|
Rome Total War
|
| 3BAP_Cassius Chaerea |
Přidané 25-11-2010 12:06
|

Diskutující

Příspěvek: 2854
Založený: 30.09.05
|
VGR_j4ck41 napsal:
Kristova noho o jakym vyuziti strategicke mapy to v ramci TW mluvis? jediny co se v ramci cely serie da vedome strategicky ovlivnit je ze postavis svoje jednotky na most nebo ze zablokujes nejakej horskej prusmyk ... jednotky rozmistujes na bojisti jenom v ramci prostoru kterej ti da pocitac, i kdyz jses v horach tak netusis jakej bude mit teren profil apod. ... hrac absolutne neresi nejaky problemy pri zimnim tazeni, nezajima ho zasobovani armady apod. ... aby se ve hre projevilo to o cem tady basnis tak by se muselo zmenit hodne moc veci a ne jenom zmena z tahovyho systemu na realtime Sorry, ale už od RTW každý políčko na strategické mapě mělo svůj neměnný vzhled na taktické a "plynule" přecházelo na další políčko. To že se nemůžeš podívat na taktickou mapu jindy než v bitvě, je dosti hrubá chyba TW hry. A s logistikou to opravdu nemá nic společného Kristova ruko.
WT_Horrido napsal:
TW je prostě špatná hra protože já chci něco jiného... No hrát tě to nikdo nenutí. Já si vždycky nový díl TW seženu, abych se za měsíc vrátil k RTW(R), protože nic nového pod sluncem TW nepřinesli.
Upravil/a 3BAP_Cassius Chaerea dne 25-11-2010 12:11
|
| |
|
|
| 3IAP_Dryjo |
Přidané 25-11-2010 12:14
|

Uživatel

Příspěvek: 508
Založený: 09.12.07
|
ja nevim..me to bavi  |
| |
|
|
| manny77 |
Přidané 25-11-2010 12:29
|

Rozkoukaný

Příspěvek: 122
Založený: 02.07.09
|
Tak když byl velitel v poli,proti sobě slony a tušil,že si někde na svitku pergamenu dřív přečet,že čuníci slony rozhodí,tak je radši nechal sežrat balounama v mužstvu a potom půjde na férovku,tohle se mi jeví jako hloupost.Proto já rozhodně nepodcenuji jakoukoli dobu,asi si to špatně pochopil.
Sic transit gloria mundi...
|
| |
|
|
| 3BAP_Cassius Chaerea |
Přidané 25-11-2010 12:38
|

Diskutující

Příspěvek: 2854
Založený: 30.09.05
|
manny77 napsal:
Tak když byl velitel v poli,proti sobě slony a tušil,že si někde na svitku pergamenu dřív přečet,že čuníci slony rozhodí,tak je radši nechal sežrat balounama v mužstvu a potom půjde na férovku,tohle se mi jeví jako hloupost.Proto já rozhodně nepodcenuji jakoukoli dobu,asi si to špatně pochopil.  Hmm dobrá logika...
A teď mi vyjmenuj v kolika bitvách proti sobě stály sloni a zapálený čuníci. Škoda, že Scipio Africanus neuměl číst, aby si sebou do Afriky vzal pár čuníků do praků, které tak často sebou vláčel do bitev.
Upravil/a 3BAP_Cassius Chaerea dne 25-11-2010 12:38
|
| |
|
|
| WT_Horrido |
Přidané 25-11-2010 13:20
|

Fusioner

Příspěvek: 10264
Založený: 30.09.05
|
O použiti zápalných čuníku existuje jen jedna zmínka. O použití čuníku bez tepelné úpravy několik.
Scipio měl vepříky rád, tak raději předělal organizaci manipulů aby si se slony poradil. 
Navíc neměl hudební sluch takže když jeho vojáci troubili do útoku bylo to tak strašné, že to většinu slonů vyděsilo k smrti.
A je snad v RTW armádní kapela?
Upravil/a WT_Horrido dne 25-11-2010 13:24
武士は振り返らない
祖国を救うためが(我)ここにあり
|
| |
|
|
| 3IAP_Dryjo |
Přidané 25-11-2010 13:35
|

Uživatel

Příspěvek: 508
Založený: 09.12.07
|
ja vam do toho nechci kecat chlapci, ale tohle vsechno jsou veci, ktere tehdejsi clovek proste neznal..veci, ktere nam dnes prijdou jako elementarni taktika byly tehdy casto prulomove. "genialni" alexandr tehdy pouzil manevry, ktere nam dneska neprijdou nijak zajimave, ale tehdy byly originalni a revolucni. myslim, ze pouziti cuniku jim opravdu na mysl neprislo, i kdyby to stokrat spolehlive fungovalo.. rekl bych ze te hre chybi k dokonalosti hodne veci (ostatne ktery ne) a cunici sou zrovna nejmensi zadrhel. presto si myslim, ze je to dobra hra a s total realismem i pomerne dost verna (v ramci moznosti samozrejme), a proto neni potreba resit ktera jednotka dava smysl a ktera ne.. |
| |
|
|
| 3BAP_Cassius Chaerea |
Přidané 25-11-2010 13:51
|

Diskutující

Příspěvek: 2854
Založený: 30.09.05
|
WT_Horrido napsal:
1)O použití čuníku bez tepelné úpravy několik.
2)A je snad v RTW armádní kapela?  1)Povídej a přeháněj.
2)No nebyla by na škodu.
Dryjo jistě, skoro každá bitva byla vždy v něčem originální. Existují zprávy o stovkách "ufo" zbraní a taktik, kterou ten a ten vojevůdce použil zde, jinde zase jinou atd., rozdíl je v tom, že TW dost rádo si pár těch ufo zbraní přiřadí do hry, což pak má za následek, že to vypadá jako normální výbava starověkých, středověkých, či novověkých armád. A když v Germánii pak taháš po pralese těžké praky, vrháš na nepřítele uřezané lidské hlavy a posíláš na něj "špionážní" jednotky nájemných vrahů, pak už se to fakt zvrhává do fantasy.
Na druhou stranu velmi se mi zamlouvala v RTW jednotka bojových psů, tak nějak jsem čekal, že bojový pes, jako klasická výbava středověkých šlechticů bude i v MTW2, no nějak nebyla. |
| |
|
|
| manny77 |
Přidané 25-11-2010 14:30
|

Rozkoukaný

Příspěvek: 122
Založený: 02.07.09
|
Až budu doma,tak TI to najdu,ale že to funguje,to Scipio určitě věděl,potíž je v tom,že velitel v bitvě rozhoduje na taktický úrovni,např. i kdybych ta prasata měl,tak půjde to nebo ne? Scipiovu Zamu je zbytečný rozebírat. Ta bitva je prokázaná jenom jednou,možná Horrido napíše která,ale způsob obrany na slony byl znám,to mi nerozmluvíš.Např. v Indii byly bitvy se stovkami slonů,možná i s tisíci,obran včetně hluku, zápalných šípů nebo speciálních balist čistě na slony jsou taky prokázaný. Ale slon v oblasti středomoří,byl vzácný jev a nikdo nevěděl,co protivník vymyslí a tak se musel boj přispůsobit. A vývojáři v TW se přizpůsobují historii.Naštěstí tyhle ufo jednotky v Rome jdou celkem jednoduše vymazat,tak to asi nebude takový problém,ale i takový koně by si musel považovat za ufo,protože nedostatek vhodných koní byl problém od starověku až po skoro současnost. PS: Horrido, vždy mě dostaneš,tvůj humor je skvělej
Sic transit gloria mundi...
|
| |
|
|
| 3BAP_Cassius Chaerea |
Přidané 25-11-2010 15:00
|

Diskutující

Příspěvek: 2854
Založený: 30.09.05
|
No v Rome máme hlavně mod realism.
Manny kdo chce pochopí, snažit se tu dělat z "ufo" jednotky standard ve smyslu - kdyby uměl vojevudce číst, tak to používá - je úsměvné. Jak píše Horrido, proč nemáme na slony trubače, nebo odvážné řezače chobotů? A vývojáři v TW se právě těma pár ufo jednotkama, které si z historie vyberou, moc historii nepřízpůsobují, spíš ji ku*ví, ovšem jistě to má pozitivní vliv na hratelnost, což by měla i ta armádní kapela.
Upravil/a 3BAP_Cassius Chaerea dne 25-11-2010 15:02
|
| |
|
|
| 1stCL_Fucida |
Přidané 25-11-2010 15:12
|

Hlavní administrátor

Příspěvek: 11287
Založený: 26.01.13
|
Nejlepší byli moji Teutonští rytíři Škoda, že se nedali upgradovat na více "steeplechase", aby uměli přeskočit hradní stěny, aniž by kopyty srazily cimbuří 
"...zu Befeeeehl mein Herr"
Upravil/a 1stCL_Fucida dne 25-11-2010 15:12
"Verloren ist nur, wer sich selbst aufgibt."
|
| |
|
|
| manny77 |
Přidané 25-11-2010 15:19
|

Rozkoukaný

Příspěvek: 122
Založený: 02.07.09
|
Ale ta kapela nemá chybu.
Sic transit gloria mundi...
|
| |
|
|
| 3BAP_Cassius Chaerea |
Přidané 25-11-2010 15:22
|

Diskutující

Příspěvek: 2854
Založený: 30.09.05
|
Když už jsem u té "historie". V pondělí jsem zaslechl rozhovor dvou studentů historie z FF UK, kdy ten jeden povídal: "Nejlepší, co tě naučí historii středověku a novověku jsou hry Medieval Total War 2 a Empire Total War."
Což je opravdu smutné, když se naši budoucí historici učí historii z her Total War. Protože každý profesionální historik ví, že nejlepší učebnice pro pozdní středověk a raný novověk je Europa Universalis 3. |
| |
|
|
| j4ck41 |
Přidané 25-11-2010 15:28
|

Diskutující

Příspěvek: 2006
Založený: 09.02.06
|
na ja ... Europa Universalis je bozi ... a tahovka |
| |
|
|
| 1stCL_Fucida |
Přidané 25-11-2010 15:31
|

Hlavní administrátor

Příspěvek: 11287
Založený: 26.01.13
|
Co se výuky středověku v evropské části Ruska týče, tak bezesporu nejlepší je tahovka Panzer General
"Verloren ist nur, wer sich selbst aufgibt."
|
| |
|
|
| 3BAP_Cassius Chaerea |
Přidané 25-11-2010 15:35
|

Diskutující

Příspěvek: 2854
Založený: 30.09.05
|
VGR_j4ck41 napsal:
na ja ... Europa Universalis je bozi ... a tahovka No "tahovka" po dnech, jaký to velký skok od TW, že. Což je s daným principem hry dostačují, jak už jsem psal, paradox hry naštěstí nemají kolový systém, za to mají mapu rozdělenou na provincie, což je na překážku hlavně v HoI, ikdyž tam se to aspoň stále snaží řešit rozdělováním mapy do většího a většího počtu provincií, což je dle mého slepá ulička vývoje.
Upravil/a 3BAP_Cassius Chaerea dne 25-11-2010 15:39
|
| |
|
|
| MK_KaiN |
Přidané 25-11-2010 15:59
|

Uživatel

Příspěvek: 1088
Založený: 01.10.05
|
Jak by fungovala strategická mapa v TW v realtime si můžete vyzkoušet v Mount and Blade. To je přesně ten princip. |
| |
|
|
| 3IAP_Dryjo |
Přidané 26-11-2010 01:18
|

Uživatel

Příspěvek: 508
Založený: 09.12.07
|
3BAP_Cassius Chaerea napsal:
WT_Horrido napsal:
1)O použití čuníku bez tepelné úpravy několik.
2)A je snad v RTW armádní kapela?  1)Povídej a přeháněj.
2)No nebyla by na škodu.
Dryjo jistě, skoro každá bitva byla vždy v něčem originální. Existují zprávy o stovkách "ufo" zbraní a taktik, kterou ten a ten vojevůdce použil zde, jinde zase jinou atd., rozdíl je v tom, že TW dost rádo si pár těch ufo zbraní přiřadí do hry, což pak má za následek, že to vypadá jako normální výbava starověkých, středověkých, či novověkých armád. A když v Germánii pak taháš po pralese těžké praky, vrháš na nepřítele uřezané lidské hlavy a posíláš na něj "špionážní" jednotky nájemných vrahů, pak už se to fakt zvrhává do fantasy.
Na druhou stranu velmi se mi zamlouvala v RTW jednotka bojových psů, tak nějak jsem čekal, že bojový pes, jako klasická výbava středověkých šlechticů bude i v MTW2, no nějak nebyla.
bojovi psi sou sice pekny, ale ta jednotka takhle v zadnym pripade nemohla fungovat..ten koncept pouziti ve hre je naprostej nesmysl.. |
| |
|
|
| 3IAP_Dryjo |
Přidané 26-11-2010 01:21
|

Uživatel

Příspěvek: 508
Založený: 09.12.07
|
3BAP_Cassius Chaerea napsal:
Když už jsem u té "historie". V pondělí jsem zaslechl rozhovor dvou studentů historie z FF UK, kdy ten jeden povídal: "Nejlepší, co tě naučí historii středověku a novověku jsou hry Medieval Total War 2 a Empire Total War."
Což je opravdu smutné, když se naši budoucí historici učí historii z her Total War. Protože každý profesionální historik ví, že nejlepší učebnice pro pozdní středověk a raný novověk je Europa Universalis 3. 
kamo, ja pouzivam znalost mapy z total realismu u zkousek bezne.. |
| |
|
|
| 3IAP_Dryjo |
Přidané 26-11-2010 01:23
|

Uživatel

Příspěvek: 508
Založený: 09.12.07
|
MK_KaiN napsal:
Jak by fungovala strategická mapa v TW v realtime si můžete vyzkoušet v Mount and Blade. To je přesně ten princip.
mount and blade je imho asi nejlepsi hra co sem kdy hral.. |
| |
|
|
| MK_KaiN |
Přidané 26-11-2010 06:25
|

Uživatel

Příspěvek: 1088
Založený: 01.10.05
|
Že jo. Jízda na koní je super. Útok na kopí v řadě s dalšími 50 rytíři je úžasná věc. Když jsem to zkusil prvně tak mi spadla čelist. A online ve Warbandu je povedená záležitost. |
| |
|