|
Patche, datadisky - kyblíček spekulací
|
| 310_cibule |
Přidané 29-06-2012 22:11
|

Moderátor

Příspěvek: 15167
Založený: 29.09.05
|
Hele, na 1C si sem tam někdo stěžuje, že nemůže nastartovat "stooktanovýho" huríka či spita. Vy jo?
"Máte právo říkat cokoli. ... Právo být na veřejnosti za hlupáka je u nás garantováno ústavou. Ale právo něco vyslovit nedělá z toho výroku pravdu. Pravda se prokazuje nebo vyvrací porovnáním s fakty. Kdo tenhle princip nerespektuje, s tím je těžká řeč. Všichni smíme takovou diskusi odmítnout. To není zbabělost ani povýšenost, to je jen rozumné hospodaření se silami a časem."
|
| |
|
|
| Paulus |
Přidané 29-06-2012 22:41
|

Diskutující

Příspěvek: 2362
Založený: 26.03.08
|
Letěl jsem se Spit II. velmi dobře stoupá, se startem nejsou problémy, krapet je zas o trochu rychlejší…
základna Loc: 49°43'52.703"N, 16°26'5.3"E
|
| |
|
|
| Alin |
Přidané 29-06-2012 23:18
|

Rozkoukaný

Příspěvek: 120
Založený: 02.04.11
|
Pro majtele ATI: zmizely ony tři pruhy nízko nad zemí, odrazy kulek od země vypadají good, nějak to celé vypadá líp. |
| |
|
|
| Pepe |
Přidané 30-06-2012 03:14
|

Uživatel

Příspěvek: 1341
Založený: 06.09.11
|
Nechci malovat na zeď, ale zlepšení nepozoruji. |
| |
|
|
| Jara4 |
Přidané 30-06-2012 07:22
|

Rozkoukaný

Příspěvek: 449
Založený: 23.01.12
|
Pozoruji velmi drobné opravy grafiky (rozsvěcení červených kontrolek zatažení podvozku, rychlejší náběh textur v kokpitu apod.). Jinak trochu nepříjemné vykreslování stromů v nízkém letu přesně ohraničené radiusem cca 300m. A co je nejhorší - 110ky jsou zase pomalejší a dýchavičnější. Vypadá to, že už namodelovali aerodynamický odpor vlivem otevření chladičů . |
| |
|
|
| 1stCL_Fucida |
Přidané 30-06-2012 08:03
|

Hlavní administrátor

Příspěvek: 11216
Založený: 26.01.13
|
Správně by to bylo, aby chladiče to určité polohy otevření aerodynamický odpor snižovaly a až od určité polohy zvyšovaly. Ale jestli to tak někdy v nějakých letadélkách skutečně bude...schwer zu sagen
"Verloren ist nur, wer sich selbst aufgibt."
|
| |
|
|
| Robo |
Přidané 30-06-2012 08:41
|

Uživatel

Příspěvek: 1836
Založený: 01.10.05
|
1stCL_Fucida napsal:
Správně by to bylo, aby chladiče to určité polohy otevření aerodynamický odpor snižovaly a až od určité polohy zvyšovaly. Ale jestli to tak někdy v nějakých letadélkách skutečně bude...schwer zu sagen 
Myslim, ze toto ovsem neplati ani pre skore RAF stihacky ani pre Bf 109E.
Ohladom odporu chladica (na oboch erach) sa toho dost popisalo na 1c dost, su tam i nejake grafay z RL testov atd... Spitfire ma teraz asymetricky odpor vzduchu, ked sa naplno vyplazi chladic vody. Co sa pouzitia tyka, musim este viac potestovat, ale zda sa, ze uz clovek nemusi lietat s chladicom stale dokoran aby neuvaril Merlina.
Ohladom samotnych FM - pribudli Mk.I Hurricane a Spitfire natankovane 100 oktanovym palivom, vykony zodpovedaju cca, ale:
- na Spitfiri je plny boost bez boost cut-out override +9lbs. (budik ukazuje samozrejme max 8), a s cut outom vyskoci na +12 (budik stale na 8). Namodelovane je aj prislusne znicenie motora ak sa necha moc dlho aktivovany. Plny boost s Merlinom III ma byt 6.25lbs. Navyse ak aktivujem BCC-O na plnom knedliku, motor zacne vibrovat = treba znizit zmes. Cudne. Hurricane je v poriadku, co sa hodnot aj vykonov tyka, suboje su zabavnejsie.
Urcite krok spravnym smerom, patch silno doporucujem. |
| |
|
|
| WT_Horrido |
Přidané 30-06-2012 11:55
|

Fusioner

Příspěvek: 10264
Založený: 30.09.05
|
Jednou se musí trefit.
武士は振り返らない
祖国を救うためが(我)ここにあり
|
| |
|
|
| SepiaX |
Přidané 30-06-2012 12:15
|

Uživatel

Příspěvek: 1165
Založený: 15.11.11
|
Z mého pohledu 110tkáře, se věci spíše zhoršily. BF110 c7 je neobratnější (pokud to odpovídá realitě přestanu reptat), odrážející se kulky od země mi moc realisticky nepřipadají a pochybuji že je to fyzikálně v pořádku. Bug "zadního střelce" který spočíval v tom že pokud byl bandita v blízkosti 100 a méně metrů na vaší 6, tak vynechávala střelba, byl doveden k dokonalosti a ve výše uvedené situaci už nelze střílet vůbec (abych nebyl nepřesný, můžete tisknout spoušť a nic se neděje).
Nicméně CloD budu hrát dál páč dle mého osobního názoru tu nic podobného není:-)
Má-li problém řešení nemá cenu se trápit, nemá-li řešení trápení je zbytečné.
|
| |
|
|
| draka |
Přidané 30-06-2012 12:58
|

Nováček

Příspěvek: 78
Založený: 24.03.12
|
Odrážajúce sa guľky od zeme sa vyskytujú v mnohých simulátoroch (ROF, DCS,...), či to je reálne netuším, ale pre srandu králikov to tam asi nedávajú
Upravil/a draka dne 30-06-2012 12:59
|
| |
|
|
| Robo |
Přidané 30-06-2012 14:59
|

Uživatel

Příspěvek: 1836
Založený: 01.10.05
|
SepiaX napsal:
Z mého pohledu 110tkáře, se věci spíše zhoršily. BF110 c7 je neobratnější (pokud to odpovídá realitě přestanu reptat),
Priznam sa, ze netusim. Nemal som moznost este poskusat, ani som nevidel nejake grafy na 1c. Co by vam 110tkarom mohli pridat je DB 601N 
SepiaX napsal:odrážející se kulky od země mi moc realisticky nepřipadají a pochybuji že je to fyzikálně v pořádku.
Veruze je, vyzera to dobre - celkovo stopovky a balistika su super, tento efekt tiez fajn. Cudne je, ze obcas sa to odraza aj od vody , vsimol som si vcera. Trasirky sa konecne stracaju v dialke a vyzera to super, daleko lepsie ako DCS alebo RoF (kde ostane draha strely visiet vo vzduchu), aspon podla mna.
SepiaX napsal:Bug "zadního střelce" který spočíval v tom že pokud byl bandita v blízkosti 100 a méně metrů na vaší 6, tak vynechávala střelba, byl doveden k dokonalosti a ve výše uvedené situaci už nelze střílet vůbec (abych nebyl nepřesný, můžete tisknout spoušť a nic se neděje).
Neviem o tom, ako pisem vyssie 110 moc nelietam, skus nahlasit na il2bugtracker, vacsinu veci z toho ozaj opravili / opravuju.
SepiaX napsal:Nicméně CloD budu hrát dál páč dle mého osobního názoru tu nic podobného není:-)
 |
| |
|
|
| clone9cz |
Přidané 30-06-2012 15:56
|

Hlavní administrátor

Příspěvek: 5064
Založený: 09.10.05
|
Pepe napsal:
Nechci malovat na zeď, ale zlepšení nepozoruji.
Mraky si třeba neviděl ?
|
| |
|
|
| 310_cibule |
Přidané 30-06-2012 15:59
|

Moderátor

Příspěvek: 15167
Založený: 29.09.05
|
clone9cz napsal:
Pepe napsal:
Nechci malovat na zeď, ale zlepšení nepozoruji.
Mraky si třeba neviděl ?
Sou tam mraky, víc mraků, než v té předchozí verzi? A dá se třeba offline nastavit hustota a výška?
"Máte právo říkat cokoli. ... Právo být na veřejnosti za hlupáka je u nás garantováno ústavou. Ale právo něco vyslovit nedělá z toho výroku pravdu. Pravda se prokazuje nebo vyvrací porovnáním s fakty. Kdo tenhle princip nerespektuje, s tím je těžká řeč. Všichni smíme takovou diskusi odmítnout. To není zbabělost ani povýšenost, to je jen rozumné hospodaření se silami a časem."
|
| |
|
|
| Robo |
Přidané 30-06-2012 16:53
|

Uživatel

Příspěvek: 1836
Založený: 01.10.05
|
310_cibule napsal:Sou tam mraky, víc mraků, než v té předchozí verzi? A dá se třeba offline nastavit hustota a výška?
To som sice offline neskusal, ale mraky su OK a ziadne FPS neklesa, iba mozno o par, ked si priamo v nich. |
| |
|
|
| CSL1_Talbot |
Přidané 30-06-2012 17:00
|

Uživatel

Příspěvek: 663
Založený: 19.10.08
|
Robo napsal:
310_cibule napsal:Sou tam mraky, víc mraků, než v té předchozí verzi? A dá se třeba offline nastavit hustota a výška?
To som sice offline neskusal, ale mraky su OK a ziadne FPS neklesa, iba mozno o par, ked si priamo v nich.
Ako komu,mne teda klesa. |
| |
|
|
| Jara4 |
Přidané 30-06-2012 18:00
|

Rozkoukaný

Příspěvek: 449
Založený: 23.01.12
|
Robo napsal:
SepiaX napsal:Bug "zadního střelce" který spočíval v tom že pokud byl bandita v blízkosti 100 a méně metrů na vaší 6, tak vynechávala střelba, byl doveden k dokonalosti a ve výše uvedené situaci už nelze střílet vůbec (abych nebyl nepřesný, můžete tisknout spoušť a nic se neděje).
Neviem o tom, ako pisem vyssie 110 moc nelietam, skus nahlasit na il2bugtracker, vacsinu veci z toho ozaj opravili / opravuju.

Jj, nahlásil jsem už před měsícem (nebo dvěma?), ale marně . |
| |
|
|
| Baron |
Přidané 30-06-2012 18:37
|

Diskutující

Příspěvek: 4845
Založený: 18.02.10
|
Vsetko ostatne je na p... ked neopravili launcher.exe. A neopravili, pada to stale.
Vykreslovanie stromov je hnus. Fialovy hnus.
Robo napsal:
... Trasirky sa konecne stracaju v dialke a vyzera to super, daleko lepsie ako DCS alebo RoF (kde ostane draha strely visiet vo vzduchu), aspon podla mna.
Ak ti toto robi v RoF, mas to zle nastavene. Pisal si na inom mieste, ze ti to robi divne veci (asi grafaren), to bude tym.
Upravil/a Baron dne 30-06-2012 18:40
Hals - und Beinbruch!
|
| |
|
|
| Pepe |
Přidané 30-06-2012 19:31
|

Uživatel

Příspěvek: 1341
Založený: 06.09.11
|
clone9cz napsal:
Pepe napsal:
Nechci malovat na zeď, ale zlepšení nepozoruji.
Mraky si třeba neviděl ?
Věřím že budou přibývat zajímaviosti a libůsky a moc se těším, ale mě to nejede jako v předešlém patchi. V mracích spadne fps, před tím to bylo dobré. Pozoruji a takové mírné a rychlé trhání a to je mi nepříjemné. Už tak beztak houby trefím. Mám tam takovou udělanou missi s vlakem a vidím ho v dálce a když se přiblížím, tak ho přikrije les. S dobrými myšlenkami přišli i nedomyšlené věci. To nebylo nic proti ničemu proboha. Miluji CoD, víš? Zatím ještě |
| |
|
|
| Robo |
Přidané 30-06-2012 19:43
|

Uživatel

Příspěvek: 1836
Založený: 01.10.05
|
Jara4 napsal:Jj, nahlásil jsem už před měsícem (nebo dvěma?), ale marně  .
Na ten il2 bugtracker? Ja som to tam schvalne dnes rano hladal, ale nic podobne som nenasiel. Ak mozes, hod prosim link.
Baron napsal:Ak ti toto robi v RoF, mas to zle nastavene. Pisal si na inom mieste, ze ti to robi divne veci (asi grafaren), to bude tym.
Moze byt, toto tam bolo odjakziva, aj prepalena biela (mraky a odlesky) a tiez stromky. Ale nie je to nic strasne, vyzera to ako na tych screenoch vo vlakne o screenoch, takze asi OK. Velmi pekny sim. Tie trasirky konkretne budu asi len nevzyk, vidiet kade leteli strely aj sekundu ci dve po strelbe a tak to visi na oblohe. |
| |
|
|
| Alin |
Přidané 30-06-2012 19:44
|

Rozkoukaný

Příspěvek: 120
Založený: 02.04.11
|
Přibyly libůstky, voda se v nízkém průletu chová divně a úplně nejvíc nejlepší je betaverze tunelu pod kanálem. Blbé je jen , že je kolejiště na hladině. A skuste plácnout do vody... kruhová pěna po dopadu je ve 3D, textura se natáčí podle pohledu a nereflektuje na přírodní zákony, že by se měla rozprostírat jen na hladině. Při nízkém průletu se hladina též po patchi podivně třepe, nejspíše podvodní zemětřas, asi bych vyklidil pobřeží před případnou tsunami.
[img]http://img580.imageshack.us/img580/9770/2012063000004.jpg[/img] is not a valid Image.
[img]http://img837.imageshack.us/img837/3724/2012063000002.jpg[/img] is not a valid Image.
po patchi se pár věcí zlepšilo a pár se rozes..o. Chtěl bych moc, kdybych chtěl jen zlepšení? |
| |
|