January 20 2026 06:15:44
Navigace
IL-2 BoS Návody
1. Aktivace licence
2. Ladění .ini
3. nastavení ovladačů
IL-2 BoS FAQ (pilot help)
IL-2 BoS FAQ (SW help)
Pilotovatelná letadla
CLoD Návody
Postup instalace volitelných záplat
Nastavení ovládání (Aircraft.csv)
IL-2 Návody
IL-2 Sturmovik (verze)
1. Začínáme s IL-2
2. Ladění conf.ini
3. nastavení ovladačů
IL-2 Sturmovik FAQ (pilot help)
IL-2 Sturmovik FAQ (SW help)
Pilotovatelná letadla
RoF Návody
Planeset
Kdo je on-line
· Hosté on-line: 11

· Piloti on-line: 0

· Registrovaní piloti: 2,759
· Nejnovější pilot: Kubas
IL-2: Cliffs of Dover
IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover- krabice (box)
IL-2 Sturmovik 1946
IL-2 Sturmovik 1946 - krabice (box)
Rise of Flight
Rise of Flight - krabice (box)
Informace o SVK
Vlastníci a provozovatelé
Pravidla SVK fóra
Číst diskuzi
Svět Virtuálních Křídel (IL-2 Sturmovik 1946, Cliffs of Dover, Rise of Flight) » IL-2: Battle of Stalingrad (letový bojový simulátor z období bitvy o Stalingrad) » IL-2: BoS diskuse
 Vytisknout diskuzi
IL2 BOX online speciálka - Battle of the Scheldt
606_Temp
Já zase držím palce všem pilotům, aby neměli bugy, aby jim hra po nějakém random zásahu flaku, nebo palubního střelce nezranila pilota o čemž se můžou dozvědět až po následném logu ze hry a obvinění z fixlování a aby nikdo na padáku nespadl jednou nohou do zavlažovací strouhy pro tulipány.
"Ten, kdo se ve jménu bezpečnosti vzdává svobody, nezaslouží si ani svobodu ani bezpečnost.“ Benjamin Franklin
 
http://no606.ic.cz/
falkon
1stCL_pbarry napsal:

1stCL_pbarry napsal: ....(viz. tady někdo zmiňoval upadnutí do řeky), různé smrti 'zničehonic', smrti při kontaktu se zemí apd.

falkon napsal: Definuj aky bug a co znamen "nezavinene"?

....(viz. tady někdo zmiňoval upadnutí do řeky), různé smrti 'zničehonic', smrti při kontaktu se zemí apd.


Ja nepopieram, ze hra obsahuje bugy. Ale zaroven si nemyslim, ze by tam mali explicitne a zamerne nahodny generator, ktory bude 'losovat' a 'zabijat' pilota znicoho-nic. Ako viac pravdepodobne mi prijde, ze to je dosledok nejakych internych procesov, ktore sa hra snazi simulovat, a my ich len nepozname. Dolezite je podla mna prijmut fakt, ze to ked vyleziem z lietadla este vobec (!) v realite neznamena, ze som "zachraneny" a ze za 20 minut mozem letiet znovu. Aj v skutocnosti piloti umierali na padaku/pri dopadoch. Padli do rieky, zamotali sa do snur a utopili sa.

"Cistokrvny hrac" sa bude samozrejme 'vztekat', pretoze z jeho pohladu mu hra 'ukrivdila' -- ale uz si nepredstavi, ze pri vyleze z lietadla sa mozno "tukol" hlavou o vyskovku a uz to proste nerozdychal... Skusali ste niekto zmerat, ake percento vyskokov konci tym, co popisujete? A porovnat to s percentom neuspesnych vyskokov z WW2?

Cize za mna je takato forma "randomizacie" vysledku vyskoku vcelku prijatelna, a len by mala hracov podnecovat k tomu, aby sa kazdy snazil nedostat do situacie, kedy by bol nuteny vyskocit. A to uz vlastnym konanim ovplyvnis -- a nevrav ze nie.


Obavam sa, ze sa motame v kruhu. Zopakujem to, co som pisal uz 28.4.:
> ocakava sa čestnosť hráčov

Samozrejme nemozme byt nachystani na bugy, o ktorych ani neviem ze existuju. Preto je velka cast pravidiel (vlastne skoro vsetko) ponechane na "samo-vyhodnoteni" hracom samotnym.
Dolezite je, aby sa to hraci nesnazili 'zneuzit' vo svoj prospech.

Dam priklad:

A] Toto je za mna prijatelne a obhajitelne:
- ak vyskocim, dopadnem do potocika sirokeho 1 meter a hra ma usmrti => potok sirkoky 1 m pravdepodobne nebude hlbsi nez 1 m, takze sa da cestne predpokladat, ze by som z neho v skutocnosti vyliezol, takze toto je asi obhajitelna 'nedokonalost' hry. Tak si cestne pripocitam "kompenzaciu" 5-10 minut na "vyzlecenie mokrych hadier", nasledne mam 20 minut za "prebeh" na najblizsie letisko a pokracujem procedurou "po vyskoku"... Ta "cestnost" sa prejavila v tom, ze som sa situaciu nesnazil zneuzit, naopak, pridal som si penaltu navyse ked som sa rozhodol "vzdorovat hre".

B] Toto je za mna NEPRIJATELNE:
- ak vyskocim nad sirim morom -- poviem si, "hra ma bug pri dopade do vody, na fore sme organizatorov ukecali, ze dopad do vody je 'bug hry', takze vlastne sa nic nedeje. Za 20 minut sa narodim na najblizsom letisku (co je vlastne moje domovske), a tak huraa do akcie..."

Toto je pre mna neprijatelne, pretoze tym hrac zamerne ziskal vyhodu -- v skutocnosti by sa do bojov uz nezapojil, tak rychlo by k brehu nedoplaval, nehovoriac o tom, ci by vobec niekam doplaval, pretoze by za 5 minut vo vode "umrzol", pretoze je listopad... ci by sa mu nafukol cln, ci by do neho dokazal vyliezt, ci by nebol premoceny dostatocne na to, ze by "umrzol" tak ci tak.



Kdybych mohl ovlivnit otevření padáku tak s tebou souhlasím. To ale nemůžu. Zase narážíme na limity hry a věci, které nejsou simulované. Proto se u ostatních speciálek řešili časovými restrikcemi pouze elementární věci jako zajetí, smrt, výskok,... Tady budou nesimulované a neovlivnitelné záležitosti připsány k tíži pilota.

Skor by som to bral tak, ze hra k tomu pridava nejaky 'faktor nahody'. A to by tak bolo aj v skutocnosti, nie vsetko je deterministicky odhadnutelne dopredu.
Ked prijmes fakt, ze vyskok zo 7 km je vysoko riskantny (padas dlho / mozes 'necakanie umriet', spadnes do vody, zlomis si nohu pri dopade, atd...), tak zrazu vsetky 'rozpory' na ktore poukazujes su fuc... Ano, obcas "shit happens"... a obcas mas stastie a dopadne to dobre -- a ty mozes za 20 minut padit na svoje domovske letisko v transportaku a rozmyslat, kde si spravil chybu Mrknutí


P.S.:
Proto se u ostatních speciálek řešili časovými restrikcemi pouze elementární věci jako zajetí, smrt, výskok,...

V kazdej predoslej akcii (v IL-2 FB ) sa vzdy (VZDY!) cakalo na dopad pilota na zem, aby sa udalost spravne zalogovala do eventlogu (bud ze pilot uspesne dopadol, alebo bol zajaty, alebo ze ho niekto zabil na padaku). Takze tvoj komentr (tvoje tvrdenie), ktore vzbudzuje dojem, ze teraz to mame 'diametralne inak' nez to byvalo, je (minimalne) zavadajuci...
Upravil/a falkon dne 01-05-2020 15:41
 
1stCL_pbarry
falkon napsal:

Ja nepopieram, ze hra obsahuje bugy. Ale zaroven si nemyslim, ze by tam mali explicitne a zamerne nahodny generator, ktory bude 'losovat' a 'zabijat' pilota znicoho-nic. Ako viac pravdepodobne mi prijde, ze to je dosledok nejakych internych procesov, ktore sa hra snazi simulovat, a my ich len nepozname. Dolezite je podla mna prijmut fakt, ze to ked vyleziem z lietadla este vobec (!) v realite neznamena, ze som "zachraneny" a ze za 20 minut mozem letiet znovu. Aj v skutocnosti piloti umierali na padaku/pri dopadoch. Padli do rieky, zamotali sa do snur a utopili sa.

"Cistokrvny hrac" sa bude samozrejme 'vztekat', pretoze z jeho pohladu mu hra 'ukrivdila' -- ale uz si nepredstavi, ze pri vyleze z lietadla sa mozno "tukol" hlavou o vyskovku a uz to proste nerozdychal... Skusali ste niekto zmerat, ake percento vyskokov konci tym, co popisujete? A porovnat to s percentom neuspesnych vyskokov z WW2?

Cize za mna je takato forma "randomizacie" vysledku vyskoku vcelku prijatelna, a len by mala hracov podnecovat k tomu, aby sa kazdy snazil nedostat do situacie, kedy by bol nuteny vyskocit. A to uz vlastnym konanim ovplyvnis -- a nevrav ze nie.


Je otázka, co tedy chcete hrát, jestli THE SIMS s piloty bojových letadel, nebo na začátku avizovanou dynamickou bojovou akci, čemu odpovídá planeset i počet úkolů. To ale nevylučuje to, že by to lidi nebrali vážně a nevážili si svého virtuálního života. A to vše se má zmáčknout do reálně dvou hodin akce.

Chci říct, že příliš restriktivních pravidel snižuje hratelnost a že snaha motivovat někoho pravidly je kontraproduktivní. A pilot by neměl být vysmíván a viněn z toho, že od tvůrce akce dostane podřadné letadlo a velitelem strany je poslán do výhně, ze které se nemusí vrátit.
Není důležité vyhrát, ale přežít.
I když vyhrát je taky fajn.
Obzvlášť, když vyhraju já!
 
barryk.webz.cz
Richi
Jen na okraj. Nestudoval jsem statistiky, ale ve skutečném boji nepřežil každý kdo vyskočil na padáku. A není to jistota ani v současnosti.
Debaty okolo možné smrti při výskoku jdou přímo proti smyslu zamýšlené reálnosti simulace.

Edit Tak než jsem to sesmolil, falkon to už taky jasně napsal. Úsměv
Upravil/a Richi dne 01-05-2020 15:47
 
Tommy-
Co takto pridat rearm/refuel zony na letiska pre tvrdohlavych pilotov, ktorych skrabla nejaka ta gulka, a ktori by radsej bojovali do posledneho dychu, ako lezali na lozku v nemocnici a cakali kolko kamaratov z letky sa vrati? Šklebící se
 
falkon
Tommy- napsal:

Co takto pridat rearm/refuel zony na letiska pre tvrdohlavych pilotov, ktorych skrabla nejaka ta gulka, a ktori by radsej bojovali do posledneho dychu, ako lezali na lozku v nemocnici a cakali kolko kamaratov z letky sa vrati? Šklebící se

Nie je problem, staci to naimplementovat -- vezmes si na starost?! Mrknutí
 
Tommy-
falkon napsal:

Tommy- napsal:

Co takto pridat rearm/refuel zony na letiska pre tvrdohlavych pilotov, ktorych skrabla nejaka ta gulka, a ktori by radsej bojovali do posledneho dychu, ako lezali na lozku v nemocnici a cakali kolko kamaratov z letky sa vrati? Šklebící se

Nie je problem, staci to naimplementovat -- vezmes si na starost?! Mrknutí


Ak sa nemylim, tak to prave uz v BoX oficialne je. Su tam nejake bugy, ale viacmenej by to malo fungovat. Mozeme otestovat do dalsej akcie Úsměv
 
saldy
RR jsem si nakonec poskládal, ale už nebyl čas a prostor to testovat.
 
http://www.sturmovik1946.estranky.cz/
Hans-Assi
Na serveru "Knights of the air" to fungovalo naprosto bez problémů a korektně
 
rudidlo
Takze formace na vecerni polet je jasnaÚsměv
 
http://silicon-remarks.blogspot.com
313_OTTO
Jojo, rudidlo. To do vás ani nebudeme muset střílet. Jeden mikrolag a vyřešena celá specka Úsměv
 
Kukuloo
My budeme strielat?
Letka_13/Kukulo
 
ringlett
Kukuloo napsal:

My budeme strielat?


Pevně doufám, že mi jo a oni ne Mrknutí
 
falkon
==== M E T E O . I N F O =====

Na dnesnej misii bude nastavene "rovnake" pocasie, ake bude dnes v reale o 19:30 v danej oblasti... Mrknutí

= = = = = = = = = = = = = = = =
 
1stCL_Werner
Tak snad bude 10/10 a pršet, ať si to level bombardéry moc užijí...
1st Czech Lions - Resistance is futile...
 
falkon
1stCL_Werner napsal:

Tak snad bude 10/10 a pršet, ať si to level bombardéry moc užijí...

Přéésnééee...

P. S.: ... a hovori sa 8/8 :-P
 
606_Temp
A pořádné turbulence, ať nosí to užijí i jabo a fighterbomri Úsměv

Koukal jsem na předpověď v Bruselu a 13°, skoro jasno a severozápadní vítr 10km/h
"Ten, kdo se ve jménu bezpečnosti vzdává svobody, nezaslouží si ani svobodu ani bezpečnost.“ Benjamin Franklin
 
http://no606.ic.cz/
1stCL_Fucida
A v Essenu déšť Šklebící se
"Verloren ist nur, wer sich selbst aufgibt."
 
rudidlo
Tak nad Antverpami ma byt polojasno bez deste.
 
http://silicon-remarks.blogspot.com
ringlett
Kolín nad Rýnem
Oblačno, déšť, 10m/s severozápadní

No krásně se tam budete mít ....
 
Přejít na fórum:
Přihlášení
Jméno

Heslo



Nejste pilotem?
Klikněte sem
a zaregistrujte se.

Zapomněli jste heslo?
Pro zaslání nového
Klikněte sem.
TeamSpeak3
cr597.teamspeak3.com:9254
Heslo: net

teamspeak server Hosting by TeamSpeak3.com
Rychlovka
Pro přidání zprávy se musíte přihlásit.

13-01-2026 15:22
touch & go jde i bez podvozku https://youtube.c.
..906nYc3PZR

01-01-2026 13:45
Spitfire Over Berlin Šklebící se https://youtu.be/.
..5VhM8uOx67

31-12-2025 14:37
Přeji všem, aby nový rok přinesl dny plné radosti, hezkých okamžiků a inspirace pro všechny plány.

23-12-2025 20:47
19.12. bylo výročí úmrtí Aloise Alzheimera. Nikdo si nevzpomněl.

18-12-2025 17:22
Padá databáze, něco si přej!

17-12-2025 11:06
K Vánocům si kupte RAM Šklebící se

16-12-2025 17:30
kdybyste nevěděli co k vánocům Úsměv https://youtu.be/.
..6x4ODnwcGu


14-12-2025 08:41
Pohodový vánoční čas všem přeju. Děkuju, že jsem vás mohl poznat ... najít svobodu a poznat něco víc.

11-12-2025 18:43
Vylez si tam sám, Tylere, mě bolej nohy Úsměv Žádné tři židovské knihy nebudou! Šklebící se

07-12-2025 13:51
Niitaka yama nobore!

39,118,439 návštěv