“Argo” is a story-driven campaign comprising a series of Naval Operations with the iconic UH-1H. As a pilot of the Hellenic Navy, assigned to the recently obtained FFG-46 Argo Frigate, your day-by-day missions include a variety of demanding tasks such as flying in all-weather conditions, Search & Rescue ops, Cargo delivery, Troops transport & Antisubmarine warfare.
YouTube Video
RAZBAM Simulations AV-8B Night Attack
Testing the cockpit flood lamps. You can not only control the light brightness but also the spot where they are pointing at.
I have mouse problems, that is why i had difficulties in moving the lamps.
* Su-33 won’t try to take off with folded wings.
* Ambient sound will not disappear after mission restart.
* CG-60 Normandy: Restored missing sounds of anti-aircraft artillery.
* Reduced Kh-25, Kh-29 warheads power.
* Fixed “Hear Like In Helmet” option resets when changing sound volume.
* Fixed wrong QFE pressure in briefing.
* Multiplayer: Fixed crash on mission restart.
* Fixed strange AI maneuvers when a task pushed by trigger.
* Fixed bug with some ME tabs continued to be displayed when another window opened.
DCS UH-1H
* Fixed inverted CDI Vertical Bar.
DCS L-39
* Option “Hide Stick” now works for L-39ZA.
* Ailerons force limit by airflow was increased.
* Throttle latch in rear cockpit will be opened in multiplayer mode.
* Radio control switch fixed - control will be switched between the cockpits with every flip.
* RSBN control box lighting fixed.
* Fixed bias of minute pointer on stopwatch dial.
DCS Ka-50
* Fixed hang of simulation after sending command "Attack datalink targets" to wingman.
DCS A-10C
* Fixed progressive roll oscillation in autopilot ALT mode.
DCS C-101 by AvioDev
The main reason for this update is the implementation of new navaids, which are now compatible with any DCS map as well as highly improved. Details below.
* Removed rudder trim from C-101EB input options.
* Fixed navigation lights in external model which were hanging in midair when wings/tail are detached.
* Updated missions according to new smoke system. They can now be launched and edited again.
* Mission briefing picture will now appear also when main interface theme is not C-101.
* Changes in sounds. WIP.
* New VHF NAV (VOR/ILS/MB) implementation. Most of the code redone and made compatible with any DCS map.
* Updated RMI and HSI course deviation logic.
* Fixed forward and rear ARN-127 (VOR/ILS/MB) control panel indications and functionality.
* VHF and MK control knobs made functional in the rear cockpit Intercom Panel.
* Working Marker lights in the rear cockpit.
* Fixed VOR/MB test functionality.
* Working VHF CB in the rear cockpit.
* Fixed RMI pointers jump when passing through zero heading.
* Adjusted RMI pointers movement speed.
* TACAN stowed (when receiver is off) bearing was changed to 155 degrees.
* Minor fixes in TACAN pointer behaviour during mode transitions.
* RMI VOR bearing pointer is set to fixed 270 degrees, when ILS station is received.
* ARC-134 and ARC-127 frequency displays show '11 . 00' and '10 . 00' respectively when priority is set to the second cockpit, and the corresponding radio control box is switched off.
* Finished rear cockpit RMI/HSI/ADI and other navigation-related animations.
* Finished NAV priority functionality - AHRS fast erect/sync functions.
* Fixed warning, and gear low pitched tone sounds volume control: - no more dependence of the Intercom Panel INT knob.
* Fixed aft cockpit ADI test.
* Fixed aft cockpit markers lights test.
* Rear cockpit FD panel repeater implemented (plus brightness control).
* Rear cockpit ADI pitch adjust was animated (knob has no function).
Some systems are still WIP, like FD commands, ADI pitch adjust or ADI’s rising runway symbol. Stay tuned!
Edit: Přidán seznam změn pro Mirage 2000C.
RAZBAM Simulations Mirage 2000C
LATEST CHANGES IN
Current Release 1.5.6.4546.280
Current Open Beta 1.5.6.4546.280
Updated April 21, 2017
---------------------------------------------
* Added gun burst length configuration of 0.5 of 1.0 second configurable from mission editor or kneepad similar to rocket burst adjustment
* Updated gun dispersion to match known values (increased)
* Updated nose and main gear damping (increased)
* Updated dynamic drag derivatives in mid to high alpha (reduced drag)
* Fixed AG gun impact point calculation
* Fixed refuel switch logic (see here: https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=183267)
* Fixed various lua debug warnings
Edit2: Přidán seznam změn pro MiG-21bis.
Leatherneck Simulations MiG-21Bis
* Adjusted suspension dampers to be more rigid.
* Adjusted flaps’ drag coefficients.
* Adjusted pitch, roll, and yaw stability.
* Fixed RSBN, PRMG, SAU automatic landing modes, causing unwanted oscillation.
* Fixed pitot tube’s inverted slideslip indicator.
* Added inputs to silent ARC/RSBN signals.
* Fixed landing/taxi light inputs to LALT+L.
* Fixed tires bursting at low landing speeds.
* Fixed GSh-23 Sound and UPK-23 alignment.
* Fixed afterburner sound synchronization with animation.
* Renamed S-24B to differentiate between LNS’ and ED’s weapon.
Upravil/a Aces_Wild dne 21-04-2017 19:56
Jo jenže já žádný hardware neměnil a ještě pár let ani nebudu. Intel šestijádro a 64GB ram na 1600Mhz je dostatečná palba (není jen na hry ale hlavně na výpočtové operace jednodušších simulací průmyslových procesů). Snad jen ta grafika...
Podle hardwaru v počítači spočítá jakýsi checksum - jedná se o neznámou rovnici, do níž se započítavají hodnoty z CPU, základní desky, OS, RAM, a.t.d. U MiG-21 udělali tu úpravu, že rovnici nyní ovlivňuje mnohem méně komponentů. Tím pádem se změnil i výsledek oné rovnice. Hádám, že checksum bude někde na úrovni SHA-256
Výsledek této rovnice společně s platným sériovým klíčem (který je taky založen na nějakém algoritmu - díky tomu fungují keygeny na crackování her - znají ten algoritmus) poslán na servery StarForce, které po ověření pravosti sériového klíče opět podle nějaké supertajné a supersložité rovnice vygenerují třetí klíč, který pošle zpět do PC. Ten třetí klíč opět musí sedět do rovnice, kterou vypočítává ochrana hry. Např že součet součinů se musí rovnat 1. Ale to je jenom příklad pro zjednodušení. Ve skutečnosti je podmínka mnohem složitější.
Proto, Joe, je jedno, jestli jsi měnil HW nebo neměnil. Oni upravili rovnici, proto se změnil výsledek a třetí klíč vygenerovaný serverem tedy do rovnice už neseděl. Bylo nutné nechat vygenerovat nový funkční klíč, což se dělá opětovnou aktivací produktu.
Upravil/a AJaromir dne 22-04-2017 15:15
1.6 Ghz na jádro je dost slabý ne? Nemyslel jsi 3.6 nebo 4.6 Ghz?
RAMky běží na 1600 MHz tuším. Šestijádro je na 3,2 s turbem 3,8 GHz a při taktování dá i stabilních 4,0 GHz se vzdušným chlazením, ale spotřeba jde přes 130 W. Je to Sandy Bridge E Intel i7 3930k.
Něco vám povím. Čím větší chladič, tím menší otáčky. Čím menší otáčky, tím méně hluku
V životě to ještě nejelo nad 50% otáček.
Upravil/a AJaromir dne 22-04-2017 13:35
1.6 Ghz na jádro je dost slabý ne? Nemyslel jsi 3.6 nebo 4.6 Ghz?
RAMky běží na 1600 MHz tuším. Šestijádro je na 3,2 s turbem 3,8 GHz a při taktování dá i stabilních 4,0 GHz se vzdušným chlazením, ale spotřeba jde přes 130 W. Je to Sandy Bridge E Intel i7 3930k.
Velmi raná verze. Upuaut zmiňuje, že není na projekt momentálně čas. Odkaz ke stažení.
instalace:
1. rozbalte do adresáře instalace DCS/Mods/Aircraft/Bell47_2/
2. zkopírujte "bin" adresář z UH-1H do Bell47_2
(pokud Huey nevlastníte, pak lze Sioux provozovat pouze jako AI)
známé chyby:
1. při poškození Siouxe dojde k pádu DCS
IL-2 Sturmovik™, Cliffs of Dover™, Pacific Fighters™ are trademarks or registered trademarks of 1C EUROPE, 1C-Multimedia, 1C ONLINE GAMES.
Other marks used herein are those of their respective owners.