16:00
|
Uživatel
Příspěvek: 1836
Založený: 01.10.05
|
Adler napsal:
Tazko najdes Kwiatekove lietadla v HSFX Kukulo ... ... Robo ti povie urcite rad preco v PM.
V HSFX je aj Kwiatekova praca.
Adler napsal:(...)Tymto myslim jasne povedal, ze vsetci diletanti mozu do jeho FM kecat, ci nie?
Neviem, kde si to z tej vety vydedukoval |
|
|
|
Adler |
Přidané 08-12-2009 16:02
|
Rozkoukaný
Příspěvek: 274
Založený: 29.10.05
|
Robo napsal:
Neviem, kde si to z tej vety vydedukoval
"... for worldwide open beta test ..." |
|
|
|
Robo |
Přidané 08-12-2009 16:06
|
Uživatel
Příspěvek: 1836
Založený: 01.10.05
|
Adler napsal:
Robo napsal:
Neviem, kde si to z tej vety vydedukoval
"... for worldwide open beta test ..."
A co ma spolocne verejne testovanie novych features FM pridanych v roku 2005 s tym, ze v roku 2009 sa pomaly kazdy mumak vramci modovania vrta do FM? |
|
|
|
Adler |
Přidané 08-12-2009 16:11
|
Rozkoukaný
Příspěvek: 274
Založený: 29.10.05
|
Nic, to som ti napisal na margo mojich diletantskych testov STOCK FM lietadiel, ale to uz si asi nepamatas, ze? Tu Oleg napisal, ze mozeme testovat akokolvek a nie len na predpisanej mape a s predpisanymi podmienkami.
Upravil/a Adler dne 08-12-2009 16:13
|
|
|
|
Robo |
Přidané 08-12-2009 16:15
|
Uživatel
Příspěvek: 1836
Založený: 01.10.05
|
Adler napsal:Tu Oleg napisal, ze mozeme testovat akokolvek a nie len na predpisanej mape a s predpisanymi podmienkami.
A kde to tam je napisane? Pouzil si Google translator alebo ako si na to prisiel? |
|
|
|
Adler |
Přidané 08-12-2009 16:18
|
Rozkoukaný
Příspěvek: 274
Založený: 29.10.05
|
... nepouzil, ale ked si myslis, ze to prelozi tak, ako to ma byt podla Roba s bodkou, tak to mozem skusit |
|
|
|
Robo |
Přidané 08-12-2009 16:27
|
Uživatel
Příspěvek: 1836
Založený: 01.10.05
|
Adler napsal:
... nepouzil, ale ked si myslis, ze to prelozi tak, ako to ma byt podla Roba s bodkou, tak to mozem skusit
Podla mna tam je napisane, ze v patchi 4.0 (rok 2005) sa vramci skusania novej generacie letoveho modelu, ktora znamena prechod od Il-2 k vtedy este len planovanej BoB, pridali do hry nove funkcie globalneho letoveho modelu. Ucelom tohto kroku bolo jednak vylepsit a obohatit povodny globalny letovy model a jednak otestovat nove funkcie na sirokej vzorke = hracoch Il-2.
Ako si si z toho domyslel cokolvek ine mi je zahadou |
|
|
|
Adler |
Přidané 08-12-2009 16:36
|
Rozkoukaný
Příspěvek: 274
Založený: 29.10.05
|
Ja tam citam toto:
Verzia 4.0 obsahuje predbezny "Battle of Britain" letovy model (FM) dalsej generacie. V tomto dodatku sme pridali cast letoveho modelu nasej dalsej simulacie ( bob ) z dovodu celosvetoveho verejneho beta testovania na nasom aktualnom engine.
"V4.0 introduces the next generation pre-Battle of Britain Flight Model (FM). In this add-on we are introducing a part of the FM from our next simulation ( bob ) for worldwide open beta test in our current engine."
To pre mna znamena, ze je pre Olegov tvorivy team dolezity nazor vacsieho mnozstva ludi (nie len oficialnych nediletantskych beta testerov) na zmeny FM v celej hre a na kazdej mape, nie len na mape Krymu, z dovodu komercneho predaja jeho pripravovaneho simulatoru ( bob ).
Upravil/a Adler dne 08-12-2009 16:42
|
|
|
|
Anonymní uživatel |
Přidané 08-12-2009 16:41
|
Rozkoukaný
Příspěvek: 201
Založený: 05.09.09
|
Ja len na mrago tych vyssie menovanych strojov co v HSFX nie sa... Dobre vies Adlere ze mi tam nechybaju Kludne mozu zostat jednou z charakteristickych odlisnosti HSFX od UP.
Ale ine som chcel. Tajpan spominal naky bug v HSFX vdaka ktoremu na to hodil bobek a nie len on. Uz dvakrat som sa pytal o co ide a ci to bolo aj v UP, ale odkazal ma k vam na forum a tam som to vo verejnej sekcii nenasiel. O co teda ide? Naco tie tajnosti? |
|
|
|
Adler |
Přidané 08-12-2009 16:46
|
Rozkoukaný
Příspěvek: 274
Založený: 29.10.05
|
Ja netusim, co Tajpi myslel ... ale v JG1 sme presli na UP koli tomu, ze v HSFX nebol solvnuty problem s dymiacimi Fweckami a teda sme nemohli nic lietat bez opravy, ktora prisla az teraz (znovuzavretim otvaratelnych kokpitov Fw190). Mozno to myslel Tajpi, ale lepsie bude ak ti to napise on, lebo fakt netusim, co Tajpi mysli. Diskusie o UP, HSFX, C6, SAS a STOCK IL-2 mame vsetky v privatnej casti fora. |
|
|
|
Anonymní uživatel |
Přidané 08-12-2009 16:56
|
Rozkoukaný
Příspěvek: 201
Založený: 05.09.09
|
rgr
DYK |
|
|
|
Robo |
Přidané 08-12-2009 17:29
|
Uživatel
Příspěvek: 1836
Založený: 01.10.05
|
Adler napsal:To pre mna znamena, ze je pre Olegov tvorivy team dolezity nazor vacsieho mnozstva ludi (nie len oficialnych nediletantskych beta testerov) na zmeny FM v celej hre a na kazdej mape, nie len na mape Krymu, z dovodu komercneho predaja jeho pripravovaneho simulatoru ( bob ).
Samozrejme ze je pre neho nazor ludi dolezity, ale pri manipulacii s FM nejde o nazor ale o konkretne fakty a exaktne data. Tie mozno ziskat aj overit testami, ktore vsak musia mat pravidla a tiez musia byt dodrzane iste podmienky. Jednou z tychto podmienok je pouzitie jednej konkretnej mapy kvoli jej generickym vlastnostiam (teplota, tlak vzduchu a podobne.)
Je to velmi jednoduche a logicke a kazdy polahky pochopi, ze na exaktne porovnavanie dat z enginu ulpne nevyhnutne. Teraz sa bavime o Il-2 compare grafoch, nie o reprodukcii historickych testov. To su dve rozdielne veci rovnako ako globalny FM a FM konkretneho lietadla.
V citate sa jedna o zmeny globalneho FM (napr. pridany torque effect a dalsie veci, ktore boli v 4.0 natolko nove, ze cislo patchu s nimi anticipovalo, ze sa jedna o dalsiu generaciu simu) a nie o FM jednotlivych lietadiel.
Mozno je to moja chyba, ale absolutne nechapem, preco si prisiel s tym uryvkom zo 4.0 readme a kam tym mieris a ako to suvisi s cimkolvek, o com bola v predoslej diskusii rec. |
|
|