|
R.U.S.E
|
| Safrik |
Přidané 02-06-2010 23:46
|

Uživatel

Příspěvek: 964
Založený: 26.12.05
|
WT_Flan napsal:
Mno, ja radsi zahral 20.podobnou bitvu, nez se spolehat na vyhodnoceni AI...Btw., v Empire multiplayer kampani byla vyhodnoceni bitev kompem naprosto otresna (!) a co si pamatuju, tak 2 zasadni bitvy behem zkousky te multikampane s Horrim mi vyhodnotil jako prohru, ackoliv osobne bych do nich bych sel s klidem a prstem v nose...
Bitvy se nikdy nelodovaly strelhbite, ale ze by zase nejak dlouho ???
Když si k tomu člověk sedne večer na dvě hoďky a zrovna ze začátku kdy člověk musí vlastnoručně bojovat bitvy, protože rozhodování bitev PCčkem je často velice podivné, a když skončím jednu bitvu a už musím odrážet jiný AI národ, tak jen loadováním strávím polovinu herního času a na to nemám čas Později s extra generály, lepšími technologiemi a bezpečnou přesilou 4-6/1 mohu klidně nechat losovat PC. Vážně kdyby to bylo technicky možné a to loadování by bylo mnohem kratší, či ideálně žádné pak bych si dával bitvy častěji. Ale opět jen můj názor. |
| |
|
|
| Rufu |
Přidané 03-06-2010 00:12
|

Uživatel

Příspěvek: 1348
Založený: 30.09.05
|
Ten star wars empire at war-je pěkný na pohled ale jinak normalní strategie.Co vím tak to lidi hráli kvůli modifikacím-hlavně Stargate. |
| |
|
|
| 606_Alllite |
Přidané 03-06-2010 07:34
|

Uživatel

Příspěvek: 589
Založený: 17.02.10
|
2 Horri
Star wars Empire at War byla dobrá strategie , mohl si hrát za stranu světla tak i tmy , pěkně hratelné , slušná grafika , ale příliš krátké ten goldpack
budou přidané jen mise si myslím , takže za ty peníze to podle mě nestojí
Jinak vynikajíci vesmírna startegie byla a je Since of Solar Empire to byly parádní bitvy ve vesmíru , kdž jsi měl 60 planet, tak už se to nedalo stíhat
Ale moje nejoblíbenější strategie je Universe at War pařba největší 
[img]http://sjura.sweb.cz/606_panel_BG-Z-mustang_02_300x60.jpg[/img] is not a valid Image.
|
| |
|
|
| BenKenobi |
Přidané 03-06-2010 07:38
|

Uživatel

Příspěvek: 542
Založený: 24.05.08
|
Empire at War je na pohled obyčejnej, ale má něco naprosto geniálního. Multiplayerovou kampaň. Sice to znamená, že jedna seance trvá třeba tři hodiny, ale je hodně dobrej zážitek. Není nutné mít rychloklik (ála CoH) a lze útočit pouze tam, kde to nečeká, tj. tam, kde máš trojnásobnou převahu. Samostatný bitvy jsou obyčejný, ty ve vesmíru ještě zajímavý, pozemní jsou stereotypní. Ale kampaň je kampaň. Jo, a ještě hudba Johna Williamse 
EDIT: Gold verze přidává datadisk Forces of Corruption, kterej dává hlavně novou stranu (pašeráky, lumpy a podobnou verbež, jmenuje se to Zann Consorcium. Ta strana je vyloženě nesympatická a má dost daleko do stylovosti Rebelů nebo Impéria), pro tu stranu novou kampaň (která je nevyhratelná kvůli bugu...) a taky přidává jednotky a hrdiny stávajícím stranám (Admirál Thrawn, Yoda, Luke, Garm Bel Iblis, TIE Interceptor, B-Wing, Executor-class Super Star Destroyer...).
Upravil/a BenKenobi dne 03-06-2010 07:45
|
| |
|
|
| Tajpan |
Přidané 03-06-2010 22:25
|

Diskutující

Příspěvek: 2928
Založený: 11.10.05
|
Prečo je Empire u mna shit.
1.stratecká mapa. niektoré štáty,krajiny sú len vo forme jednej provincie.
to znamená ,že stačí jeden tah a celý národ skončil. V empire je to dokonca tak, že stačí sa vyhnút armádam danej poslednej provincie, a dobyt hlavné mesto. Padne hlava štátu, armády sa rozpustia a je koniec národa. viz Francúzsko.
V Rome a Mediavale Galia/Franky boli 10-20 provincíí. A v mode Total Realizmus pre Rome, ste museli nielen dobyt ale i asimilovat, zkultúrnit, znovu vybudovať galiu ako krajinu. cca 50-100tahov/rokov.
2.dobývanie miest a pevnosti. V sérii TW to bolo neustále vylepšovanie možností a skvelý zážitok. v Empire je to ťažko popisovanie zúvalých nemožností a trapností zo strany AI a vývojového teamu.
3.viz Horrido
4.antimodovacia politika .
Rome+Barbar invasion plus nekonečné množstvo modov , to je podla mna vrchol série TW.Mediaval -to je mi ťažké hodnotit, lebo nasimulovať stredovek ako taký je velmi obtiažne.
OT: taký ROME2 plus námorné bitky (vylodovanie, blokovanie prístavov, konvojvé bitky) , tak to by bolo famozne.
|
| |
|
|
| manny77 |
Přidané 04-06-2010 12:34
|

Rozkoukaný

Příspěvek: 122
Založený: 02.07.09
|
Zdary,souhlasím že Rome je špička,medievel se musí taky omodovat,aby za něco stál.Budoucí mody vypadají hodně slibně.Z Empiru sem taky rozhozenej,tak se chci zeptat na Napoleona?Ma cenu ho kupovat?Je hratelnost lepší? |
| |
|
|
| WT_Horrido |
Přidané 04-06-2010 14:25
|

Fusioner

Příspěvek: 10264
Založený: 30.09.05
|
Je lepší o hodně. Ale já nejsem, jako bonapartista, úplně nestranný.
武士は振り返らない
祖国を救うためが(我)ここにあり
|
| |
|
|
| 606_Alllite |
Přidané 07-06-2010 08:41
|

Uživatel

Příspěvek: 589
Založený: 17.02.10
|
pro vojevůdce
http://www.youtube.com/watch?v=RJdZYheiOXY
[img]http://sjura.sweb.cz/606_panel_BG-Z-mustang_02_300x60.jpg[/img] is not a valid Image.
|
| |
|
|
| Tajpan |
Přidané 08-06-2010 08:15
|

Diskutující

Příspěvek: 2928
Založený: 11.10.05
|
Shogun2
http://pc.ign.com...60110.html
škoda, dúfal som v nejakú WW1/WW2. |
| |
|
|
| Safrik |
Přidané 08-06-2010 09:03
|

Uživatel

Příspěvek: 964
Založený: 26.12.05
|
Jj to nás je víc. |
| |
|
|
| WT_Horrido |
Přidané 08-06-2010 09:30
|

Fusioner

Příspěvek: 10264
Založený: 30.09.05
|
Jo jo, kopání zakopů by byla vyborná zábava a WW2 her je tak zoufale málo, u CA nemají rozum
武士は振り返らない
祖国を救うためが(我)ここにあり
|
| |
|
|
| 1stCL_Fucida |
Přidané 08-06-2010 10:05
|

Hlavní administrátor

Příspěvek: 11287
Založený: 26.01.13
|
Já si jen neumím představit, jak by za ww2 mohl "Total War" koncept byť jen teoreticky fungovat a nepůsobit úplně blbě
"Verloren ist nur, wer sich selbst aufgibt."
|
| |
|
|
| WT_Horrido |
Přidané 08-06-2010 10:26
|

Fusioner

Příspěvek: 10264
Založený: 30.09.05
|
Moderní válka je na obsazování regionů a jejich hlavních měst přece založena.
Upravil/a WT_Horrido dne 08-06-2010 11:01
武士は振り返らない
祖国を救うためが(我)ここにあり
|
| |
|
|
| MK_KaiN |
Přidané 08-06-2010 10:30
|

Uživatel

Příspěvek: 1088
Založený: 01.10.05
|
1stCL_Fucida napsal:
Já si jen neumím představit, jak by za ww2 mohl "Total War" koncept byť jen teoreticky fungovat a nepůsobit úplně blbě 
War Leaders: Clash of Nations je na konceptu Total War.
Jaký to je nevím, nehrál jsem. |
| |
|
|
| WT_Horrido |
Přidané 08-06-2010 10:53
|

Fusioner

Příspěvek: 10264
Založený: 30.09.05
|
Blbé to je.
武士は振り返らない
祖国を救うためが(我)ここにあり
|
| |
|
|
| 606_Alllite |
Přidané 08-06-2010 11:15
|

Uživatel

Příspěvek: 589
Založený: 17.02.10
|
Bude nový mechwarrior 5 (2010) vypadá to parádně doufám , že bude úspěšný jako jeho předchůdci....
videjko : http://www.youtube.com/watch?v=39xTPtNSxJU.html
Upravil/a 606_Alllite dne 08-06-2010 11:43
[img]http://sjura.sweb.cz/606_panel_BG-Z-mustang_02_300x60.jpg[/img] is not a valid Image.
|
| |
|
|
| Safrik |
Přidané 08-06-2010 17:11
|

Uživatel

Příspěvek: 964
Založený: 26.12.05
|
Jj naprostej souhlas, vždyť to je naprostá šílenost, něco takového je naprosto nerealizovatelné, prostě utopie. A i kdyby to náhodou bylo možné, tak by to stejně vůbec nikdo nechtěl hrát. No a navíc CA nejsou žádný trubky, takže stačí vzít něco co se dobře prodávalo už kdysi naroubovat to na současný engine a je vyděláno bez velkých nákladů. Následně se může těšit na Rome 2, atd?  |
| |
|
|
| Tajpan |
Přidané 09-06-2010 08:13
|

Diskutující

Příspěvek: 2928
Založený: 11.10.05
|
1stCL_Fucida napsal:
Já si jen neumím představit, jak by za ww2 mohl "Total War" koncept byť jen teoreticky fungovat a nepůsobit úplně blbě 
spojit herné systémy:
Heart of Iron a Theatre of War.
ale vo väčšom rozmere mape/provincíí v strategickej mape a bojových jednotiek na taktickej mape. |
| |
|
|
| WT_Horrido |
Přidané 09-06-2010 10:03
|

Fusioner

Příspěvek: 10264
Založený: 30.09.05
|
CA mají milionové prodeje a proto uplně překopou svoje TW aby mohli udělat druhou světovou.
Upravil/a WT_Horrido dne 09-06-2010 10:04
武士は振り返らない
祖国を救うためが(我)ここにあり
|
| |
|
|
| Tajpan |
Přidané 09-06-2010 11:20
|

Diskutující

Příspěvek: 2928
Založený: 11.10.05
|
ale nehovor mi , že by si nechcel vyskúšať napr porazit rusko v 1941, alebo odolat nemcom v 1938.  |
| |
|