rudidlo - taakže...red je hodně bo je to program kteremu se věnuji slavní ROSSáci, a to hned v několika squadrách...
ale naše lvíčata by mohli jít v tvých šlépějích....jinak je škoda že je to closed, takový LiW takto postavený by byl super...prostě jinými slovy tohle je ona sado-maso počítaná programově jenom to holt není CZ
313_OTU_oblak napsal:
rudidlo - taakže...red je hodně bo je to program kteremu se věnuji slavní ROSSáci, a to hned v několika squadrách...
No podle toho co jsem pochytil to vyvíjejí Flying Barans, ROSSové nejsou ani na nebi ADW moc vidět.
313_OTU_oblak napsal:
ale naše lvíčata by mohli jít v tvých šlépějích....jinak je škoda že je to closed, takový LiW takto postavený by byl super...prostě jinými slovy tohle je ona sado-maso počítaná programově jenom to holt není CZ
A to je právě ten rozdíl. Něco mezi Bellumem (CW, LiW a dalšími) je Scorched Earth, ale to má strašné nároky na administraci. ADW je imho takový slušný kompromis. Navíc ADW nemá omezení na 32 hráčů, ale 128.
-ZAKÁZANÉ používanie neslušných, alebo urážlivých výrazov voči ostatným účastníkom ADW.
-ZAKÁZANÉ použitie hanlivých slov, propagácia násilia, podnecovanie národnostného a náboženského nepriateľstva. Pamätajte, že: každé slovo Vami povedané je zaregistrované serverom , ako aj Vaša IP - adresa.
-pilot je POVINNÝ používať označenie tej strany za ktorú práve lieta.
-ZAKÁZANÉ ničenie vlastných lietadiel, za systematické porušovanie tohoto pravidla bude vinník automaticky obmedzený v právach na navštevovanie servra, rehabilitovaný môže byť iba s pomocou admina.
DOVOLENÝ je ľubovoľný postup na zničenie protivníka.
DOVOLENÉ použitie pristávacích dymov a svetiel.
1. Úvod.
V súčasnosti v IL 2 existujú dva on line režimy - je to „dogfajt“ a kooperačné misie. V „dogfajt- misiach“ je pilot samostatný a musí sám vyhľadávať cieľ ktorý je v podstate iba jeden, nepriateľský stíhač. Niektoré špeciálne servre umožňujú ničiť pozemné ciele, ako aj lietadlá protivníka a v závislosti od toho môžete vplývať na ukončenie mapy a na vyvolanie druhej. V kooperačných misiach je zadaná úloha a Vy sa ju snažíte splniť pričom musíte spolupracovať s ostatnými pilotmi Vašej strany. Toto sú dva rôzne spôsoby lietania on line. My Vám predkladáme niečo iné - je to vojna na princípoch „dogfajt“ misií s prvkami kooperácie, to je, keď vy sami si vyberiete Vaše pôsobenie na mape, ničíte spoločné ciele a vplývate po ukončení mapy na pohyb línie fronty. (Niečo ako „dog-Ffajtl“ s parochňou.)*
2. Vojská v ADW
2.1. Pohyb vojsk na mape.
Pred začiatkom misie, v súlade s reálnymi historickými udalosťami, sa na mape generujú hlavné smery strategických útokov. Pričom, všetky taktické pozemné skupiny sa pohybujú iba po veľkých transportných magistrálach ako sú cesty a železnice.
2.2. Body zásobovania.
Po začatí operácií sa na mape objavujú takzvané „body zásobovania“. Obyčajne to budú väčšie mestá v ktorých sa nachádzajú železničné uzly. Z týchto bodov sa bude realizovať presun všetkých základných vojsk a záloh.
2.3. Útočné jednotky a jednotky obrany.
Základnou útočnou jednotkou je tankové zoskupenie. Jedno takéto zoskupenie pozostáva z tankovej kolóny, kolóny zásobovania a kolóny s palivom, ktoré idú s určitým odstupom za tankovou kolónou. Pri dobývaní miest je potrebná ťažká artiléria, ktorá bude presunutá zo zásobovacieho bodu, po tom čo tanková kolóna dosiahne oporného bodu/mesta. Základom obrany bude pozícia protitankových diel, ktoré sa vygenerujú v prípade straty tankov z jednotiek kolóny zásobovania.
2.4. Letiská
Existujú tri druhy letísk v závislosti od ich veľkosti. Primerane sa na nich bude nachádzať rozličné množstvo zásob paliva a munície. Na letiskách v závislosti od vzdialenosti fronty sa na stojankách môžu nachádzať statické lietadlá, ktorých zničenie vyvolá straty v základnom rozdelení lietadiel, ktoré majú základňu na daných letiskách. Na letiskách v tesnej blízkosti fronty sa statické lietadlá nenachádzajú.
2.5. Letectvo.
Postup letectva pôsobí na posun pozemných jednotiek. Letectvo môže vplývať na pozemné jednotky, ich ničením oslabuje aj jednotky v útoku. Takže letectvo môže vplývať na jednotky pozemných vojsk cestou intenzívnych letov v danom rajóne, to je nadvlády vo vzduchu, ktorej stupeň vplýva na útočiace jednotky pozemných vojsk.
3. Pozemné jednotky. Plány činnosti, ciele a úlohy v závislosti na zložitosti situácie.
3.1. Tankové jednotky v útoku.
Ak sú stavy tankovej jednotky plné, teda ak sú v jednotke tanky, zásobovacia kolóna a kolóna s palivom a počty protivníka sú menšie ako celkové počty danej tankovej jednotky, potom jednotka pokračuje v úspešnom útoku.
Pre úspešný postup jednotky pri útoku je nutné realizovať jej podporu zo vzduchu, tanková jednotka nemôže dlho postupovať bez zásobovania a paliva.
3.2. Obsadenie mesta, alebo oporných bodov.
Oporné body sa delia na tri druhy „zloženie obrany“, v závislosti od ich veľkosti: malý, stredný a veľký. Ak sa tanková jednotka blíži k hraniciam oporného bodu, tak ona ho nemôže obsadiť bez jednotiek delostrelectva. Po tom ako tankové jednotky zaujmú pozíciu na hraniciach akéhokoľvek mesta, alebo oporného bodu, tak z bodu zásobovania vyrazí kolóna ďalekonosného delostrelectva.
Pre úspešné dobytie mesta, alebo oporného bodu je nutná prítomnosť batérie ďalekonosného delostrelectva ktorá nie je ďalej ako 20 km od mesta, prítomnosť zásobovacej kolóny a určitého počtu tankov. Inak dobytie nie je možné.
3.3. Obrana.
Ak v čase útoku pri stretnutí tankov s tankami protivníka, ktorých počty boli väčšie a útočiace tanky boli zničené, tak na mieste zničených tankov budú rozvinuté pozície protitankového delostrelectva.
O úspešnosti obrany rozhodne prítomnosť kolóny zásobovania, v opačnom prípade bude obrana prinútená ustúpiť.
4. Doplnenie strát pozemných jednotiek.
Po tom ako boli zničené ľubovoľné jednotky na zemi v rozsahu väčšom ako 25 % od kolóny až po akúkoľvek skupinu, z bodu zásobovania bude vyslaná kolóna príslušného typu na doplnenie strát.
5. Letiská. Straty a doplnenie.
Ako bolo povedané vyššie v bode 2.4, na letiskách môžu byť stacionárne lietadlá, ktorých zničenie má za následok straty lietadiel v rozpiske, ktoré majú základňu na danom letisku. Počet lietadiel na stojanke závisí od rozmerov letiska.
5.1. Straty lietadiel.
Ak sú na ľubovoľnom letisku zničené všetky lietadlá, toto letisko sa stáva nedostupným pre vzlety ( po ukončení mapy menia svoju farbu na bielu). S príslušného bodu zásobovania vyráža kolóna s lietadlami a náhradnými dielmi, ktorá v prípade, že dosiahne letisko doplní toto lietadlami a náhradnými dielmi a to sa stáva znova dostupné.
5.2. Dobytie letiska.
Ak línia fronty dosiahne nepriateľské letisko toto sa stane neutrálnym a ak zo zásobovacieho bodu vyslaná kolóna zásobovania úspešne dosiahne letisko, toto bude obsadené a dostupné pre lietadlá.
5.3. Rezervy letiska.
Takže na každom letisku sa nachádzajú sklady paliva, munície a náhradných dielov. Pričom veľkosť a kapacita skladov závisí od veľkosti letiska. Prítomnosť rezerv na skladoch bezprostredne vplýva na bojaschopnosť daných letísk, ak na nich nedostačuje čokoľvek, tak sa upravujú obmedzenia pri tankovaní alebo pri výzbroji.
Pokiaľ sa rezervy vyčerpajú môže sa stať letisko neschopné prevádzky.
5.4. Prostriedky obrany letiska.
Na letiskách v závislosti od veľkosti sa nachádzajú presné počty protilietadlových zbraní. Zničenie týchto zbraní po skončení misie má za následok vyslanie zásobovacej kolóny z bodu zásobovania pre doplnenie strát. Pokiaľ kolóna nedosiahne letisko toto potom zostane bez ochrany.
5.5. Zásobovanie letísk letecky.
Existuje možnosť zásobovania letísk leteckými transportmi. Pre toto je potrebné vzlietnuť s transportnými lietadlami ( He111 resp. TB3 so štandartnou výzbrojou) z letiska ktoré sa nachádza v blízkosti nejakého železničného uzla, preletieť na letisko ktoré chceme zásobiť a úspešne na ňom pristáť. Ak bolo lietadlo zničené potom boli zničené aj zásoby v ňom.
Ak chcete zistiť či je z daného letiska možnosť zásobovania vyberte letisko a dajte <supply.
Vysvetlivky: Môžete zásobovať iba letisko na ktorom máte základňu.
Pre úspešné prevedenie misie je nutné:
Po stlačení gombíka „vzlet“ (do vzletu) s lietadlom He111 resp. TB3 zo štandartnou výzbrojou napísať do chatu jeden z príkazov:
- <load fuel ( zásobovanie palivom)
- <load ammo (zásobovanie muníciou)
- <load repair ( zásobovanie náhradnými dielmi)
Pokiaľ pilot nezadá jeden z týchto príkazov bude sa mu periodicky ukazovať oznámenie o nevyhnutnosti potvrdiť misiu , ak misia nebude potvrdená príkazom <load ..... bude sa to rátať, že letí s prázdnym lietadlom.
Pokiaľ sa počas letu skončí mapa pilotovi sa zaráta pristátie, ale zásoby ktoré viezol sa vrátia do skladov na letisko z ktorého štartoval.
Po pristátí na cieľovom letisku je nutné vyložiť náklad pomocou príkazu <unload.
6. Letectvo. Dostupnosť lietadiel na základni.
Dostupnosť lietadiel závisí:
- od toho, aké letky majú základňu na letisku
- od toho, aké typy lietadiel sú v daných letkách
Pokiaľ sa na základni nachádzajú rôzne letky na rôznych typoch lietadiel, pilot si nemôže vziať typ nedostupný jeho letke. V opačnom prípade tento hráč obdrží výstrahu, a pokiaľ nezmení typ lietadla na typ jeho letky bude vyhodený z hry.
7. Celkové zásoby na mape.
7.1. Zásoby na operáciu.
Na každú operáciu budú vydelené presné stavy zásob. Všetky bežné zásoby sa budú dodávať na železničné uzly a budú sa skladovať v skladoch železničných uzlov.
Taký železničný uzol je potom zásobovacím bodom vojsk. Pri existencii na mape väčších morských alebo riečnych prístavov, tieto budú tiež zásobovacími bodmi.
7.2. Sklady v bodoch zásobovania.
Pri väčších železničných uzloch , alebo prístavoch, nachádzajú sa veľké sklady paliva, munície a náhradných dielov. Pokiaľ v takýchto skladoch budú zničené napr. náhradné diely, potom takýto zásobovací bod nemôže dopĺňať stavy jednotiek až do doby keď takýto sklad doplní železničný transport ( nákladná loď ).
Takéto body zásobovania sú dôležitými strategickými cieľmi a potrebujú ochranu. Tak isto aj železničné transporty ( lodné) vyžadujú zvýšenú pozornosť.
)* Poznámka autora
Toto som si prekladal niekedy minuly mesiac tak neviem ci sa tam nieco nazmenilo:sm8:
Teraz som nasiel aj registraciu uz prelozenu:sm16:
Registrace nutné pro létaní, spravování Squadrony.
Nejdřív musí velitel skupiny registrovat svou squadronu/skupinu, čítajíci minimálně 4 piloty.
Na odkazu http://www.adwwar.com/en/reg/index.html vyberte "create new unit" v conzoli "administration".
Vyplňte veškeré potřebné informace:
Squad Name: celé jméno jednotky
Squad Tag: předpona jednotky s podtržítkem (312_)
Side: strana za kterou bude jednotka létat
Specialization: zaměření.. stíhači, bombardéři
Squad homepage: url stránky jednotky
Squad CO name: jméno velitele (bez podtržítka ! )
e-mail*: email velitele
Squad XO name: jméno zástupce velitele (bez podtržítka ! )
e-mail*: email zástupce velitele
Přezdívky dalších dvou pilotů, protože minimum je 4 pokud se chcete účastnit ADW.
Pilot3 name: jméno 3. pilota (bez podtržítka ! )
e-mail*: email 3. pilota
Pilot4 name: jméno 4. pilota (bez podtržítka ! )
e-mail*: email 4. pilota
Maximum pilot amount: toto číslo určuje maximalní počet pilotů ve vaší jednotce, takže buďte při zadávání opatrní. Nebudete schopni přidávat další piloty pokud by byly nad limit.
Pokud možno zadejte maximalní počet pilotů vaší squadrony co nejblíže k počtu aktivních pilotů (ti zaregistrovaní (ve sq., ne na ADW) a letající). Toto číslo je velmi důležité, protože pokud bude ve squadroně mnoho prazdných míst, bude to negativně ovlivňovat statistiku aktivních pilotů atd.
Default Language: Základní jazyk používaný squadronou v chatu.
* prosím uvádějte existující emaily, jelikož tam budou zaslány všechna hesla pro administraci squadrony apod.
Poté, co vyplníte všechna nezbytná data a zmáčknete tlačítko "register" obdržíte zprávu o úspěšném zaregistrování squadrony na vámi uvedený email.
Pak je nutné se přihlasit do administrace squadrony pomocí kolonky "Squad management" pomocí CO nebo XO účtu (zadávat celé jméno, např 312_Blažej) a dokončit další registrační kroky.
8.1. Výběr letadel:
Je potřeba zvolit letadla vaší squadrony pro celé trvání ADW, vy a vaši kamarádi budete létat vybraná letadla po celou dobu trvání ADW na všech mapách/scénářích, buďte proto opatrní při výběru letadel. Nebudete schopni jej později změnit !!!
8.2. Po výběru letadel budou přístupny tyto další informace o vaší jednotce:
- současný stav základny. toto je letiště ze kterého budete startovat do akce
- současný typ letadla který je k dispozici k létání
- objem paliva které je k dispozici na letišti
- objem střeliva které je k dispozici na letišti
- objem materiálu k opravám na letišti
- další squadrony umístěné na letišti
8.3. K začátku létáni je potřeba nejdříve zvolit letiště pro vaší jednotku.
Udělejte to tak, že vyberete letiště ze kterého chcete létat a je k dispozici v seznamu. Označte ho zatržítkem a zmáčkněte tlačítko "rebase". Poté uvidite stav "rebase in progress" v informacích o vaší jednotce. Tento status trvá do doby než se načte nová mapa, poté můžete začít létat z nového letiště.
Můžete zde také vidět stav všech ostatních letišť, jejich množství paliva, munice a materiálu k opravám během zásobovacích misí.
8.5. V nabídce "supply status" můžete vidět zpotřebované zásoby a stav zbývajících zásob vaší squadrony.
8.6. V seznamu pilotů můžete upravovat stav vašich pilotů a přidávat nové.
K suspendování jakéhokoliv pilota označte zatržítkem poblíž jeho jména a zmáčkněte "apply changes", tím se stav pilota změni na "banned".
K přidání nového pilota(ů) zmáčkněte "add pilots" a vyplňte všecha potřebná políčka.
8.7. Udílení vyznamenání je záležitost velitele squadrony.
Po úspěšném plněni misí na frontě obdrží squadrona určitý počet vyznamenání. Velící důstojník udělí ocenění osobně jednotlivým pilotům.
Poblíž jména pilota v seznamu pilotů lze nalést tlačítko "ranks & awards page". Na této stránce jsou všechna vyznamenání, která jsou k dispozici. K uděleni vyznamení musí velící důstojník jít na tuto stránku a označit zatržítko u vyznamenání, které chce udělit a poté zmáčknout tlačítko "give award"
8.8. Hodnosti a udílení hodností závisí na:
8.8.1. nejvyšší hodnost v jednotce zavisí na reálných prototypech hodností.
8.8.2 - nejvyšší hodnost pilota v jednotce nemůže být vyšší než hodnost velícího důstojníka jednotky. Jeho hodnost je udělována na základě výsledků jeho jednotky na frontě (nemůže se povýšit sám).
Všechny hodnosti v jednotce přímo závisí na týmové práci.
8.8.3 - pokud během boje získá jednotka nějaký status v efektivní statistice, je velicímu důstojníku udělena vyšší hodnost automaticky a může tak udělovat vyšší hodnosti pilotům jeho jednotky.
9. Přihlašování na ADW Server
Existují dvě možnosti autorizace pilota do ADW, takže si můžete vybrat který vám více vyhovuje:
9.1. Manuální přihlašovací systém:
Je to stejný systém jako na G1 serverech:
Přihlašte se na server se jménem které jste zaregistrovali; vyberte svou stranu (tu kterou ste zaregistrovali) do chatu napište: <logon<pass , kde "pass" je vaše heslo které jste obdrželi (změnili si) pri registraci; vytvořte si v chatu kanál "Server" a poslete své heslo na tento kanál (tento kanál je soukromý, takže vaše heslo bude vidět pouze server a vy) v případě přijmutí nebo nepřijmutí hesta obdržíte jednu z těchto hlášek: Password accepted (pro přijmutí) nebo Password rejected (pro zamítnutí). po přihlášení můžete začít létat.
9.2. Systém přihlášení z Webu.
Před připojením na ADW server, musíte projít zkrz proces autorizace pilota na ADW stránkách: www.adwwar.com/en/ , kde se přihlašte do vašeho profilu -
Všimněte se nového systému ověřování IP na spodku stránky. Systém zobrazí vaši momentální IP adresu v horním okénku. Pokud je správná, musíte jí potvrdit kliknutím na tlačítko "OK". Pod ní uvidíte vámi povolenou adresu počítače na kterém budete létat. Primárně přiřadí systém adrese časový limit, pro případ znovu-přihlášení nebo dynamické adresy. Pokud zůstanete na serveru i po této době bez odhlášení, nemusíte nic dělat. "Allowed IP time" (doba časového limitu adresy) můžete kdykoliv nastavit ve vasem profilu.
UPOZORNĚNÍ !!! Všichni ti co mají dynamickou IP adresu musí projít procesem autorifikace IP po každém restartu počítače nebo změně IP adresy při připojování k internetu. To samé platí pro ty co létají na různých počítačích (připojeních).
3BAP_Plavoo napsal:
no nemozem pretoze mail mam teraz mimo (nedostanem sa nan). ide mi o to ci sa neda zmenit adresa ktoru som daval pri registracii na inu.
IL-2 Sturmovik™, Cliffs of Dover™, Pacific Fighters™ are trademarks or registered trademarks of 1C EUROPE, 1C-Multimedia, 1C ONLINE GAMES.
Other marks used herein are those of their respective owners.