|
Nastavení nových default skinů
|
| osa |
Přidané 19-11-2013 09:00
|

Nováček

Příspěvek: 41
Založený: 03.07.10
|
Ahoj, rád bych se zeptal jestli někdo znáte postup pro nastavení nových default skinů pro éra ve šturmoviku. Mám na mysli něco v tomhle smyslu. Když vyberu např Bf 109, tak má základní skin pro Luftwaffe. A řekněme, že bych chtěl nastavit vlastní základní skin např. pro Finsko. Víte někdo jak na to? |
| |
|
|
| alfik |
Přidané 19-11-2013 15:58
|

Stařešina

Příspěvek: 5230
Založený: 21.04.06
|
Jednoduše. V adresáři se šturmem máš adr. Paint schemes, v něm Skins, a v něm složky jednotlivých letadel. A tam prostě ten soubor se skinem vyměníš, prohodíš... apod.
Doporučuji vyměňované zálohovat.
"Ivane, Ivane. Ty palice medvědí. Nic jsi nepochopil!" Dědeček Hříbeček
|
| |
|
|
| Vladis |
Přidané 19-11-2013 22:34
|

Rozkoukaný

Příspěvek: 100
Založený: 19.01.13
|
No tak sa mi zda, ze na default skiny toto neplati! Predpokladam tie skiny su niekde "v" hre. |
| |
|
|
| osa |
Přidané 19-11-2013 22:38
|

Nováček

Příspěvek: 41
Založený: 03.07.10
|
Tomu rozumím. Díky Měl jsem ale na mysli něco trošku jinýho. Tohle je nastavení ručně přes editory. Mě jde o (změnu) nastavení základního skinu. Prostě, když to který konkrétní éro vyberu, tak ten jeho skin tam už bude v základu. |
| |
|
|
| cyberolas |
Přidané 19-11-2013 22:50
|

Uživatel

Příspěvek: 560
Založený: 24.04.08
|
Ano, k tomuto účelu slouží SKINMOD.
Když se člověk podívá do takovéto složky, najde tam strukturu adresářů a v něm vždy 4 soubory, určující default skiny. 3ks tga soborů a 1 ks tgb. Není třeba si s jejich výrobou lámat hlavu. Stačí:
1.přepsat v conf.ini řádek Clearcache=1 na Clearcache=0
2.ve zvoleném skinu se proletět
3.Mrknout do adresáře Cache v paintschemes - a hle ony tam ty soubory jsou!
4.Zkopírovat je do SKINMODU
5. Opět si zpátky přepsat conf.ini, aby se mi nenafukoval adresář ukládáním použitých skinů atd. |
| |
|
|
| osa |
Přidané 21-11-2013 00:01
|

Nováček

Příspěvek: 41
Založený: 03.07.10
|
Jo, to bude ono Jen malej dotaz. Kde je schovaná složka SKINMOD? Nějako jí nemůžu objevit.. |
| |
|
|
| cyberolas |
Přidané 21-11-2013 10:28
|

Uživatel

Příspěvek: 560
Založený: 24.04.08
|
No tak to záleží jestli ji máš jako MOD nainstalovanou, ale nic nevěš hlavu, pod adresářem SKINMOD se skrývá jen a jen adresářová strutura s jednotlivými letadly
Až přijedu dom napíšu víc
Upravil/a cyberolas dne 21-11-2013 10:59
|
| |
|
|
| cyberolas |
Přidané 21-11-2013 19:21
|

Uživatel

Příspěvek: 560
Založený: 24.04.08
|
Zdeť jest SKINMOD i se skiny které používám, ale to už je dle chuti toho kterého soudruha. Nelekni se té velikosti, většinu skinů možná smažeš...
http://www.mediaf...SKINMOD.7z |
| |
|
|
| osa |
Přidané 21-11-2013 22:24
|

Nováček

Příspěvek: 41
Založený: 03.07.10
|
Super! Díky moc A ještě mě k tomu napadlo. Tuhle složku si můžu normálně vytvořit ve složce s modama, nebo se k tomu musí ještě něco dalšího odněkud stahovat? A ještě jeden dotaz budu mít. Podle čeho se pojenovávaj ty jednotlivý složky letadel? Podle adresáře ve Skins nebo air.ini? |
| |
|
|
| cyberolas |
Přidané 21-11-2013 22:28
|

Uživatel

Příspěvek: 560
Založený: 24.04.08
|
Tohle si vrzni do složky MODS, popř jak jinak se složka s modama jmenuje u tebe. Nemusíš to mít pojmenovaný SKINMOD, ale pak dál tu strukturu drž. NIc dalšího nestahuj. Jména složek bych si tipnul spíš podle air.ini, no já osobně spíš extrahuju ty zapakovaný soubory v kořenovým adresáři a mrknu se tam jak se co jmenuje. Ne vždy to rozklíčuju. |
| |
|
|
| osa |
Přidané 24-11-2013 20:51
|

Nováček

Příspěvek: 41
Založený: 03.07.10
|
A heleď, je možný aby v tý složce, co nově vytvořím (SKINMOD) byly složky jen některých letadel (ty, u kterých chci ten skin změnit), nebo musím udělat složky ode všech letadel? |
| |
|
|
| cyberolas |
Přidané 24-11-2013 21:20
|

Uživatel

Příspěvek: 560
Založený: 24.04.08
|
...ale vůbec ne, ty můžeš třeba všecky letadla vymazat a nechat si jen svýho miláčka, tak to funguje. |
| |
|
|
| osa |
Přidané 24-11-2013 22:49
|

Nováček

Příspěvek: 41
Založený: 03.07.10
|
Tak to je paráda, díky moc |
| |
|
|
| osa |
Přidané 24-11-2013 23:35
|

Nováček

Příspěvek: 41
Založený: 03.07.10
|
Tak jsem to zkoušel a nějako mi to nefunguje...:( Vytvořil jsem tohle: C:\Programy\Ubisoft\IL-2 Sturmovik 1946\#DBW\SKINMOD\3do\plane\VildebeestLIII(GB)\summer . Do tý složky "summer" jsem zkopíroval ty 4 soubory z Cache. A výsledek byl, že když jsem to spustil, tak ať sem přecvakával cokoliv, pořád tam byl jen ten původní skin. V čem tam dělám chybu? |
| |
|
|
| magot |
Přidané 25-11-2013 12:36
|

Fusioner

Příspěvek: 18377
Založený: 19.06.08
|
a proč to tak komplikujete? Není k tomu potřeba žádnej "retardovanej" skinmod kterej jenom zatěžuje načítání a obsahuje
rádoby lepší skiny.
Všechno co potřebuješ je:
1. znát strukturu adresáře ke kterému letadlu to potřebuješ a jméno složky letadla,
2. mít k dispozici originál TGA texturu i s alpha vrstvou
pak si to TGAčko přemaluješ jak chceš, alpha vrstvu nebudeš měnit.
Uložíš ho pak ve čtyřech verzích:
v res. 1024, koncovku přejmenuješ na skin1o.TGB
v res. 512, jako skin1o.TGA
v res. 128, jako skin1p.TGA
v res. 32, jako skin1q.TGA
fertig |
| |
|
|
| cyberolas |
Přidané 25-11-2013 15:16
|

Uživatel

Příspěvek: 560
Založený: 24.04.08
|
VildebeestLIII( GB ) - a tohle je co?
Měl bys znát originální název letadla, čili složky, v tom bude ten problém, ale jak říkám, já taky kolikrát dohledávám až hrůza.
magote, bodem 1 vlastně popisuješ co je to SKINMOD  |
| |
|
|
| magot |
Přidané 25-11-2013 15:54
|

Fusioner

Příspěvek: 18377
Založený: 19.06.08
|
jj
@osa
cestu i TGAčka si vysypeš SFS extractorem |
| |
|
|
| osa |
Přidané 25-12-2013 23:53
|

Nováček

Příspěvek: 41
Založený: 03.07.10
|
Ahoj, tak jsem se po delší době dostal k další sérii pokusů o nový default skiny a bohužel jsem zůstal na půli cesty. Podle cyberolasova vzoru jsem vytvořil SKINMOD a do něj vytvořil složku pojmenovanou podle vzoru z sfs extractorem rozbalených souborů v hlavním adresáři (např.: Bf-109E-3). Do týhle složky jsem udělal další (summer/winter/desert) a do ní dostal ty konkrétní skiny z Cache. Problém je ale v tom, že tohle všechno funguje jen jako úplně základní skin (C:\Programy\Ubisoft\IL-2 Sturmovik 1946\#DBW\SKINMOD\3do\plane\Bf-109E-3\summer). Když se ale pokusím vytvořit zvlášť složku pro "rumunskou verzi" a složku se stodevítkou přeznačím na Bf-109E-3(Ro), tak se nezmění vůbec nic a nikde... Napadá vás v čem to může být? |
| |
|
|
| cyberolas |
Přidané 26-12-2013 00:31
|

Uživatel

Příspěvek: 560
Založený: 24.04.08
|
Nj, jen některá letadla mají složku s (Ro), v tom je ten problém. |
| |
|
|
| osa |
Přidané 27-12-2013 18:07
|

Nováček

Příspěvek: 41
Založený: 03.07.10
|
Aha, takže já nemůžu vytvářet ze svý vlastní vůle nový složky v rámci jednotlivejch letadel? A to se bude týkat jen "národností" a nebo i těch základních summer/winter/desert? |
| |
|