February 01 2026 23:44:11
Navigace
IL-2 BoS Návody
1. Aktivace licence
2. Ladění .ini
3. nastavení ovladačů
IL-2 BoS FAQ (pilot help)
IL-2 BoS FAQ (SW help)
Pilotovatelná letadla
CLoD Návody
Postup instalace volitelných záplat
Nastavení ovládání (Aircraft.csv)
IL-2 Návody
IL-2 Sturmovik (verze)
1. Začínáme s IL-2
2. Ladění conf.ini
3. nastavení ovladačů
IL-2 Sturmovik FAQ (pilot help)
IL-2 Sturmovik FAQ (SW help)
Pilotovatelná letadla
RoF Návody
Planeset
Kdo je on-line
· Hosté on-line: 8

· Piloti on-line: 1
1stCL_Fucida

· Registrovaní piloti: 2,759
· Nejnovější pilot: Kubas
IL-2: Cliffs of Dover
IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover- krabice (box)
IL-2 Sturmovik 1946
IL-2 Sturmovik 1946 - krabice (box)
Rise of Flight
Rise of Flight - krabice (box)
Informace o SVK
Vlastníci a provozovatelé
Pravidla SVK fóra
Číst diskuzi
Svět Virtuálních Křídel (IL-2 Sturmovik 1946, Cliffs of Dover, Rise of Flight) » IL-2 Sturmovik 1946 (letový bojový simulátor z období druhé světové války) /*PC série*/ » IL-2: 1946 - Neoficiální Addony a MODy
 Vytisknout diskuzi
Pokus o vlastní mapu
Hoper
ač to bude histericky nevěrné, udělej i ty úžasný kašny, co tam teď na náměstí mají.... :D
Porazit nepřítele a dát mu život může vypadat jako projev laskavosti,
ale ve skutečnosti to je to nejkrutější, co poraženého může potkat.

[samurajský pohled na zajetí]
ovarek.cz/hamster.gif
 
Hoper
ad ty řopíky a srub - jak se pak udělá, aby to pak i střílelo ?
Porazit nepřítele a dát mu život může vypadat jako projev laskavosti,
ale ve skutečnosti to je to nejkrutější, co poraženého může potkat.

[samurajský pohled na zajetí]
ovarek.cz/hamster.gif
 
lochness
pekna prace, i kdyz si nejsem uplne jistej, jestli mriz ve vchodu byla standartnim valecnym vybavenim. nicmene jako objekt je to parada
kogm.bluefile.cz/banner/ban_loch.jpg
 
ringlett
lochness napsal:
pekna prace, i kdyz si nejsem uplne jistej, jestli mriz ve vchodu byla standartnim valecnym vybavenim. nicmene jako objekt je to parada


byla
 
Stoupa
Hoper napsal:
ad ty řopíky a srub - jak se pak udělá, aby to pak i střílelo ?


Aby to střílelo je potřeba zvlášť udělat model zbraní, a pak jim dát Pivot (osa) kolem které se to bude otáčet, dále na konec hlavně přidat Hook (animace střelby) s patřičným názvem a pak pomocí Java souboru říct, tato zbraň se bude otáčet kolem tohoto Pivotu v tomto rozmezí, dále určit o jaky typ zbraně se jedná (měla by byt napsatá už v nejakém tom *.ini souboru - je tam jakej zvuk, kadenci, ráži, trasíkru daná zbraň má). Udělat zvlášť mesh bunkru a zbrane. Dané Meshe připsat do společného souboru hier.him. Nakonec předpokládám do Artilery.ini připsat objekt (bude odkazovat na ten java soubor). Toto co jsem teď vychrlil je zcela má, nikým nepodložená představa jak to funguje. Z toho vyplývá bez znalosti java jsme namydlení.
 
Hoper
ten Java soubor nelze použít z jiného objektu (jako vzor) ?
Porazit nepřítele a dát mu život může vypadat jako projev laskavosti,
ale ve skutečnosti to je to nejkrutější, co poraženého může potkat.

[samurajský pohled na zajetí]
ovarek.cz/hamster.gif
 
Stoupa
Možná jo. Skusim to.
 
czs_scharck
Bunkry perfekt Oldo, mohl bys Oboře ještě "přilepit" diamanťák před střílny ?
Stačí jen placatý "betonový" rantl s placatou "černou dírou". Mrknutí
CSL/I_Scharck <iíi=< 59
 
olda Olde maly
Hmm Scharcku, polygony navíc a efekt témeř neznatelný. Pokud by jsi na mapu dával jen pár objektů, tak snad jo, ale při více objektech je každej ušetřenej polygon dobrej. Maximálně udělat dva typy. Ale je to k něčemu? Kdo to bude z letadla prohlížet? Pro fajnšmejkra a zanlce jako Ty, je to určitě takový nekompletní, ale IL chce své.
 
czs_scharck
Nejde mi o efekt ale o tu kompletnost, bez diamanťáku to není čs. bunkr.
Plnil několik důležitých funkcí a pokud se to jednou dostane do světa, tak se najde pár podobných bláznů, kteří si ty pevnosti budou prohlížet a okukovat je, ať už v editoru, nebo na padáku, nebo ze Storcha.
Byla by škoda to nemít podle skutečnosti ale ošizené o tak důležitou věc.
V tom, jak to vyrábíš se vyznám asi jako v astrologii nebo ženských .... nestraš ale, že "přisunutím placaté plošky, která by měla šedý okraj a zbytek směrem pod střílny černý", jen jako náznak, že je pod střílnama díra, by to tak drasticky "nafoukl". Smutný
CSL/I_Scharck <iíi=< 59
 
olda Olde maly
No drasticky ne, ale uvědom si, že ty objekty se dělají spodkem kus pod terén a ta černá ploška, by mohla v mírném svahu buď být schovaná pod terénem v ILu, nebo nad ním trčet. No uvidíme.
 
BP_Tyrl
@Olde:Tak ten pod bunkr udělej mírnej kopeček a do něj ten diamanťák zapusť.

@Stoupa: Ve hře už přece je střílející bunkr. Nachází se v dělostřelectvu pod názvem "BunkerR1_gun" a "BunkerR2_gun"
 
Stoupa
Příklad Java souboru (WillisMB ): com.maddox.il2.objects.vehicles.stationary.Stationary$WillisMB na který odkazuje stacionary.ini. Zatim stále přetrvává problém jak tento soubor otevřít a jak ho editovat. Jinak tyto soubory můžete najít ve files.SFS extrahováním SFS extractorem.
Upravil/a Stoupa dne 14-08-2010 21:33
 
Přejít na fórum:
Přihlášení
Jméno

Heslo



Nejste pilotem?
Klikněte sem
a zaregistrujte se.

Zapomněli jste heslo?
Pro zaslání nového
Klikněte sem.
TeamSpeak3
cr597.teamspeak3.com:9254
Heslo: net

teamspeak server Hosting by TeamSpeak3.com
Rychlovka
Pro přidání zprávy se musíte přihlásit.

29-01-2026 21:13
Každá dobrá snaha se počítá! :-)

28-01-2026 08:45
Oslava doma vyrobeným rámenem se počitá? Úsměv https://imgur.com.
..

27-01-2026 16:56
Mám někde doma konzervu s kaki. Bude to stačit?

26-01-2026 19:44
Kdo má doma saké nebo něco japonského (a vlastně klidně i korejské sodžu) - tak zítra by se dožil 106 let Hirojoši Nišizawa...

13-01-2026 15:22
touch & go jde i bez podvozku https://youtube.c.
..906nYc3PZR

01-01-2026 13:45
Spitfire Over Berlin Šklebící se https://youtu.be/.
..5VhM8uOx67

31-12-2025 14:37
Přeji všem, aby nový rok přinesl dny plné radosti, hezkých okamžiků a inspirace pro všechny plány.

23-12-2025 20:47
19.12. bylo výročí úmrtí Aloise Alzheimera. Nikdo si nevzpomněl.

18-12-2025 17:22
Padá databáze, něco si přej!

17-12-2025 11:06
K Vánocům si kupte RAM Šklebící se

39,250,368 návštěv