Hele chlapi, kupte mi někdo prémiovou verzi. Mám zablokovanou e-kartu. Někdo mi vykradl účet tak nemohu platit do zahraničí. Peníze pošlu okamžitě na Váš učet.
Kedze som zakaznik poucitelny, pockam na prve recenzie a ohlasy na forach
Koniec koncov ten Fw ani ta La ma nejak extra nelakaju. Skor prave ten Yak a Lagg
Ekonomicky naprosto nedůležité věci... ATAGové ať si osazují objekty a tvoří quake "války" o ničení pozemních cílů ve Zmetku.
Doporucujem si daco o kampaniach SoW daco pozriet, jednak nie su quake a jednak nemaju nic spolocne s atag
Ano, ACG a ATAG nemají nic společného, dokonce by se mohl někdo i urazit co jsem zahlédl jednu debatu, pardon. Quake to taky není, je to uplnej coop samozřejmě.
Kedze som zakaznik poucitelny, pockam na prve recenzie a ohlasy na forach
Koniec koncov ten Fw ani ta La ma nejak extra nelakaju. Skor prave ten Yak a Lagg
Mastiff, on 26 Jul 2013 - 20:21, said:
Hi guys, my view and feeling on the sim is one of, this is what we wanted from (clod).
The first aircraft I flew was the Lagg3 on a high end system with a amd7970 i believe it was. The HOTAS warthog, and some of you guys know i don't like that heavy metal, makes my arm and wrist tired. As far as FPS very smooth this demo was on a pre alpha not fully representing of the game. Flight model is by far the best it didnt take 5 minutes to be able to fly. I can see the reciticle on the gun site very well done, shooting was stable, damage model very well done, when i took the 109s engine out i could see i had taken his engine and slowly watch the water and steam effects come from the coweling. Very believable. The ai pilot poped his canopy and the leaped up and out, the parachute deployement is and by far the best i have seen very dynamic and not animated, very interactive with the sims engine.
Because this prealpha there wasnt much particle effects but thats coming. The lighting and shadow very good, you guys the lod is amazing if your at 10,000 feet you can make out the groundvehicles.
Sorry but the team has budgetary and time constraints, no infantry running from vehicles. Stated maybe in the future, if money and resources permit. I have to say guys the 1CgamesStudios team is like us hard core flight simmers, they want what we want, and they are very passionate for IL2: and if this sim does well under this team we are going to return to the huge battles we had before from the originale release 11 years ago. I for one will be flying this exclusive. And yes no porked bf109s we fly what we fly so the russian side is going to definiatly need team work! The il2 is going to be exactly what it was a flying tank.
William
Aka
Mastiff
WT_Horrido napsal:Ano, ACG a ATAG nemají nic společného, dokonce by se mohl někdo i urazit co jsem zahlédl jednu debatu, pardon. Quake to taky není, je to uplnej coop samozřejmě.
Neviem kto by sa urazil, ale ako pisem uz po druhykrat, kampan organizuje SoW, nie ATAG a uz vobec nie ACG. Mozno by bolo lepsie radsej sa nevyjadrovat k veciam, o ktorych toho moc nevieme.
Hi guys, my view and feeling on the sim is one of, this is what we wanted from (clod).
The first aircraft I flew was the Lagg3 on a high end system with a amd7970 i believe it was. The HOTAS warthog, and some of you guys know i don't like that heavy metal, makes my arm and wrist tired. As far as FPS very smooth this demo was on a pre alpha not fully representing of the game. Flight model is by far the best it didnt take 5 minutes to be able to fly. I can see the reciticle on the gun site very well done, shooting was stable, damage model very well done, when i took the 109s engine out i could see i had taken his engine and slowly watch the water and steam effects come from the coweling. Very believable. The ai pilot poped his canopy and the leaped up and out, the parachute deployement is and by far the best i have seen very dynamic and not animated, very interactive with the sims engine.
Because this prealpha there wasnt much particle effects but thats coming. The lighting and shadow very good, you guys the lod is amazing if your at 10,000 feet you can make out the groundvehicles.
Sorry but the team has budgetary and time constraints, no infantry running from vehicles. Stated maybe in the future, if money and resources permit. I have to say guys the 1CgamesStudios team is like us hard core flight simmers, they want what we want, and they are very passionate for IL2: and if this sim does well under this team we are going to return to the huge battles we had before from the originale release 11 years ago. I for one will be flying this exclusive. And yes no porked bf109s we fly what we fly so the russian side is going to definiatly need team work! The il2 is going to be exactly what it was a flying tank.
William
Aka
Mastiff
WT_Horrido napsal:Ano, ACG a ATAG nemají nic společného, dokonce by se mohl někdo i urazit co jsem zahlédl jednu debatu, pardon. Quake to taky není, je to uplnej coop samozřejmě.
Neviem kto by sa urazil, ale ako pisem uz po druhykrat, kampan organizuje SoW, nie ATAG a uz vobec nie ACG. Mozno by bolo lepsie radsej sa nevyjadrovat k veciam, o ktorych toho moc nevieme.
Na ACG se dohadují, jestli si to předplatí, či počkají, až co z toho vyleze. Vcelku standardní debata, i když ne tak třeskutě zábavná, jako bývají tady
Trochu informací navíc postnul Vranac (to je tuším Chorvat žijící v nějaké anglicky mluvící zemi). Pro zajímavost překládám.
Na ruských stránkách BoS je spousty informací (to je Vranacova replika na úvahu, že zatím toho o BoS moc nevíme). Myslí, že FM budou dobré, všechna letadla budou mít některé stejné funkce, které nejsou historické (dokonce i stáhačky budou mít autopilota). Automatické nastavování radiátorů chlazení či polohy vrtule nepůjde na severu vypnout.
DM (damage model) bude podobný jako v RoF. Takže zásahy do křídla se například nebudou rozlišovat podle toho, která jeho konkrétní část bude zasažena.
Hlavní otázkou zůstává, zda bude možné vytvářet on-line kampaně a virtuální války. Podle Loftova vyjádření (to je tvůrce) to nebude možné hned po vydání, ale budou to zvažovat v případě, že projekt bude úspěšný.
Loft byl mnohokrát tázán, kolik pozemních objektů půjde vložit do mise, které se zúčastní řekněme 50 až 70 lidí. Nikdy ale na tuto otázku neodpověděl.
Ekonomicky naprosto nedůležité věci... ATAGové ať si osazují objekty a tvoří quake "války" o ničení pozemních cílů ve Zmetku.
Ano, spletl jsem si ATAG a ACG, ale to vůbec nebylo jádro toho co jsem napsal. Tak nějak nechápu o co ti jde, ale každopádně vyhráls...
Upravil/a WT_Horrido dne 27-07-2013 12:25
Zdá se, že debata bude opět věcná a bez hloupých provokací (jak už to ostaně Horri umí). Někdy se dokonce objeví i nějaké zajímavé informace. Prozatím bych navrhoval pracovně nazývat BoS Ksindlem, ať se nám lépe diskutuje.
Pauli, není problém. Napiš mi PM a dohodneme se.
"Máte právo říkat cokoli. ... Právo být na veřejnosti za hlupáka je u nás garantováno ústavou. Ale právo něco vyslovit nedělá z toho výroku pravdu. Pravda se prokazuje nebo vyvrací porovnáním s fakty. Kdo tenhle princip nerespektuje, s tím je těžká řeč. Všichni smíme takovou diskusi odmítnout. To není zbabělost ani povýšenost, to je jen rozumné hospodaření se silami a časem."
I'm seeing some folks hesitant to purchase because of their CLOD experience. We totally understand that, but please do not base any purchase decision upon what happened with that launch. Please go play ROF and look at what WE have done there. 4 years of development by 777 with dozens of planes, new scenery, thousands of skins, seasonal textures, pilot animations, complex FM, complex damage, several modes of gameplay etc. etc. with no major delays. That is what we do!!!
And if you don't want to buy the premium edition feel free to buy the standard edition and you still get some early access. It's a fair deal. Plus we offer this per-order now so if the response is strong enough we can start working on other planes and new theaters! Please keep that in mind.
I'll be back when Loft and I are done driving all over the damn world. :-)
Zdá se, že debata bude opět věcná a bez hloupých provokací (jak už to ostaně Horri umí). Někdy se dokonce objeví i nějaké zajímavé informace. Prozatím bych navrhoval pracovně nazývat BoS Ksindlem, ať se nám lépe diskutuje.
Pauli, není problém. Napiš mi PM a dohodneme se.
Pozor, to preci jeste nelze. Ksindl muze prijit na porad dne az to vyjde ven a bude to ksindl. Zatim lze maximalne tvrdit, ze to BUDE ksindl na zaklade toho co je zatim znamo a vidno, ne ze uz to JE ksindl
Zdá se, že debata bude opět věcná a bez hloupých provokací (jak už to ostaně Horri umí). Někdy se dokonce objeví i nějaké zajímavé informace. Prozatím bych navrhoval pracovně nazývat BoS Ksindlem, ať se nám lépe diskutuje.
Pauli, není problém. Napiš mi PM a dohodneme se.
Ten název se asi nechytne protože na rozdíl od Zmetka to fungovat bude
Zdá se, že debata bude opět věcná a bez hloupých provokací (jak už to ostaně Horri umí). Někdy se dokonce objeví i nějaké zajímavé informace. Prozatím bych navrhoval pracovně nazývat BoS Ksindlem, ať se nám lépe diskutuje.
Pauli, není problém. Napiš mi PM a dohodneme se.
Pozor, to preci jeste nelze. Ksindl muze prijit na porad dne az to vyjde ven a bude to ksindl. Zatim lze maximalne tvrdit, ze to BUDE ksindl na zaklade toho co je zatim znamo a vidno, ne ze uz to JE ksindl
Na rozdíl od Zmetka ten již splňuje všechny tebou uvedené kritéria a to dokonce i po všech opravách
I'm seeing some folks hesitant to purchase because of their CLOD experience. We totally understand that, but please do not base any purchase decision upon what happened with that launch. Please go play ROF and look at what WE have done there. 4 years of development by 777 with dozens of planes, new scenery, thousands of skins, seasonal textures, pilot animations, complex FM, complex damage, several modes of gameplay etc. etc. with no major delays. That is what we do!!!
And if you don't want to buy the premium edition feel free to buy the standard edition and you still get some early access. It's a fair deal. Plus we offer this per-order now so if the response is strong enough we can start working on other planes and new theaters! Please keep that in mind.
I'll be back when Loft and I are done driving all over the damn world. :-)
Jason
Asi nějak zapoměl jak nás tahal za nos např. při Halbovi.Mlžil 1/2 roku jak Oleg a letadlo nikde.
IL-2 Sturmovik™, Cliffs of Dover™, Pacific Fighters™ are trademarks or registered trademarks of 1C EUROPE, 1C-Multimedia, 1C ONLINE GAMES.
Other marks used herein are those of their respective owners.