Note that if you are using DCS World 2.0.5 openAlpha, you do not have to do this at this time. However, when Eagle Dynamics decide to distribute the patch for DCS World 2.0.5 openAlpha, we will distribute the same StarForce patch; thus a simmilar procedure will be required. We will do our best to keep you informed in time.
Tedy do češtiny přeloženo:
Poznámka: Pokud používáte DCS World 2.0.5 openAlpha, nemusíte to aktuálně dělat. Nicméně, jakmile se Eagle Dynamics rozhodne poskytnout patch pro DCS:World 2.0.1 openAlpha, budeme poskytovat ten samý StarForce patch, takže bude nutné provést podobný proces. Uděláme, co je v našich silách, aby jste byli včas informováni.
Tedy jak jsem to skutečně pochopil.
Vzhledem k tomu, že patch je zatím jen pro 1.5.x, tak pokud máš nainstalované obě verze, tak se musíš rozhodnout, na které budeš 21 hrát. Protože kvůli rozdílům verze ochrany nebude možné ji provozovat na obou verzích hry naráz, dokud nevydají update i pro alpha verzi.
Edit: Je totiž jedno, v jaké verzi hry aktivujete modul. Aktivace se uloží do systémových registrů a funguje pro obě verze hry. Ovšem pokud nová verze ochrany generuje jiný hardwarový klíč, protože je založen na jiné rovnici, tak se tyto klíče budou lišit a kvůli tomu nebude možné hru hrát na obou verzích.
I admit that's the worst case scenario for us. The only thing I can advise at the moment is simply not to use (try to activate/deactivate) MiG-21bis in unpatched DCS 2.0.5. You can still use all other aircraft. We will talk with TFC/ED management if it is possible to release MiG-21bis patch for 2.0.5.
* Restored autobriefing info in simulation.
* External views and F5 view will be allowed for 'Game Master'.
* AI planes will able to perform high G turns in the aerobatics tasks.
* LOD of Oliver Perry corrected.
* Start of ATGM Vikhr will produce warning on A-10C MWS.
* MP. Kuznetsov carrier. Clients will not spawn in one place.
* Scripts. Game crash when player issues command Group.destroy() to their own group fixed.
* Crash when civilian traffic died fixed.
* Gunpads sound will heard for all aircraft.
* BetAB-500ShP booster fire effect corrected.
* S-24 rocket. Corrected a rocket motor flame volume.
* AIM-7M. DLZ calculation corrected.
* AI fighters will be able to attack a low IR signature helicopters with short-range AA missiles.
* Flight model. Eliminated of parasitic lift ground effect appears in flight under objects.
* Invalid number of chaff/flares in rearming menu fixed.
* ME. Voice Over in the triggered action can be localized now.
* Helipad icon on F10 view will change color after capturing by other coalition.
* AI helicopters will have a clouds of dust effect near ground surface.
* MP. Repairing client no longer causes crash. Fixed an occasional crash that could occur when restarting mission. Other stability improvements.
DCS C-101 by AvioDev
New item not present in latest 2.0.5 version:
* Added missing C-101 EB/CC default skin to several countries in ME. Added Chile, Honduras, Jordan and USAF Aggressor skins to their respective countries in ME.
Items already present in latest 2.0.5 version:
* Fixed collision model to improve FPS, especially when flying close to some objects.
* Improved flaps external model.
* Fixed auto startup sequence. No more BLOC.CAB announcement after autostart.
* Fixed main wheels coordinates, wheel smoke will be shown correctly now.
* Fixed helmet visor texture (removed banding).
DCS FC 3
* Bomb-fall line on Russian aircraft HUDs will not flashing.
* Su-27. Corrected wheel brakes. Added new command for brakes - LShift+W.
DCS Ka-50
* FPS drops by half when NAV mode of ABRIS enabled with Water - Low option fixed.
DCS A-10C
* A turn coordination with SAS enabled corrected.
* Training. A-10C-Training-Navigation.miz - TACAN triggers corrected
DCS AJS 37 by Heatblur Simulations
* Changed height definition (parking space size)
* Added weapon chart to /Docs/
* Fix for series-launch after re-arm
* Updated warheads for rockets
* Implemented MP Friendly BK90
* Added localization support for hints and inputs
* Fixed some tooltip popups
* Added customized cockpit support (EN Cockpit incoming!)
* Added localization PO files
* Added CN hint and encyclopedia localization
* Added RU localization of payloads/failures/mission names
* Corrected RB 15 missing its' target
* Corrected silent RWR
* Corrected RB-04 and RB-15 for the AI
* Fixed CTD when entering a mission with a carrier and other ships in the same group
* Improved structural damage
* Added Over-G sounds
* Added basic force feedback implementation
* Added key commands for stick
* Rebuilt AFK landing mode
* Possibly fixed RB-04 and RB-15 rearm issues
* Fixed some keyboard flight control commands
* Fixed FORMLJUS shining on wing instead of vertical tailplane
* Fixed gap in front panel in external view
* Fixed pylons poking through interior of intake
* Fixed see through behind FLI ball
* Re-fixed E-W on FLI ball
* Re-fixed gap in front canopy rim
* Optimized various cockpit parts
* Fixed TILS light staying on after landing
* AKAN gunpod sounds added (ED)
* Various misc texture fixes
* Flaps now retract over 8+ seconds, easing lift loss after takeoff
* Refactored high alpha warning system
* fixed ground collision warning staying on after power off
* Fixed RB-XX name format
* Corrected small icon
* Fixed missing ‘4’ on Altitude Gauge
DCS MiG-21Bis by Leatherneck Simulations
* Adjusted suspension dampers.
* Adjusted axis roll at slow speeds.
* Adjusted low speed drag in landing configuration.
* Adjusted acceleration in climb and turning.
* Fixed unusual event when AOA stalls, caused aircraft to enter uncontrollable roll.
* Fixed RSBN, PRMG, SAU automatic landing modes, causing unwanted oscillations.
* Fixed default chaff and flare quantities for ASO-2 configuration.
* Fixed the armament selection switch’s logic.
* Adjusted IR missiles’ detection range.
* Fixed radar ground reflections’ algorithm while flying inverted.
* Added landing/taxi lights 3 position commands.
* ВДИ-30К altimeter now calibrated for International Standard Atmosphere
* Fixed RSBN distance indicator changing from 019 to 020.
* UPK-23-250 control box now shows.
* Corrected “Main Red Lights” rotation animation.
* Corrected ADI/HSI’s light illumination sequence.
* Adjusted afterburner animation and sound synchronization.
DCS L-39
* Fixed errors in artificial horizon behaviour without power.
* The wing hardpoints will be numbered correctly.
* L-39 QS and Training missions updated.
DCS Combined Arms
* SAM radar indicator will not disappear after switching Driver/Gunner/Radar positions. Driver/Gunner/Radar key commands changed.
* Fixed DCS crash when player leaves ground unit with turned ON radar view.
* Aiming of Tunguska (SA-19) with stabilization switch-on corrected.
DCS Spitfire IX
* Update of EN Spitfire flight manual.
Known issue
Significant performance drop with enabled civilian traffic.
Upravil/a Aces_Wild dne 31-03-2017 15:27
Náš tým je momentálně rozdělen mezi tři hlavní projekty. Jedním z nich je dokončení AJS-37 Viggen. Pracujeme tvrdě na odstranění chyb a nevyřešených otázkách a jde nám to dobře. Také pracujeme na několika velkých a velmi zajímavých fičurách pro tento modul. Některé z nich byly původně vyvinuty pro budoucí letadla jako F-14 a jsou "backportovány" na Viggen.
AJS-37 Viggen
Nová fičura: silniční systém se základnou
Dnes můžeme s pýchou oznámit přicházející silniční systém se základnou. Viggen je letoun operující podle velmi unikátní doktríny a my jsme chtěli vytvořit způsob jak si toto vyzkoušet.
Silniční systém se základnou dovolí umístit v editoru mise skupinu jednotek která bude sloužit k přezbrojení a dotankování. Jakmile přistanete a zaparkujete poblíž této jednotky, budete moci přezbrojit a dotankovat. Kromě toho, jakmile přezbrojíte a doplníte palivo, můžete nařídít pozemnímu personálu, aby se přesunul na záložní přistávací bod. Jednotka si sbalí saky paky a odjede směr přistávací bod a bude očekávat vaše další přistání. Tato fičura je stále WiP. Pracujeme na GUI které vám umožní nastavit a zvolit výzbroj a body na trase pro pozemní jednotku. Tato fičura bude představena v nadcházejících kampaních pro Viggen.
dále zmiňují changelog Viggena, že budou modul dále upravovat - anglický kokpit, mise pro NTTR, první minikampaň - a úspěchy modulu v různých recenzích
F-14 Tomcat
Paralelně s Viggenem pracuje Tomcat tým na těměř všech částech simulace. Plně očekáváme vydání F-14 později tohoto roku.
Konečně jsme se pustili hlouběji do zbraňových systémů a začínáme dostávat radar a přidružené zbraňové systémy k životu. S pomocí našich SME jsme byli schopni vytvořit detailní a přesnou mapu plánu pro AWG-9 / TID / DDD systémy které tvoří srdce zbraní a funkčnosti F-14.
[img]http://media.heatblur.se/RadarGif2.gif[/img] is not a valid Image.
Také jsme začali pracovat na ALR-45 a ALR-67 RWR systémech a přidružených podsystémech, datalink, navigaci a radiových systémech. Podařilo se nám získat vzácné dokumenty, které nám velmi pomohly při vytváření těchto systémů. Jsme pevně přesvědčeni v přesnost některých citlivějších systémů jako je RWR a radar.
FM je také blízko k dokončení. Momentálně se zaměřujeme na finální doladění motorů. Jsme na FM u F-14 velmi pyšni. Letoun vykazuje všechny charakteristiky se kterými jste obeznámeni z literatury. Stále zůstává hodně dolaďování. Náš interní tým brzy dostane za úkol otestovat každý aspekt FM. V této fázi očekáváme doladění zbylých problémů.
Za použití laseru a fotogrammetrie se ujistíme o tvarech a přesnosti modelu.
Příští měsíc se pojede náš "art team" podívat do Severní Karolíny, Floridy a Kalifornie na několik odlišných draků a kokpitů F-14. To bude náš poslední výlet a my doufáme, že se nám podaří zachytit každičký detail.
Už drahnou dobu jsem DCS neletěl, naposledy když vylezl spit. To se ovšem poté, co vyjde Normandie, změní.
Než se tak stane, chtěl bych se na to nejen psychicky připravit. Sim mi ukazuje verzi 1.5.6. To asi není ta nejnovější, že? Při spuštění mi to žádný update nenabízí. Co s tím? Může někdo poradit? Díky předem.
"Máte právo říkat cokoli. ... Právo být na veřejnosti za hlupáka je u nás garantováno ústavou. Ale právo něco vyslovit nedělá z toho výroku pravdu. Pravda se prokazuje nebo vyvrací porovnáním s fakty. Kdo tenhle princip nerespektuje, s tím je těžká řeč. Všichni smíme takovou diskusi odmítnout. To není zbabělost ani povýšenost, to je jen rozumné hospodaření se silami a časem."
Už drahnou dobu jsem DCS neletěl, naposledy když vylezl spit. To se ovšem poté, co vyjde Normandie, změní.
Než se tak stane, chtěl bych se na to nejen psychicky připravit. Sim mi ukazuje verzi 1.5.6. To asi není ta nejnovější, že? Při spuštění mi to žádný update nenabízí. Co s tím? Může někdo poradit? Díky předem.
Ta aktualizace byla pouze pro OpenBeta. Pro Stable a OpenAlpha se plánuje později.
poslední stabilní verze: 1.5.6.1938.247
poslední openbeta verze: 1.5.6.3690.269
poslední openalpha verze: 2.0.5.3521.198
Ejsi, dík, tohle přesně jsem potřeboval vědět. Takže moje DCS instalace je Normandy map ready. Gut.
A ty se, dědku, neřechtej :-) Létám několikrát týdně. Off-line BoX. Například v kampani Ivan's War jsem to dneska dotáhl z pouhé dvojky na velitele dvojice. Jsem fakt dobrej :-)
"Máte právo říkat cokoli. ... Právo být na veřejnosti za hlupáka je u nás garantováno ústavou. Ale právo něco vyslovit nedělá z toho výroku pravdu. Pravda se prokazuje nebo vyvrací porovnáním s fakty. Kdo tenhle princip nerespektuje, s tím je těžká řeč. Všichni smíme takovou diskusi odmítnout. To není zbabělost ani povýšenost, to je jen rozumné hospodaření se silami a časem."
IL-2 Sturmovik™, Cliffs of Dover™, Pacific Fighters™ are trademarks or registered trademarks of 1C EUROPE, 1C-Multimedia, 1C ONLINE GAMES.
Other marks used herein are those of their respective owners.