Žádný současný sim neumožňuje utvaření celých map a editaci krajiny. Pouze stavbu misí a kampaní.
Pouze u IL2/46 byla malá vyjímka, tam modding prolomil oficiální hru a pomocí hacking (dekompilačních) nástrojů to umožnil.
Pokud si chceš dělat krajinky tak na to je ideální UE5. A Samozřejmě v 3Dsmax, tam si můžeš udělat třeba hollywoodský film
Žádný současný sim neumožňuje utvaření celých map a editaci krajiny. Pouze stavbu misí a kampaní.
Pouze u IL2/46 byla malá vyjímka, tam modding prolomil oficiální hru a pomocí hacking (dekompilačních) nástrojů to umožnil.
Pokud si chceš dělat krajinky tak na to je ideální UE5. A Samozřejmě v 3Dsmax, tam si můžeš udělat třeba hollywoodský film
Tak i za tuto informaci děkuji. Protože překlad toho rozhovoru na youtube zní jinak.
Prostě přemýšlím, čím jednodušším přispět.
Protože snít a čekat můžeme skutečně dlouho.
Magote, máš pravdu, na krajinu mají více nástrojů.
Napsal jsem to blbě - FMB skutečně neslouží k tvorbě celé krajiny.
Jenže oni skutečně hledají maníky na nějakou jednoduchou práci s FMB.
Co to může být? Sázení objektů nebo co?
No to je možné. Pokud chceš jít do jejich týmu, tak oni mají přístup i k tvorbě krajiny.
S těmi se ale rychle stěží naučíš, je to mordování 2D vrstev a následná kompilace, jak se to dělalo v IL2/46.
Žádné pěkné modelování jako v 3Dsmax. Krom toho musíš umět základy programování k tomuto.
Pokud by šlo o rozmísťování objektů v FMB, tak to zvládneš levou zadní Upravil/a magot dne 09-01-2026 20:32
Kde udělal Ilja chybu, část druhá
ILjův start-up DCS WWII, který sponzoroval i zdejší mecenáš Cibule.
V týmu Daidalos byly vytvořeny modely (od Psy06) kurfiřta, dlouhonosé dory a především vlaštovky pro oficiální relase.
A kde je kurva ta Iljova slibovaná dvěšedesátádruhá vlaštovka? Proč stále není v DCS? Našel jsem ji, v křemíkovým nebi ..
IL-2 Sturmovik™, Cliffs of Dover™, Pacific Fighters™ are trademarks or registered trademarks of 1C EUROPE, 1C-Multimedia, 1C ONLINE GAMES.
Other marks used herein are those of their respective owners.